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大家好,小弟最近狠下心拆了一堆牌組了冥府妖,抄的牌是大賽冠軍的那套,因為缺牌把 一遠古換成322弓箭手,在玩的時候積了一些問題想請教。 1.對到超越法和一種靠六費金卡衝鋒殺人的死靈(不知他叫啥),常常有種很無助的感覺, 疊墳場的速度跟不上他們集combo的速度,這感覺正常嗎? 2.手中的妖精不知要不要丟。丟了顧場面,但很怕新命運來沒得抽。這還影響到甲蟲常被 我抓去解場,覺得很憋屈。 3.起手我是盡力找一費拿雙精靈,和211拿兩隻,打快的還會找小梅。但有時侯起手只有 冥府和新命運,其他都是些前期用不到的,都很糾結要不要棄掉冥府,這種時候該果斷棄 嗎? 大概就這些,如內文有冒犯錯誤尚請通知,謝謝大家。 p.s 2 pick皇家是不是超規格的存在啊?平常選死靈血鬼妖精大概三勝,其它職業悲劇, 但一選皇家至少四勝,2 pick是不是很不平衡? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.121.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1480775455.A.B7A.html
wen17: 超越天生壓制你不講12/03 22:31
※ 編輯: tung3567752 (140.113.121.3), 12/03/2016 22:31:30
wen17: 633那隻你有盾啊 還有獅子可以自奶遠離斬殺縣12/03 22:31
wen17: 冥府當然棄啊 又不是你2x墓了12/03 22:32
evildark: 皇家是因為選牌好選 我記得有個統計 死靈才是勝率最高的12/03 22:32
evildark: 但是2p皇家選牌實在是太簡單了12/03 22:33
※ 編輯: tung3567752 (140.113.121.3), 12/03/2016 22:33:50
harrychang: 而且皇家有不少指揮官可以給BUFF做到優勢交換12/03 22:34
dephille: 主教和龍悲劇那絕對不是主教和龍的問題...12/03 22:34
badend8769: 要說2P 對我來說死靈絕對第一 皇家第二 優點好選12/03 22:42
recursive: 今天2p 法師3勝 死靈4勝 皇家4勝 龍5勝12/03 22:48
recursive: 有死靈我都先選死靈 再來皇家 都沒有就妖精或龍12/03 22:49
那請問冥府妖的妖精該扣在手上還是去佔場?這困擾我很久了 ※ 編輯: tung3567752 (140.113.121.3), 12/04/2016 00:36:58
wen17: 看狀況 這就是為什麼冥府難12/04 00:44
EEWH: 我目前爬分都用冥府妖,打了上百場的感覺,碰到快攻你需要 12/04 00:45
EEWH: 放妖精去擋一下前期,例如那該死的快攻血鬼,旗皇,疾走主12/04 00:45
EEWH: 教之類的;如果像是中速或是艾拉等等的,有時要扣有時要丟到12/04 00:45
EEWH: 場上,這都憑經驗和感覺的~12/04 00:45
EEWH: 如果你覺得對面在做大量舖場,在你手上沒獅子撐到T6時就必12/04 00:48
EEWH: 須放到場上,或是靠spell去解會是最好12/04 00:48
所以就是打快的先活下來在說,打慢的就裝死也沒差嗎XD
EEWH: 另外你說的死靈那個是核彈龍12/04 00:52
EEWH: 英文翻譯叫做死亡暴君吧12/04 00:52
EEWH: 那個搭配場地卡在第六回合打臉13滴血12/04 00:52
EEWH: 之前我有組那個牌組爬分,但被主教和法師錶太多場就棄了QAQ12/04 00:52
※ 編輯: tung3567752 (140.113.121.3), 12/04/2016 00:53:26
EEWH: 但打臉直接爆頭那種感覺還是令人懷念www 12/04 00:53
原來它就是核彈龍,第一次被打死時真的傻了 ※ 編輯: tung3567752 (140.113.121.3), 12/04/2016 00:55:16
EEWH: 冥府妖要一直做計算並把手牌控制在七,八張,玩好幾場腦袋 12/04 00:58
EEWH: 都快炸了XD 12/04 00:58
EEWH: 用手機玩常常要點看墓地數字,然後不小心就按到END,差點把 12/04 01:00
EEWH: 手機丟出去 12/04 01:00
otakonata: 設定可以調成回合結束前需確認 12/04 01:09
EEWH: 回去調看看^^ 12/04 01:11
ericsyyang: 遠古必三,真要玩還是建議合完 12/04 15:57
yam276: 幫你標題加個問題tag 12/05 17:35