→ wen17: 在同區間會到50%是指你達到你實力區間的時候 12/05 18:21
推 andy0481: 那個50%沒差啦 一個數字而已 重點是低階易勝這點 12/05 18:30
→ andy0481: 反正簡單講 壓在B可以在RANK輕鬆贏解各職每日賺BP解每月 12/05 18:32
→ andy0481: 還不用切去額外打free還有連勝BP 12/05 18:32
→ wen17: 其實我覺得我那文講得很清楚了啊 最後一句 12/05 18:33
→ wen17: 當然你如果當這是收集遊戲 只是想收集全部卡牌 12/05 18:33
推 JoJoKobe: 輕鬆玩想壓就壓 想跟強的打就打上去 就這樣沒什麼好爭的 12/05 18:42
→ JoJoKobe: 吧? 剛玩時我也是不想打太高 結果A以下rank實在太弱就打 12/05 18:43
→ JoJoKobe: 上去A玩了了 12/05 18:43
→ hemisofia: 可是你有50%勝率的話 你50%跟60%解任務期望值只差2場.. 12/05 18:55
→ hemisofia: 然後多打兩場的時間跟連續投降的時間哪個花得多呢... 12/05 18:56
推 FLAS: 不齊的牌組勝率超低的 我死靈4勝要解兩小時 還有人讓 12/05 19:03
推 SuperSg: 看是否要把連續投降的時間列為成本,有些列、有些不列 12/05 19:11
推 darkcaster: 照這理論難怪新手剛到D區就遇到一堆魔王。。。 12/05 19:41
推 mugitya: 連續投降不用腦啊.....逛ptt就可以順便了 12/05 23:56
推 westwade: 任務設計問題 設計成不論輸贏就好了阿= = 12/06 17:29
推 kaseno: 只有在本身實力超過所在階級的時候 壓分才有意義 12/06 19:27