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※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言: : 總覺得壓分沒啥意義的事情 : 只要你多打多想變強 那些啥任務解起來都沒啥問題 : 整天虐菜只會越來越弱 成就的問題你真有心反正M0也可以亂打去解啊 : 你為什麼覺得A區不好贏? 因為你不夠強啊 : 所以多練變強就好了 壓分根本是本末倒置 : 當然你如果當這是收集遊戲 只是想收集全部卡牌 那就去壓分吧 有學過機率學吧 根據PVP的對戰 在同區間勝率大約50%左右 簡單來說 你平均每贏一場就輸一場回來 假設你在A區 你的A區勝率就50% 但是你在B C 區 你勝率差不多60 ~ 80 % 換句話說一個解6勝rank 的任務差不多要玩12場 假設你狀況超好 或遇到的對手冥府妖起手三冥府之類的 你差不多8場或9場就解完了 假如你狀況不好 扶了不想過的老奶奶過馬路 真的是20場也解不完 請問你要不要卡階? 反觀在B C 區解任務 除了勝率掌握程度較高之外 還外加順便解不擅長角色任務 不論是主流牌還是非主流牌 解任務相對輕鬆容易 假設有60%勝率去解任務 rank 6 場任務只要10場去解決了 至於高達8成勝率只要7 8 場就解決了 時間成本相對壓低很多 外加一堆冷門角色的任務 也可以更高效率去解 當然壓階的好處在於有些職業牌組不齊全 也可以更快去把任務解決 總之 任務快點結束不好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1480932698.A.9DA.html
wen17: 在同區間會到50%是指你達到你實力區間的時候 12/05 18:21
andy0481: 那個50%沒差啦 一個數字而已 重點是低階易勝這點 12/05 18:30
andy0481: 反正簡單講 壓在B可以在RANK輕鬆贏解各職每日賺BP解每月 12/05 18:32
andy0481: 還不用切去額外打free還有連勝BP 12/05 18:32
wen17: 其實我覺得我那文講得很清楚了啊 最後一句 12/05 18:33
wen17: 當然你如果當這是收集遊戲 只是想收集全部卡牌 12/05 18:33
JoJoKobe: 輕鬆玩想壓就壓 想跟強的打就打上去 就這樣沒什麼好爭的 12/05 18:42
JoJoKobe: 吧? 剛玩時我也是不想打太高 結果A以下rank實在太弱就打 12/05 18:43
JoJoKobe: 上去A玩了了 12/05 18:43
hemisofia: 可是你有50%勝率的話 你50%跟60%解任務期望值只差2場.. 12/05 18:55
hemisofia: 然後多打兩場的時間跟連續投降的時間哪個花得多呢... 12/05 18:56
FLAS: 不齊的牌組勝率超低的 我死靈4勝要解兩小時 還有人讓 12/05 19:03
SuperSg: 看是否要把連續投降的時間列為成本,有些列、有些不列 12/05 19:11
darkcaster: 照這理論難怪新手剛到D區就遇到一堆魔王。。。 12/05 19:41
mugitya: 連續投降不用腦啊.....逛ptt就可以順便了 12/05 23:56
westwade: 任務設計問題 設計成不論輸贏就好了阿= = 12/06 17:29
kaseno: 只有在本身實力超過所在階級的時候 壓分才有意義 12/06 19:27