→ ezaki: 推這邊,就像把ramp拿來定義一樣不適合 12/07 13:51
推 tungchinchia: 如果說某個牌型是combo牌,不單指妖精 12/07 13:53
→ chippclass: 跳費加的是EP嗎? EP不是進化點? 跳費加的是PP吧? 12/07 13:53
感謝指正
→ tungchinchia: 而是從開場開始湊元件,元件都到齊的時候會有比平常 12/07 13:54
→ tungchinchia: 更強大的威力 12/07 13:54
→ Shift2: 其實核彈龍之前都叫コンボネクロ 12/07 13:55
→ ezaki: 那純粹可以用其他名稱解釋他,combo本身並不適合 12/07 13:55
→ tungchinchia: 像是樓上講的核彈龍(湊死靈宴、核彈龍) 12/07 13:55
→ tungchinchia: 或是主教的熾天使(湊熾天使跟其他加速牌 12/07 13:56
推 Senkanseiki: 我覺得Combo不是妖精的專有名詞 12/07 13:56
推 shadowblade: ramp在MTG也是既有牌型,在這邊也是專有名詞撞到嗎XD 12/07 13:56
→ Senkanseiki: 妖精那個是看打出的數量而無視牌的內容 12/07 13:56
→ tungchinchia: combo讓我想到之前比現代被潔斯凱霸權屌虐... 12/07 13:57
→ Senkanseiki: 沒有專有名詞撞到這回事…官方卡片的用詞就不是Combo 12/07 13:57
→ ezaki: 好吧,真是這樣就無話說了,連死靈都有的話 12/07 13:57
→ Senkanseiki: Ramp專指法力成長型套牌,以SV來說就是成長龍 12/07 13:57
在SV內combo正常都會想到妖精, 而且官方介紹就是說使用コンボ來發揮卡片特色
就和提到成長大家會想到龍, 而不是艾拉這種成長, 或許其他TCG有用詞, 但在SV就這樣
不管你怎麼認為, 目前在各大討論區約定俗成的內容就是這樣.
→ Senkanseiki: 並不是專屬龍,而是目前只有龍有這個機制 12/07 13:58
推 shadowblade: 潔斯凱霸權那個操作起來也是有點小煩就是(現代賽最煩 12/07 13:58
→ shadowblade: 的應該是炒蛋,不過key card被ban後很少看到上檯面了) 12/07 13:59
→ ezaki: 只是覺得真的很容易讓新手搞混,核彈龍也可以不用combo這名 12/07 13:59
→ tungchinchia: SV比較像combo的大概是冥府、熾天使跟核彈龍吧 12/07 13:59
→ ezaki: 詞去解釋 12/07 13:59
→ ezaki: 不然連超越都可以講combo法了吧 12/07 14:00
→ Senkanseiki: 從來沒有人說過艾拉是Ramp阿… 12/07 14:00
有個小眾TCG, RAMP是生物成長型的
→ tungchinchia: 喔對,漏算超越 12/07 14:00
→ Shift2: 可以啊 沒人這樣用而已 12/07 14:00
→ Senkanseiki: 超越法是Combo套牌,但超越法就是超越法 12/07 14:00
→ ezaki: 所以特別分支這個不是說不行,意義不大 12/07 14:00
→ ezaki: 除了妖精以外所有牌型都可以不用COMBO的稱呼 12/07 14:01
→ Senkanseiki: 成長是特定於法力成長,生物變大叫做buff 12/07 14:01
→ tungchinchia: 超越有人直接開一個分類叫超越法 12/07 14:01
在SV內控制擁有特定手段的結束的都會已結束手段命名, 內文有提到
→ tungchinchia: 太特別了(? 12/07 14:01
→ ezaki: 尤其是介紹妖精也用到COMMBO這個詞了,才說不太適合這樣 12/07 14:01
→ ezaki: 特化牌型用他特性去取名是很正常的事情 12/07 14:02
→ Senkanseiki: 總覺得有點溝通不良… 12/07 14:02
推 shadowblade: 應該是說SV自己有一套分法吧,還有要看大家習慣的稱呼 12/07 14:03
→ tungchinchia: 有個問題就是,以前玩別的TCG的玩家聽到combo 12/07 14:03
→ Senkanseiki: 我並不是說超越法要改名為Combo法 12/07 14:03
→ tungchinchia: 會習以為常的知道大概是什麼類型的牌 12/07 14:03
→ ezaki: 我也覺得難溝通,沒人要你改名阿 12/07 14:03
→ shadowblade: 不過有碰其他TCG的玩家在提稱呼的時候會把習慣帶過來 12/07 14:03
→ Senkanseiki: 我的意思是傳統TCG的分類中,超越法的結構是Combo類 12/07 14:04
→ tungchinchia: 而玩SV才碰到TCG的玩家聽到combo可能會單指以為妖精 12/07 14:04
→ tungchinchia: *以為單指妖精 12/07 14:04
→ ezaki: tungchinchia講對了,只是這樣而已 12/07 14:04
→ Shift2: (會嗎?) 12/07 14:04
→ dinyao: 猜SV的combo詞是爐石來的吧 那邊牌面上的combo跟妖精類似 12/07 14:04
→ Senkanseiki: 只玩SV看到Combo會以為是妖精沒錯…所以才要講一下 12/07 14:05
→ ezaki: 如果最後一直講講到大家聽到COMBO不會只到妖精,那其實也OK 12/07 14:05
→ Senkanseiki: 雖然我很少用Combo講妖精的打法就是了 12/07 14:05
→ Senkanseiki: 因為妖精的Combo只是形容詞而不是專有名詞 12/07 14:05
因為combo妖現在比棄療龍還要fun deck, 如果是遊戲剛出就接觸SV的人,
就會知道combo妖這個分類在開始就有了, 所以這是約定俗成的講法
※ 編輯: evildark (1.173.181.47), 12/07/2016 14:07:13
→ ezaki: 拿爐石為例,長城德特性就是一堆高牆,然後你把長城定義為 12/07 14:06
→ Senkanseiki: 大多數TCG都是以終結手段命名套牌名字 12/07 14:06
→ Senkanseiki: 只是在這些套牌上還有一個更大的概括分類 12/07 14:07
→ tungchinchia: combo是妖精的職業特性,但是用來牌型就不只妖精了 12/07 14:07
→ ezaki: 質量高的嘲諷生物鋪場型牌組,是沒有錯,但聽到長城 12/07 14:07
推 icat65536: 把關鍵牌直接放在牌組名最好懂也不容易誤會 12/07 14:07
→ ezaki: 地一時間所有人都會想到德魯伊 12/07 14:07
→ ezaki: 類似這樣吧,你分類應要說就是沒有錯,但很不適合 12/07 14:07
→ Senkanseiki: 也不是不適合啦…等到看過的牌組多了就會比較習慣這 12/07 14:08
→ Senkanseiki: 種說法 12/07 14:08
→ ezaki: 特別把控制分支出來一個叫長城<=這種感覺 12/07 14:08
→ ezaki: 好吧Q_Q" 12/07 14:08
→ tungchinchia: 那如果認為combo是妖精特有的話,也不用說combo妖 12/07 14:08
→ Senkanseiki: 長城嚴格說來比較中速而不是控制就是了 12/07 14:08
→ Shift2: 為啥會有這個討論我也滿不解的 12/07 14:09
→ tungchinchia: 直接講combo就可以了吧 12/07 14:09
→ evildark: 那是因為爐石的長城是中速而不是控制 12/07 14:09
→ Senkanseiki: 看到有名詞混淆就會想要釐清是我的習慣 12/07 14:09
→ ezaki: 哦對,應該算中速XD 12/07 14:09
單純是因為現在全世界最有名的TCG, 長城是偏中速的
那個遊戲可以把很多好的長城擠在一起打爆你, 就變成中速
舉個例子, 陽光主教 vs 長城德/龍牧
推 icat65536: 我覺得像冥府就是冥府 已經明白告訴你就是要打冥府再去 12/07 14:10
→ icat65536: 分也沒什麼用 12/07 14:10
→ ezaki: 這不是紙筆規則書出來的東西,算是一個明文共識吧(像長城) 12/07 14:10
→ tungchinchia: 那是因為你已經知道冥府怎麼運作 12/07 14:11
→ ezaki: 所以就不會有人把他用來稱呼其他職業,你要稱呼也不要緊 12/07 14:11
推 shadowblade: 之所以要討論"牌型"是因為它是在選牌跟調整比例的時 12/07 14:11
→ ezaki: 不過定義下去就,很微妙XD 12/07 14:11
→ tungchinchia: 不知道的人怎麼知道冥府怎麼運作,所以通常外面還有 12/07 14:11
→ tungchinchia: 一層分類 12/07 14:11
→ shadowblade: 候一個很重要的方向(在MTG中是這樣),不過SV跟HS沒有 12/07 14:11
→ shadowblade: 地牌系統,卡片張數上也不一致所以這問題的重要性可能 12/07 14:12
→ shadowblade: 不太有吧,各職業打法單獨整理應該比較重要點 12/07 14:12
→ ezaki: 應該就是像這樣吧 12/07 14:13
→ ezaki: 成長主教(利用艾拉特性不算壯大自己生物的牌組)<=定義OK 12/07 14:19
→ ezaki: 但沒人會這樣說,所以不需要定義"成長"的牌型,大概是這樣 12/07 14:19
→ ezaki: 當然如果要無限上綱我也沒意見就是了,反正就沒對錯 12/07 14:19
※ 編輯: evildark (1.173.181.47), 12/07/2016 14:28:40
→ dinyao: 就只是名詞 像ramp也是其他tcg來的啊 rampantGrowth的暱稱 12/07 14:26
→ dinyao: 除了牌面上的詞 不都是約定成俗的? 12/07 14:28
→ ezaki: 本來就是如此,所以才說沒對錯 12/07 14:28
→ evildark: 是啊 12/07 14:29
→ ezaki: "沒有錯"和"適不適合"本來就是兩回事,執著在前或後者罷了 12/07 14:32
→ clickslither: 其實介紹新手牌組以外,可以介紹影片給他們知道哪種 12/07 14:35
→ clickslither: 牌型是怎麼樣的東西 12/07 14:35
推 j0711: 爐石的長城其實是控制唷 12/07 14:37
→ j0711: 敝人翻譯過一篇長城德心得 可以參閱XD 12/07 14:37
→ j0711: 好啦我知道那不是重點 節奏比較偏向牽制對方 中速偏向中期 12/07 14:38
→ j0711: 生物鋪場 12/07 14:38
→ tungchinchia: 因為這篇,以後新手提到combo而不說職業 12/07 14:38
→ tungchinchia: 因為官方定義combo是妖精,所以不用明講 12/07 14:39
→ tungchinchia: 問問題的時候,反而會是老手看不懂吧 12/07 14:39
→ ezaki: 你有點過度解讀了吧,這篇說的是COMBO"多半"是妖精的名詞 12/07 14:44
→ ezaki: 而許多套牌也歸類在這邊,但通常不會用COMBO去命名 12/07 14:44
→ ezaki: 我是不覺得這有什好定義的,講贏了超越法也不會變COMBO法 12/07 14:46
→ tungchinchia: 它會是 combo套牌底下的超越法 12/07 14:47
→ ezaki: 但你不會這樣說阿XD" 12/07 14:48
→ ezaki: 就說兩邊都沒錯了,看你執著在哪,這篇解是會比前一篇好多 12/07 14:48
→ tungchinchia: 檢索套牌的時候可以直接看分類明白套牌大致運作 12/07 14:48
→ ezaki: 專為SV的分類解釋,不然乾脆去TCG WIKI看不就好,本來就要 12/07 14:49
→ ezaki: 依照遊戲去作整理了 12/07 14:49
推 key0077: 我是從WS轉來的 對COMBO是以連動效果做解釋 12/07 23:31