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https://youtu.be/I3SooDMtdJQ
總之有兩個玩家把Shadowverse的卡片印出來了之後加上卡套 用一些骰子當計數器之後就來玩玩看了 第一場:冥府妖精(?)對疾走主教 疾走主教勝 第二場:成長龍(?)對疾走主教 成長龍勝 我自己是看了快笑死了XDD 就算聽不懂日文也可以進去看一下他們的對決 感覺很魔風的打法XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.104.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1483691971.A.FE8.html
yam276: 我記得SV有出實體牌套 01/06 16:44
tungchinchia: 一種牌不限張數任意放XDDDDD 01/06 16:45
tungchinchia: 很明顯是MTG玩家XDDDD 01/06 16:48
kunda: 放完法術還倒地牌! 01/06 16:49
Sischill: 地牌 橫置...嗚 我頭好痛 XD 01/06 16:52
Sischill: 另外注意到有一個人的卡背好像是CGSS的樣子(笑 01/06 16:54
tungchinchia: 不知道SV會不會出類似影裔宗徒的牌 01/06 16:55
NowakiKai: 滿手地何解 我已經換兩次牌了 01/06 16:56
Senkanseiki: 去洗臉(? 01/06 16:56
shadowblade: 有些效果實體沒辦法弄吧XD 01/06 16:56
tungchinchia: 有隨機的都不太能,像是皇家534抽士兵,主教222 01/06 16:57
tungchinchia: 拉詠唱 01/06 16:57
Senkanseiki: 隨機拉牌他們的做法是一直翻開直到是那種牌為止,然 01/06 17:05
Senkanseiki: 後洗牌 01/06 17:05
Senkanseiki: 真的無解的隨機多半是小梅那種吧 01/06 17:05
Senkanseiki: 小梅跟森之意志要丟骰子丟到吐血 01/06 17:06
starbiscuit: 小梅反而可以 你丟骰子就好 拉牌必須要第三人 01/06 17:06
starbiscuit: 因為以SV來說你不會知道他拿到什麼 01/06 17:07
shadowblade: 其實可以先做一疊對應的隨機牌庫來抽啦 01/06 17:07
shadowblade: 很搞工就是 01/06 17:07
starbiscuit: 一樣啊 你會有一些已經抽上手的卡對手不能知道 01/06 17:07
Senkanseiki: 拉牌我覺得就一直翻牌找第一張是的就好,不過確實嚴 01/06 17:08
Senkanseiki: 格的話需要第三者幫忙處理避免牌組情報洩漏 01/06 17:08
shadowblade: 實體的RNG處理會比想像中的麻煩非常多XD 01/06 17:08
shadowblade: http://magiccards.info/scans/tw/dgm/74.jpg 01/06 17:09
shadowblade: 例如光是像這種看起來很簡單的,實際操作上就麻煩死了 01/06 17:09
shadowblade: (因為你縱使是擲骰子也得在"機率均等"的前提下) 01/06 17:09
NowakiKai: D20給你(丟 01/06 17:11
shadowblade: 人數或生物數夠多的狀況就麻煩了(例如EDH) 01/06 17:12
Senkanseiki: 小梅的話六面骰就夠了,最多只有五個生物,丟到超過 01/06 17:12
Senkanseiki: 生物數量的數字的時候再重丟就好 01/06 17:12
Senkanseiki: 人數跟生物太多的時候隨機起來真的很討厭 01/06 17:13
shadowblade: 題外話,MTG肥包跟售前送的那個D20其實機率是不能用的 01/06 17:13
shadowblade: 因為上面的數字配置不是標準的D20 01/06 17:14
shadowblade: 當然私下玩沒在管 01/06 17:14
Senkanseiki: XDD 01/06 17:16
starbiscuit: 之前爐石就試過了 要計太多東西 要骰RNG 還要TOKEN 01/06 17:17
Senkanseiki: SV的衍生物也滿多的 01/06 17:17
shadowblade: token不是問題啦 01/06 17:19
Senkanseiki: 魔風的衍生物也很多 01/06 17:20
tungchinchia: 之前打牌還有人用橡皮筋當token的,token不是問題 01/06 17:20
Senkanseiki: 比方說那個殭屍 那個線索,最近的大概就是振翼機跟 01/06 17:21
Senkanseiki: 自動機吧 01/06 17:21
shadowblade: token懶的用代卡會用骰子,或者兩張代卡加骰子表示站 01/06 17:21
shadowblade: 跟躺的數量就好了,當然如果都尻出無限隻了連放都不用 01/06 17:21
shadowblade: (這回下回沒人解就收牌的意味) 01/06 17:21
tungchinchia: 我這手你確定不康嗎 我要做出無限回合囉 01/06 17:22
tungchinchia: 實體化之後比較麻煩的應該是法師 01/06 17:23
tungchinchia: 衝能標示出來的話對手可以猜你什麼時候開門 01/06 17:24
tungchinchia: 不標的話又怕忘記、不公正 01/06 17:24
Senkanseiki: 法師、龍跟妖精這種可以改變卡牌費用的職業都需要第 01/06 17:25
Senkanseiki: 三者協助做標記 01/06 17:25
Senkanseiki: 巫師的充能比較尷尬的是遊戲中你原本沒辦法知道對手 01/06 17:26
Senkanseiki: 加速了幾張牌,但實體卡片大概是無法避免被對手知道 01/06 17:26
Senkanseiki: 加速的卡牌數量 01/06 17:26
shadowblade: 公開資訊的問題 01/06 17:27
JennyQOO: 看到玩冥府妖的輸了丟手牌就想笑XD 01/06 17:27
Senkanseiki: 加速的標記可以做在卡牌正面,只是這樣超越法又更煩 01/06 17:28
Senkanseiki: 人了,加速都要弄超久,實體玩超越法的都應該要提醒 01/06 17:28
Senkanseiki: 對手帶一本小說來看 01/06 17:28
tungchinchia: 我的想法是法師可能要當孔雀舞(DM時代)的玩法 01/06 17:29
tungchinchia: 每張牌都背朝上,上面放骰子標記衝能數 01/06 17:29
starbiscuit: 充能可以啊 你每張牌都標 不是充能牌打出來就不影響 01/06 17:30
tungchinchia: 糟糕的就是對手知道衝能數,可以猜牌 01/06 17:30
starbiscuit: 因為不能刷手牌所以本來就會知道充能數 01/06 17:30
Senkanseiki: 「啊啊這張加速了十幾次一定是超越」 01/06 17:31
Senkanseiki: 「抱歉你猜錯了這張是符文劍」「欸」 01/06 17:31
tungchinchia: "那張衝能10次的只是個烈風彈,其他幾張都不到五" 01/06 17:32
tungchinchia: "完全不用怕她下回合開門" 01/06 17:32
Sischill: spell boost拿到現實用會有點頭大 因為對方會知道你哪些 01/06 17:32
Sischill: 卡是有spell boost 哪些卡是沒spell boost的 01/06 17:32
starbiscuit: 如果不是指定充能的話就每張都標 但是指定對手就知道 01/06 17:33
starbiscuit: 所以就是太麻煩 因為卡片設計上本來就不考慮這些情況 01/06 17:34
Sischill: 準備10個20面骰 然後每張都依spell boost放...好詭異XD 01/06 17:36
shadowblade: 實體牌在設計上一開始就會避免實作上會出問題的能力 01/06 17:37
shadowblade: 例如不讓玩家A的牌跑到玩家B的手上 墳場 放逐區等等 01/06 17:38
shadowblade: 以免比賽結束被順手幹走 01/06 17:38
tungchinchia: Aura Thief呢 01/06 17:39
shadowblade: 幹到場上沒問題阿 01/06 17:41
tungchinchia: 了解 01/06 17:42
shadowblade: 場上的話你看EDH就一堆人在互幹了 01/06 17:43
starbiscuit: 遊戲王中有這種卡XD 會加到手牌 01/06 17:43
shadowblade: 主要是場外不能有其他人的牌混進去怕高機率忘了還 01/06 17:43
shadowblade: 場上在比賽結束後總會第一時間清理 01/06 17:44
achita: 天啊啊啊啊 我看了之後突然好想重置地牌(?) 01/06 19:15
ted8285566: 之前也有想過這樣做 不過問題一樣出在女巫的充能很難 01/06 21:13
ted8285566: 搞 就放棄了 01/06 21:13