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吸血鬼 說實在除了復仇機制與自殘當額外費用以外,其他大多蠻雜的,跟巫師有點像 不過稍微整理一下還是有以下這些 「直傷」:吸血鬼擁有非常多以直接傷害作為攻擊手段的牌, 跟死靈的遺言異能一樣算是職業牌中偏多的類型 「同一張卡中可以同時造成傷害並恢復生命」: 這類的能力目前只有吸血鬼有(常見的「吸取」異能也算在內 吸血鬼也有相當多的牌都往這個方向設計 「眷屬」:召喚名為森林蝙蝠的衍生生物, 並以森林蝙蝠的數量決定傷害等等 「魔眼」:梅杜莎一個人兩種用法,算是吸血鬼特色的殺排 「同時對雙方領袖造成傷害」:是自殘當費用的變體, 利用吸血鬼本身不怕損血的特點,對雙方造成傷害的同時獲得優勢 主教 以詠唱為主打套牌類型,註定了打後期的命運 不過還是有不少特色異能 「恢復生命」:感謝版友提醒,主教算是最多這類能力最多這類能力的職業 其次是吸血鬼 「這個隨從不能被指定」:主教有相當多這種的隨從, 甚至有可以讓全家都不能被指定的隨從,其他職業不是沒有而是偏少 「消滅」:主教擁有最方便的消滅機制,雖然只有針對生物就是 「隨機破壞」:主教有不少可以造成隨機破壞的護符。 確實死靈最近也追加不少這種牌,使這個能力變成死靈主教共通 「在對手回合時,…」:在對手回合中獲得增強的牌相當多, 理論上會讓對手在進行交換時相當頭大 但實際上似乎沒有那麼大的影響(競技場是有影響就是) 「減益效果」:過往常見的減益主要是攻擊力下降, ROB後出現直接破壞的減益效果 ※特殊勝利:目前唯一的特殊勝利是主教的熾天使,但因為只有一張因此目前不列入 拋磚引玉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.98.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1485348774.A.AA1.html
a606152004: 露娜的隨機殺人也很多吧 感覺不是主教特色01/25 21:11
算是他們兩個的共同特色
starbiscuit: 主教重點補血沒說到RRRRRRR01/25 21:36
floataway: 主教最煩人的就是一直補…01/25 22:11
tungchinchia: 殺手下補血抽牌 那個補血怎麼沒提到01/25 22:19
danielshat: 沒有復仇嗎?01/25 22:44
bestempomage: 有效文章+301/26 07:24
Senkanseiki: 要刷文章數我去希洽發圖文還比較快好嗎01/26 07:59
Senkanseiki: 吸血跟主教的在打的時候腦袋比較鈍,晚點補上上面板01/26 08:00
Senkanseiki: 友提到的能力01/26 08:00
tabris0122: 熾天使目前遊戲中唯一的特殊勝利(手牌抽光算TCG既定規01/26 09:08
tabris0122: 則)也沒提01/26 09:08
Senkanseiki: 熾天使算是單張牌,我通常是多張都有共同機制才會列01/26 09:40
Senkanseiki: 入01/26 09:40
floataway: 雖然是單張牌,但天使是遊戲裡唯一的,也算是特色吧 01/26 11:04
floataway: 這張牌形成一個流派啊 01/26 11:05
特殊勝利的問題是「只有一張」,難保其他職業不會出類似的特殊勝利 而且我會列入都至少要2張以上有類似或共通效果才會算職業特色 雖然單卡當職業特色也不少就是了,但我這裡集中於「設計卡片的傾向」
Senkanseiki: 回去補…手機輸入真的挺痛苦 01/26 11:08
※ 編輯: Senkanseiki (1.164.97.123), 01/26/2017 12:17:47