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如題,卡片都出來了,也聽過很多大神分析單卡的功能 那這邊我就斗膽嘗試分析一下未來各職業的走向 名詞定義: 前期-T1~T4,又稱 前EP期(後手T4不算前期) 中期-T4~T6,又稱 EP期(先手T4不算中期) 後期-T7~ ,又稱 後EP期(從先手T7開始) 精靈 前期:中速-小小勇士斯柯娜,控制-精靈管家威斯特、食人庭園 小小勇士斯柯娜是一張前期的好牌,讓精靈在前期除了麗莎以外又多了另一個可用的222 雖然與遠古的搭配並不是很強勢,小小勇士需要在場上才有加壓效果 但是他與連擊牌的Combo讓對手在進EP前會有壓力要處理他, 而對手沒有處理的話懲罰也相當大-發揮連擊效益的同時66直接走臉是很可觀的傷害 精靈管家威斯特與食人庭園是精靈在T3~T4時額外可用的控制牌 食人庭園對於快攻的威嚇力還算足夠,但對中慢速牌的影響幾乎為零 精靈管家威斯特是一張尚可的先手T4牌,算是前期最後的一面小盾牌 中期:快攻、中速-藤生魔彈、甲蟲戰士,中速、控制-叢林守護者、結晶艾琳 甲蟲戰士是一張可以無中生有的牌,就算場面全空也可以進行加壓 以往的節奏妖相當依賴小妖精鋪場與風神辛西亞的配合, 不然就是0費小妖精跟提亞構成的場面壓力,但這兩者都需要不少前置手段 甲蟲戰士只需要兩張小妖精就可以在T5變成變成一張34疾走,需求相當簡便 藤生魔彈雖然沒有甲蟲戰士那麼好用,但對於缺乏直接臉傷的精靈算是聊勝於無的好牌 至少有這張之後死的舞踏也許可以少配1張 叢林守護者算是T5的保底牌, 如果你對於準時T5提亞沒自信,又不想用535的話,545就是一張可以選擇的牌 這張牌在中期提供佔場與盾,後期提供爆發,算是相當有效益的牌 當然,545盾算是略嫌樸素,所以我才會說他只是保底而已,不是真的強勢牌 結晶艾琳則是會至少取代1~2張精靈野獸(644獅子)的好牌, 也許中速不一定會帶,但控制我想至少是會放個2張的 T6可以同時補血跟架盾,後期的8費增強也是一張夠強的TOP DECK 後期:控制-叢林守護者、結晶艾琳、精靈管家威斯特、精靈女王、森林深處的異形 叢林守護者與結晶艾琳在中期講過了,這裡不贅述 威斯特之所以在後期也有一席之地,最大的原因就是它可以被降費以及是面盾的特色 後期的牌主要有兩種功能,一種是可以幫你贏的,一種是讓你比較不容易輸的 威斯特的盾牌讓你比較不容易輸,可以降費的特性則可以搭配連擊牌獲取資源 雖然說沒辦法直接讓你贏,但這張牌本身的多功能特性算是不容小覷 精靈女王跟888異形需要一起看,因為他們都是典型的控制牌 精靈女王除了具有強大的恢復能力以外,他同時是一個不是很好處理的66體質 66這個體質如果不靠進化大型生物來處理,就得消耗硬解, 而當你消耗硬解的時候,對888的抗性就又減少了一點,更別說其實還是有巴哈這個選項 因此66這個體質與強大的恢復能力也許會是控制精靈的關鍵 當然,T7才能恢復確實是慢了點,而且與冥府的不相容也是個很可惜的點 至於888異形,雖然前面講了很多他華而不實的話,但對臉必殺還是不得不處理的東西 雖然在大家手牌都很多的時候這張只是拍下去換解牌,但在焦土戰時是最強的Top deck 精靈一直有沒手牌就沒殺傷力的問題,這張也解決了這個問題 中立牌這次沒有對精靈特別強勢的牌。期待以後更多重量級精靈單卡的釋出。 皇家 前期:中速、控制-莉夏、光輝騎士團的旗印、暗影刺客 快攻的前期沒有什麼重大變化 莉夏在防止己方的士兵被控制的法術清場的效果上相當強, 但是本身的2攻以快攻而言令人有點失望,基本上偏中速牌 光輝騎士團的旗印對於指揮官型的中速牌有開發的潛力, 進場獲得+1/+1是相當不錯的加成,尤其在星爆跟Saber上有不差的表現 與光輝法師召喚兩個指揮官的互動也是相當良好, 如果這張牌的加成判斷在援護射擊之前的話等於多打1傷,勉強算是有Combo 暗影刺客是一張不錯的T4牌,先手不容易被優勢換掉,後手進化也是一個45必殺 用生物幾乎無法優勢交換,只是對於對手的臉的影響並不是那麼大就是了 有一個比較特殊的用法是潛伏皇,因為是4費,在盜賊的極意後拍她是個不錯的選擇 中期:高文、援護射擊 高文讓整個皇家的中期變得更加強大,因為高文的減費效果讓許多指揮官可以提早出場 影響比較重大的像是乙姬、前線將軍等,後手T5乙姬T6將軍算是反過來搶了個先手 高文本身在T6的增強應用也相當的實際,可以節省進化點並解決一些場面問題 在高文減費效果中,沒有比較明顯受益的是以往已經很強勢的5費指揮官們 不過這些牌算是先手5費的強牌,也不一定需要高文的幫助就是了 援護射擊則是一張很慢的牌,雖然他的長期效果很大,但最多射2~3次 對於中速~控制而言,這張牌可以有效解決對手交換完的大生物, 但對於快攻而言,除非比方說用光輝法師來一口氣打兩次,不然清場效果不是很好 後期-瓦爾福利特、羅蘭 瓦爾福利特至少要加成到2個生物才不虧,雖然效果的上限算是蠻高的,最多有+8/+8 然而8費實在是有點慢,而且現在鋪場型皇家已經不是那麼強勢-大多都解的乾淨 而他自己的體質也只是個55,以中後期生物的體質來說稍嫌差了點 因此這張對於現有皇家的影響不是那麼大,他打得動的牌乙姬賢者大多可以打得更好 羅蘭則是一面大多數時候可以扛兩發的盾牌, 對於皇家中後期眾多大屁股生物來說,上限4可以讓他們更難處理 比方說末世錄就清不乾淨,比方說牙戰士可以至少扛兩發,更容易換兩個生物 比方說星爆也變得更不容易處理,這讓皇家中後期生物的生存率變好 至於保護臉的效果就當作附贈的吧 先打精靈跟皇家,下一篇是巫師跟龍 -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1490712727.A.6B7.html
dephille: 庭園抗快攻能力我要打個問號... 03/28 22:55
dephille: 就像某台說的大不了不笑不走路,他不打你你還是處理不了 03/28 22:57
Senkanseiki: 單純拖延快攻時間還是有用,解不解覺得瞭問題再說 03/28 22:57
mashiroro: 不知道下一版大家會不會乖乖帶破護符牌呢OwO? 03/28 23:01
norta: 破符牌還是太貴了 感覺不太容易走到這個meta 03/28 23:16
norta: 一些比較低費的破符牌有可能出頭 4費以上的應該很難 03/28 23:17
dephille: 頂多就是變成可能會有人想帶 03/28 23:20
norta: 看職吧 皇死鬼都沒有好的破符牌 或者根本沒有 03/28 23:21
norta: 補一個教 03/28 23:22
norta: 巫則是破符牌(虹反/變成/破魔)本來就是meta牌 這版帶都不奇 03/28 23:22
norta: 怪 不用說下一版 03/28 23:22
norta: 大概只有妖龍有搖擺的空間 不過龍現在也帶不少破符了 03/28 23:23
dephille: 龍一定直接帶噴射白光了XD 03/28 23:29
brmelon: 血鬼有復仇破符 玩血月的人多的話應該會是必帶 03/28 23:32
norta: 但是4費的時候沒什麼需要破的符 就破對面的血月 陽光 艾拉 03/28 23:39
norta: 還有黑死 感覺除非血月鬼變成這版朵蘿西等級 否則不划算 03/28 23:40
Senkanseiki: 龍有巴哈跟雷暴,不太需要其他的護符解了 03/28 23:41
norta: 恩 我就是覺得 能用的護符解本來就在用 03/28 23:43
norta: 不能用的護符解 也很難被這個環境變成能用 03/28 23:44
dephille: 我覺得血月強攻大概就是仇恨度很高但是強度普通那種 03/28 23:44
to405011: 巴哈一出,白光一掃,護符都順便不見了 03/28 23:44
norta: 中立只有處決 巴哈 奧丁三張解 後兩者不太可能失業 03/28 23:44
norta: 處決頂多換死踏跟冰獄 但是死踏現在多用作中快攻補直傷 可 03/28 23:46
norta: 能只能換冰獄 可能控制的冰獄可以考慮換吧 03/28 23:46
ztsc1219237: 食人花能讓妖精至少托得到森意志解場 03/28 23:46
starbiscuit: 問題在於到那時候意志解的完嗎? 03/28 23:55
Senkanseiki: 如果你T4沒有空過的話還是有機會處理的完 03/28 23:56
Senkanseiki: 而且快攻對手的場面會卡的有點滿,不容易出中型生物 03/28 23:57
ax52836: 藤生魔彈我不太同意 我覺得應該不太有位置放這張 03/29 00:05
ax52836: 3費打3不夠強 搭配連擊也才打3+臉2 03/29 00:05
ax52836: 但不用0費妖精的話等於要5費才能發動效果 那還不如死踏 03/29 00:06
QJP0518: 為了2點血做combo不覺得很虧嗎 XD 03/29 00:07
Senkanseiki: 舞踏的話沒辦法留兩個小妖精,我也沒說是完全取代 03/29 00:10
Senkanseiki: 他3點也可以用是重點,3血的盾也是不少的 03/29 00:11
ax52836: 我覺得要看3點打3的價值 我是覺得沒那麼多妖精給他連擊 03/29 00:13
Senkanseiki: 3點打3本身不差,我覺得節奏妖是可以考慮 03/29 00:13
Senkanseiki: 不然原本精靈3費的節奏其實蠻空的 03/29 00:14
Senkanseiki: 之前3費叫21疾走鳥也是這個功能,填補前期的3費節奏 03/29 00:14
ax52836: 3費鳥是因為能佔場 這張不算前期會出的牌吧 03/29 00:16
ax52836: 先手的話3費解2費虧 不如森荒+精靈 03/29 00:17
ax52836: 後手的話才比較有可能 但如果場面被壓制也只是互換3費 03/29 00:18
Yadsmood: 3費打3 STD就有張元素長槍 從來沒看人用過 03/29 00:32
ztsc1219237: 二費打三 強 三費打三 我是不會放啦 03/29 00:38
kunda: 看皇家就知道 3打4不一定放 322疾走幾乎必放 03/29 00:41
ax52836: 有生物佔場還是比較重要 畢竟這遊戲血這麼少 03/29 00:42
kunda: 何況三打四還有強化8這個方式可以用 03/29 00:42
ax52836: 能活著持續輸出價值遠大於普通的解場法術 03/29 00:42
ax52836: 但這張比元素長槍好 後期解盾的時候還能打臉2 03/29 00:43
ax52836: 但我還是不會放就是了 03/29 00:43
kevin0925x: 3費打3絕對是沒人用的垃圾 03/29 01:25
ax52836: 我是覺得話不用講這麼死 有些牌真的是帶個一張有奇效 03/29 01:28
ax52836: 但這張至少我自己不會放 可能有人會發現我沒發現的用法 03/29 01:29
RbJ: 元素槍可以拆大盾,化劍為木可以拆537跟C8763,3費打3 03/29 01:32
RbJ: 目前妖精想不到有什麼可以用的空間...... 03/29 01:32
ax52836: 現在拆大盾也都直接死踏了XD 元速槍QQ 03/29 01:38
RbJ: 有時候可以接甲蟲連段收頭用,死踏費用有點大 03/29 01:43
RbJ: 不過都是很雞肋的卡就是了QQ 03/29 01:43
dephille: 符文槍:你3費打3點,我2費打2點。這應該沒什麼差別吧! 03/29 08:09
dephille: ? 03/29 08:09
ketchupgood: 我評牌時也說過妖精不怎麼需要3費打3 要5費用死踏就 03/29 10:11
ketchupgood: 好 03/29 10:11
ketchupgood: 說靈活度好像也普普 03/29 10:12