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隔壁棚最近改版新增一種有趣的卡,叫做任務卡 機制大概如下 ˙一費 ˙起手必定上手,可以抽換掉 ˙有特定的達成條件,為相同條件的卡使用一定次數後發動 EX:有"謝幕曲"能力的生物招喚5隻 OR棄掉5張手牌 ˙任務進度會顯示在人物頭像 ˙達成任務後,會拿到一張五費的獎勵卡 ˙獎勵卡有生物、法術或是永續靈氣(類似護符,但不會被破壞也不會佔場) ˙獎勵卡的效力強大,生物也是超標體質 大概是這樣 和發現或是演化這類機制比起,沒有RNG要素的任務應該更有可能進入SV 雖然考慮到節奏的不同,獎勵卡的費用可能要重新考量 但大家覺得,每個職業的條件還有獎勵怎麼樣才符合職業特色和強度呢? 目前想到的方向大概是 龍-棄牌 死靈-謝幕曲 妖精-小精靈招喚次數 女巫-以0費施放的法術 主教-破壞的我方護符數 皇家-BUFF次數 血鬼-斑比哭叫的次數 恩..好像沒有甚麼新意啊.. -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.186.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1492519021.A.43F.html
DioEraclea: 斑比XDDDD 04/18 20:38
sunmonth: 蘿蔔召喚次數 04/18 20:40
ask321035: 最大的問題大概在……牌不夠完整的話任務解完臉就爆了 04/18 20:42
ask321035: 相對HS SV的節奏真的快到沒道理 04/18 20:44
kevin0925x: 打招呼的次數 04/18 20:46
ask321035: 而且牌如果完整的話...除非有熾天那種終結遊戲的獎勵 04/18 20:46
ask321035: 不然誰要解任務 04/18 20:46
a606152004: 看看hs的超越 再看看sv的超越 umm還是這邊的比較好用 04/18 20:47
a606152004: 吧 04/18 20:47
DioEraclea: 啊哈 啊哈 啊哈 04/18 20:48
guestwhat: 失夠以內的次數 04/18 20:50
melzard: 其實龍和血鬼的特性就很類似任務了 04/18 20:54
tungchinchia: 龍:五個回合跳四次費 獎勵:你贏得遊戲 04/18 21:00
azjba89xz: 爐石那張超越不是抄MTG的嗎 04/18 21:03
shadowblade: MTG解任務的結界早就出過很多了 04/18 21:04
abccbaandy: 織天使也算任務吧XD 04/18 21:06
ChenRobert: 我不覺得有趣 04/18 21:27
zyx12320: 覺得sv節奏剛好啊 再慢我就不行了 04/18 21:56
waterwolf: 沒特別期待有類似任務的卡片 倒是特有的進化還能再著 04/18 22:00
waterwolf: 墨 sm29370096 因為bug可魯再進化帳面體質77實際仍55 04/18 22:00
waterwolf: 每職都給張再進化有破格體質或神奇效果的傳說 還有第 04/18 22:00
waterwolf: 三種卡面 04/18 22:00
Senkanseiki: 沒辦法再進化是因為目前所有生物進化後都是最終形態 04/18 22:01
Senkanseiki: 目前唯一一張四個進化型態都出的牌只有熾天使 04/18 22:02
hasroten: 任務卡這設計蠻有趣的 04/18 23:23
AbukumaKai: 我覺得隔壁任務法比這邊的超越還猛R 04/18 23:26
AbukumaKai: 一下冰腳一下暴風雪 還要破冰箱 04/18 23:27
AbukumaKai: 這邊的什麼都沒有QQ 04/18 23:28
the992255: 怎麼樣的算是hs啊? 04/18 23:51
abccbaandy: 真的...冰凍+冰箱超扯,這邊的超越至少還能打臉搶傷害 04/19 00:20
potionx: 因為hs是抄wow的 wow冰法控制力就是那樣噁心 04/19 00:23
monkeydieboy: 明明是冰法射出來的東西都是火球 04/19 00:26
DioEraclea: 啊哈 04/19 00:26
shadowblade: https://goo.gl/nidMsK 舉些例子 04/19 01:14
evildark: 搞不好下一版本出法術降費生物 04/19 01:20
olys: 持反對意見,抄來抄去就會失了SV自己的味道。 04/19 08:48
Shift2: SV本來就已經有一些類似任務卡的東西了吧? 04/19 09:16
BepHbin: 我覺得任務的玩法可以當作新職業。 04/19 11:07
Senkanseiki: SV的覺醒跟復仇本身就有任務的味道啦 04/19 17:04
hasroten: 其實超越跟解任務有87%像 04/19 17:57
Senkanseiki: 本來HS就是因為過度執著簡單的風格 04/19 18:00
Senkanseiki: 才會讓任務看起來有點複雜有點有趣 04/19 18:00
Senkanseiki: SV光是現在這樣的機制就已經比HS複雜多了 04/19 18:00
Senkanseiki: 說實在不太需要硬是加什麼任務近來 04/19 18:01
Senkanseiki: 遊戲時間是另一回事就是 04/19 18:01
hasroten: 任務的重點我覺得是降低隨機因素 總不會想玩超越結果超 04/19 18:03
hasroten: 越沉海底 沒核心根本不用打 04/19 18:03
ken70418: 對面的任務法勝率不到30%阿 我組完才發現是拉基 來不及 04/19 22:57
ken70418: 了 04/19 22:57
Senkanseiki: 這邊的超越法因為反快攻抗性不夠,也快變成那樣了( 04/19 23:11