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暴風雪還有很多問題: 1.誠信問題: 暴風雪是專業的出爾反爾,像是經典永不退環境啊!然後創造出名人堂。 假如預料到一定要退經典環境,當初就不要把話說死。 2.陪葬問題: 一堆OP卡牌退環境也就算了,還有更多有趣不OP的卡牌你退環境要做什麼? 很多都跟控制有關係的卡牌,像是惡魔領主,聖光炸彈、不穩定的石獅鬼。 造就了很多問題,有一段時間T5戰士橫行,又有一段時間只能打控制等等。 還外加連一堆針對套牌也nerf了:像是貓頭鷹等等。 暴風雪營運方面就是吃相難看,只會把玩家當搖錢樹。 因為流失的玩家多了,才會想好好設計遊戲。 好幾個版本專門負責惡搞玩家,然後近期改版發現玩家流失才好好經營。 面對這樣的暴風雪,就算遊戲變好玩了,變平衡了,自己本身也沒有誠信了。 我們要想想,假設玩家回流了,是否又要特地把設計搞爛,去坑殺玩家嗎? 這是我質疑暴風雪的點。 至於shadowverse,平衡爛歸爛,暴力歸暴力,至少目前還看不出有惡搞玩家的舉動。 這點營運上的誠意就比暴風雪好上一百萬倍了。 我會持續玩shadowverse的理由有下列幾點: 1.卡牌設計上很有誠意: 這方面比暴風雪好太多了,至少設計出來的卡片很少有廢卡, 反觀爐石改版幾代了,還會設計出2/2/4的釣魚哥,重點是沒人想放啊! https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29330&snA=3139&tnum=535 只要是改版,傳說卡有不實用的,但是沒有廢卡。 唯一最廢就主教7/4/4 其他就只是可以for fun,像死亡之翼這種等級。 以後的擴充卡就沒有廢虹,這就是他有誠意的地方。 廢虹定義:網址被評為一星的。 但是其他卡牌在DRK 版本叱吒風雲,像是土偶法的大腸巫女, 和加百列有被拿來用在控制皇。 我新手時期還用龍笛去組牌,菜雞互啄還蠻有趣的。 爐石近期改版光看傳說卡,很多卡片都很有問題: 4/3/3 的植物阿、戰士傳說卡9/9/7等等,中立9/5/5 打元素加五生命值等等 基本上你不會想放的。 2.有構築包: 構築包就送你兩個傳說卡,有一張是特別版閃虹,這點就是非常照顧新手舉動。 外加對新手友善,任務解一解,就抽不完的卡包。 3.有RP: 這點就你可以打完之後檢討賽局,哪裡打不好去改進,或是打太完美錄下來供人觀賞 4.nerf卡片很確實: 不像暴風雪會把整個卡片移除掉的nerf法,他會適度的調整平衡。 當然是棒打出頭鳥,並適度調整。像是迷你哥布林法師和盧恩穿刺。 不要像暴風雪那樣什麼戰歌+1攻阿,什麼貓頭鷹+1費。 最慘的連融火巨人巨人根劍刃亂舞也遭殃。 現在cygame還是可以持保留態度,根據信賴原則,我相信cygame會搞好的。 不要像是暴風雪那樣我已經失去信任了,因為民無信不立。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.245.67.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1494757707.A.0BD.html
a10311113: nerf很確實但是都等到版本末期才改有什麼用? 05/14 18:36
watchr: 哪沒用?ROB砍貫通和迷你哥布後那個月挺好玩的 05/14 18:39
chocobell: 有用歸有用 但你沒多久又要進入另一個環境 還不保證平 05/14 18:45
chocobell: 衡 05/14 18:45
yac55: cy這間公司 可是曾經做出比暴雪更可惡好幾倍的事情, 請搜 05/14 18:52
yac55: 尋關鍵字碧藍幻想事件 05/14 18:52
BepHbin: 我看你是沒看過法夫納喔 05/14 18:56
andy0481: 爐石也有小砍的阿 業餘狗爪等等 只是就變成"不重砍 爛!" 05/14 19:12
ChenRobert: 業餘沒人用,狗爪勉強能用 這小砍? 05/14 19:13
chocobell: 70萬事件以結果來說反而是利大於弊 該有的補償有拿到 05/14 19:14
chocobell: 也催生了9萬天井 05/14 19:14
ChenRobert: 還有石化武器被砍得莫名其妙 05/14 19:17
youyuoims94: 猴女就課長大暴死啊 畢竟只是一般手遊 不像CGSS FGO 05/14 19:18
youyuoims94: 是粉絲向遊戲 一旦暴死就很容易吵起來 05/14 19:18
andy0481: 狗爪當初砍完還有人在用 這種聲音很多啊 現在又變大砍XD 05/14 19:21
yac55: 補償只是玩家集體抗議被逼的,碧藍事件是這公司曾經有過的 05/14 19:21
yac55: 前科,暴雪跟那比起來只是小咖 05/14 19:21
chocobell: 不然你說是哪個事件好了 玩碧藍那麼久沒印象有更多的 05/14 19:22
chocobell: 事件了 05/14 19:22
chocobell: *更大 05/14 19:23
yac55: 有更大的還得了,這件事夠大了,就是一個前科阿 05/14 19:25
sunmonth: 猴妹說穿了就是遊戲公司太愛用糢糊語句導致玩家過度期待 05/14 19:33
youyuoims94: 我以為限定角天生機率比較低應該算常識? 05/14 19:36
sunmonth: 還有轉蛋無上限得無底黑洞,另外照你說的google...連續 05/14 19:36
sunmonth: 四頁都是猴妹啊XDD 05/14 19:36
sunmonth: 只要遊戲公司沒講,就不可以認為是常識 05/14 19:37
sunmonth: 尤其是像這種課金品,更應該做有利消費者的解獨 05/14 19:38
coldlight07: 一句話 玩家數多的是老大 這種比較意義到底在哪裡?s 05/14 20:07
coldlight07: v跟hs是對等關係? 05/14 20:07
ppgame: 不實用就叫廢卡好嗎? 05/14 20:44
ppgame: 而且也不看看前兩次砍妖精,就直接砍死兩張。最近一次砍也 05/14 20:48
ppgame: 是被改版逼近,不得不動刀才砍 05/14 20:48
ppgame: sv現在的困境在於,被逼到只能出強卡而不能出有趣的卡 05/14 20:50
ppgame: 因為fundeck碰上t1連戰術都沒辦法展開 05/14 20:51
hasroten: 這點甚麼卡牌遊戲都一樣吧 不如說強的還不能叫fun deck 05/14 20:56
coldlight07: 爆牌賊是fundeck但是也有強度啊 05/14 21:04
aya16810: 不實用的傳說就變塵/紅水,說他不廢只是安慰自己 05/14 21:08
shadowblade: 只要是競技場合你要玩fun deck就別想贏啦,這點在哪個 05/14 23:11
shadowblade: TCG都一樣 05/14 23:11
vzdzvd45600: 爐石一定要給自己一個玩開放的動力,反正不打比賽跟 05/15 05:50
vzdzvd45600: 人在那邊標準幹嘛 05/15 05:50