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我是本月開始玩的 由於上班忙每天只解任務 除了打 RK 的任務以外有空才會爬分 剛用這套牌組上 A0 為什麼叫做乞丐皇,是因為整副牌都是銅銀 甚至銀卡都可以不要 核心都是銅卡為主,銀卡偶爾起到反敗為勝的關鍵 1 1.5p 迅捷 x 3 1 0.5p 忍者學徒 x 1 1 0.5p 斥侯 x 2 1 1p 師長教誨 x 1 2 3p 利刃 x 2 2 1p 背水 x 3 2 1p 女忍 x 2 2 2.5p 宮廷 x 3 2 1p 百戰長槍兵 x 3 2 x 全力斬擊 3 2p 聖言天使 x 1 3 2.5p 劍術教官 x 2 3 3p 騎兵 x 3 3 1+?p 任性公主 x 1 3 0.5p 青蛙 x 3 4 3p 惡魔衝擊波 x 2 4 4.5p 白銀將軍 x 3 5 2p 殞命 x 2 5 ?p 魯米那斯 x 1 5 x 旋風斬 x 1 基本上就是衝臉皇 選牌選衝臉點數高的牌 我的公式大概是: 當回合可以打出的傷害 + 下回合可以打出的傷害 /2 舉例來說,迅捷當回合打出 1 點 + 下回合 1 點 = 1.5p 宮廷劍士當回合強化一點 + 下回合自己打與上回合強化的 = 2.5p 打極端一點上面四張銀卡都可以換掉 其實不會差很多,只是靈活性稍微低一點點點 如果有錢可以放一兩隻星爆下去 不過這就與主題乞丐皇不符了 XD 打法很簡單 就是不要跟對手交流 能打臉就打臉 遇到守護用強化牌硬換繼續打臉 如果到 t6 還沒到斬殺的血線就準備按左上角 目前玩得時間不多人權有點低,再上去有機會再跟大家分享 不過這副牌的優點就是全部都是銅卡便宜到不行 組來解任務也可以,新手爬分也是無壓力 我在 C 的時候最高 19 連勝(接下來升到 B 遇到解牌主教) B 的時候也有七八成勝率 打妖精 :  中低端妖精不是很多,只要解的掉遠古沒什麼大問題  當然也有遇到對方右手鍛練的不錯,一直小梅回收小梅回收解牌的 打皇家 :  遇到中速就要打快,遇到低速要看手牌還有前後攻 打巫師 :  無壓力,舖場速度快過解牌速度 打血鬼 :  看誰的手牌順,不過同樣順手的情況下快吸勝率比較高  如果對方開船的話沒有炫風斬很容易 GG 打死靈 :  相對好打,t6 前基本上就差不多了,魔將軍?他長什麼樣子 打龍族 :  除非一直抽到勒哈布,要不然也是好打 打主教 :  隨時準備按左上角  不是一直解牌,就是狂加血,勝率非常之低 大概就是這樣 人權低請手下留情 XD --  ̄╲ ▕ ̄ 真選組十人,攘夷志士六人在街上狹路相逢  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▕∕ ﹨▏ 先動手的真選組,殺了三名攘夷志士 而不服輸的攘夷志士,也殺了兩名真選組 在混戰當中,真選組又有兩人受傷,不過來了六個幫手 ▕﹨ 接著殺了兩名攘夷志士 __ __ ▕▁ 請問成龍的鼻子有幾個 ? ▕Φ▏ΗeeroΨuy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.216.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1498332760.A.29B.html
potionx: 快速的套牌我喜歡放迅捷潛行者 低費多補高傷牌很重要 06/25 03:43
anan1411: 推樓上 潛行的話公式應該可以改變 畢竟通常不會被解 06/25 05:17
迅捷潛行者的話主要是因為三費的關係 T3 下三費有青蛙、騎兵可以選 到 T4 下效力沒有兩隻宮廷(or 利刃)或是一隻白銀好 T5 下對面 T6 可能要開始放怪物 T7 基本上比賽已經結束了 大概是這樣吧 @@ 我有想過潛行第二回合給他乘個 0.7 之類的 不過這樣公式有點太複雜,想想算了 XD
appless111: 乞丐太貶低啦XD 推個有想法 06/25 06:50
Losaria: 無產階級皇(? 06/25 07:10
fw2009tc: 快皇快吸是非洲人的好碰友XD06/25 08:58
KMSNY: 平民啦 乞丐也太慘06/25 09:49
非洲部落王 XD
dichenfong: 白銀將軍應該是3.5? 06/25 07:38
白銀是強化 2 & (下回合強化 2 + 自己攻擊力 3) /2 = 4.5
tomuy: 沒有星爆和海盜 感覺中期會火力不夠 06/25 07:44
為了非洲部落 ! 喔不是 其實我最近乙太夠了有刷一隻星爆,目前沒有決定性的戰果 大概就是手上有惡魔衝擊波 + 星爆,把星爆叫出來用特效嘲諷對面(誤)
fw2009tc: 跟我以前的牌組好像XD 推 06/25 08:58
(握)
JPIGHEAD: 星爆兩隻在手 五六回衝十滴臉呢 06/25 13:27
那是歐洲人的玩意
scarbywind: 被右手星爆路過 06/25 13:32
potionx: 是算法不同吧 我不會期望下回一定能存活 所以只算保底傷 06/25 15:13
potionx: 大部分牌進入3pp 4pp有進化點之後 不太可能存活到下回 06/25 15:14
potionx: 只論打一次的保守傷害來說 3pp潛行4傷就是一個穩定打點 06/25 15:15
意思跟青蛙差不多 就是要看一次傷害還是持續傷害這樣 ~ ※ 編輯: HeeroYuy (106.1.217.152), 06/26/2017 01:11:25