作者qiaffvvf (鸑鷟)
看板Shadowverse
標題[心得] 無人權 抽象心得/雜談
時間Fri Jun 30 10:29:54 2017
大家好, 我是天空龍, 在SV用的名稱是 WP / WorstPlayer
今天想來和大家分享一些比較抽象(詭異?)的想法
這篇文章同時發表於天空龍粉專網誌, 原文連結在此且會互相連結
https://www.facebook.com/notes/520418268349346/
目前沒有貼去其他地方
若要看新人向的心得的話, 請參考這篇
https://www.facebook.com/notes/509933229397850/
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使用牌組:類似蛋蛋的快蛙皇, 只改了兩張牌
https://goo.gl/3SdCVF
使用區域:
全區
使用心得:
其實我要寫的不是牌組使用心得..
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人權
沒有人權
如果你覺得分散在兩帳號加在一起也算的話, 這樣是 5天打夠M的分數
VOD
(省略, 連結在網誌)
使用牌組是 快蛙皇改
(見上方連結) 和蛋蛋的牌組只差兩張
不過這牌已經退環境了, 新卡照費下的不虧體質全體buff快攻太誇張,
改版直接放棄打完M, 就算做得到我也不想和現實時間過不去..
順帶一提我覺得WLD版本的平衡超級爆炸, 很多體質/能力給太高或費用給太低的卡
先講人權這回事
因為這遊戲贏加多(100-150)輸扣少(70-100)
基本上只要場次多、然後勝率不要太誇張都會往上
至於場數, 我覺得看對手的運氣成份比較大
運氣的部分就是不是一直往上抓人(加比較多分)、對手是不是來玩的/牌組向性
不過當運氣來臨的時候, 也要有一定的能力才能確實拿下該是你贏的對戰
雜談
組牌決定可能發揮的範圍
配牌決定你能做啥
打牌的
精度決定你是否能抓住
.你應該拿下的局
.對手失誤或手牌事故的局
打牌速度
打快→對對手的尊重、並壓縮對手的思考時間
均速→隱藏手牌資訊, ..更具體一點講, 如果一下快一下慢,
快可能代表手牌沒選擇或最佳解很明顯, 慢很可能是你有大麻煩了
對局時的想法
我本身是日本麻將玩家, sv玩了一個多月, 感覺有些可以通用的想法
sv也好麻將也好撲克也好, 都是
部分資訊公開的遊戲,
對已知部分, 我們能做的是提高打牌的
精度, 什麼場況下該怎麼處理最好
對未知的部分, 我們可以透過線索去
推理, 對這部分能掌握愈多優勢就愈大
首先, 要
假設對手每手作的都是最佳的決定 (如果不是的話, 那更多情況下他會有損失)
然後就可以
根據對手的決定去推論牌組
組成、甚至手上有或缺的
關鍵牌
舉個例子, 你幾乎滿血, 場上有隻64之類高攻低血的怪,
對面血鬼t5 4血, 想了很久後下兩個214盾, 空進化一隻後
留1費沒用結束,
這樣就可以猜說他手上應該沒有破壞神的氣息, 下一回就可以用這個線索全力進攻
反過來說, 如果很確定對手會如何解讀你的行動的話, 就可以反過來利用
不過這樣做一般來說是比較不好的, 通常是不冒險就沒機會的情況才會這樣做
最後
不要在心態炸裂時繼續打, 這一點都不好玩, 觀眾看你的神奇操作也會一頭霧水
遊戲還是要好玩才是遊戲, 覺得不行就去做其他事吧
謝謝耐心看到這的大家
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推 lintsu: 推 06/30 10:31
推 m26ageyn: 心態不炸裂 真的很重要 06/30 11:01
推 magicrex: 有種這遊戲是在練EQ的感覺 06/30 11:08
→ qiaffvvf: 就爬梯這件事來說的話 是的.. 06/30 11:10
推 lintsu: 四連敗之後不休息想證明自己 就會七連敗 06/30 11:20
推 pipichen5555: 阿龍推推 06/30 14:07
推 Fallen27: 推,心態炸裂影響判斷就一直輸 07/01 07:17