→ zseineo: 我是覺得一個月很合理啦,要有個觀察META變動>討論如何 07/23 14:08
→ zseineo: 調整的時間 07/23 14:08
推 TheSimpsons: 但是SV定位成手遊 1個月就能讓玩家跑光了 07/23 14:09
推 twodahsk: 設計時的完整度和需要的調整頻率成反比 07/23 14:11
→ twodahsk: SV這種等級的設計,一個月太溫吞了 07/23 14:11
→ potionx: bz能在三個月改一次卡我已經覺得快的不可思議了 07/23 14:11
→ zseineo: 我自己覺得觀察META花兩個禮拜都很短了w 07/23 14:13
→ zseineo: 討論跟測試改動的方案,兩個禮拜不為過吧(?) 07/23 14:14
→ zseineo: 雖然有些問題很明顯可以秒砍沒問題,比如先NERF233然後觀 07/23 14:15
→ zseineo: 察一個禮拜看看 07/23 14:15
推 EstelleRinz: 一個月很合理~ 如果幾天~1週就要改一次 才叫不可思 07/23 14:15
→ EstelleRinz: 議 該檢討的是為何卡片一開始就會是這種情況 07/23 14:15
推 ASAKU581: 改動太頻繁會讓玩家無所適從,一個月合理,前提是新卡出之 07/23 14:16
→ ASAKU581: 前有動腦想過平不平衡 07/23 14:16
→ qiaffvvf: 整天改很擾民啊.. 是可以hotfix 但調整的人要夠厲害才行 07/23 14:17
→ qiaffvvf: 多作測試/設計和推出前預想實際些才是正途 07/23 14:17
→ lorence810: 如果之前訪談內容屬實,那其實每天CY內部都有數百到千 07/23 14:18
→ lorence810: 的模擬對局,在這種基礎之下做出來的改動相對較可靠 07/23 14:19
→ lorence810: 而不是說每個禮拜看誰OP就改誰 07/23 14:19
推 colin1120: 一般線上遊戲 1個月還可以接受 07/23 14:31
→ colin1120: 但要先理解SV的遊戲定位 遊戲特質 以及這次事件的特點 07/23 14:32
→ colin1120: 首先 SV是一款卡片對戰遊戲 遊戲最核心的地方就在於玩 07/23 14:33
→ colin1120: 家之間的對戰競技 其次 SV是手遊 又走低血量快節奏 07/23 14:33
→ colin1120: 而看各種統計也可以明白這次深淵吸的使用率及勝率如何 07/23 14:35
→ colin1120: 實際遊玩 對非吸血鬼玩家的體驗也相當惡劣 07/23 14:35
→ colin1120: 就我自己來說 我在改後第一天打完 發現愛莉絲跟深淵給 07/23 14:36
→ colin1120: 出的遊戲環境是這樣 我在第一天就把任務改成單人任務了 07/23 14:37
→ colin1120: 這次改版的問題 是嚴重到一般玩家三天內就能察覺到不對 07/23 14:38
→ colin1120: 勁 一個週內開始流失玩家的程度 07/23 14:39
→ colin1120: 單就這次改版來說 一個月絕對是過長的改動時間 07/23 14:39
→ colin1120: 而這個過長 不只是對玩家 對遊戲營運而言也一樣過長 07/23 14:40
推 kunda: SV前幾彈那樣一個月一改還算合理 這兩個版本根本就是 07/23 14:58
→ kunda: 卡都亂做 不hotfix根本搞笑 07/23 14:58
推 TheSimpsons: TOG改到死靈勝率越來越高 真的很厲害 07/23 15:04
推 chjimmy: SV如此快節奏 如果真有問題 2~3個禮拜就該patch了 07/23 15:23
→ chjimmy: 而且短時間內都變成某種的形狀 patch的反應要更快些 07/23 15:25
推 dashed: 問題不是多久改一次 而是怎麼會一開始就端出這種垃圾來 07/23 15:34
推 kunda: 端垃圾出來 然後給天梯獎勵或開放GM 強迫大家去打 呵呵 07/23 15:38
推 pal1231: 改卡拖一個月我無所謂 但能不能先把手機版bgm的bug修好 07/23 15:42
→ pal1231: 啦 07/23 15:42
→ mapulcatt: 大patch的第一次修正 反應要快一點 這次這麼失衡 07/23 17:12
→ mapulcatt: 一兩個禮拜內就該改了 後續的修正可以緩一點 07/23 17:12
推 tsukirit: 大patch,一周年紀念,首次推出GM 你TMD給我拖一個月 07/23 17:28
→ tsukirit: 才要改,神經是多大條 07/23 17:29
推 kunda: 就送一堆東西加開GM所以有恃無恐啊 還是會有人去打 07/23 17:31
→ tsukirit: 說錯 第一個是改版 07/23 17:32
→ XXinin5566: 還要忍毒瘤一個禮拜就覺得很g8 07/23 18:07
推 e04su3no: 這種極端環境一個月合理個屁 07/23 18:11
→ ayubabbit: 對啊 所以我才很好奇 大家覺得多久改一次滿意 07/23 18:12
→ ayubabbit: 看起來以cy的能力一個禮拜一次比較合乎大家的期望? 07/23 18:13
推 kunda: cy的問題在於設計牌的能力吧 能做成這樣很不簡單 07/23 18:30
推 GlowNight246: 看看留言結論大概就是固定一個月一次 但CY最好是發 07/23 18:58
→ GlowNight246: 現不對勁就該Hotfix 07/23 18:58
推 colin1120: 與其說CY 不如說競技遊戲該在發現大問題考慮迅速hotfix 07/23 19:22