作者Senkanseiki (戦艦棲姫)
看板Shadowverse
標題Re: [心得] 檢索、抽牌、濾牌 效益分析
時間Mon Jul 31 14:12:44 2017
※ 引述《lintsu (我惠我惠)》之銘言:
前半容我省略,雖然這是卡牌遊戲的常識,
但我也不知如何用數學來表達,所以很感謝原PO用了很實際的例子來論證這個常識
關於後半我這句有一些想要補充的部分
: 實際上吸血鬼進牌手段比龍少很多,更需要小範圍的檢索增加穩定度。
其實吸血鬼非常擅長抽牌,原本STD、DRK就有血契、黑契,
上個版本也有貝爾分格可以用,在這個版本又得到了邪惡妖精跟幻影貓,
單論抽牌能力已經超越死靈法師而接近巫師的強度了
只是問題在於吸血鬼因為強攻手段太強,原本又有巴風特這個超穩定檢索來終結
因此改版前的主流並不是抽牌作價值而是場面壓死人
如果新的版本中吸血鬼的降速讓抽牌的意義增加的話,以上這些抽牌手段就會回到主流
吸血鬼原本的抽牌手段有一個共通的問題,那就是副作用都會降低血線
這對控制來說很傷,到底該不該抽牌就會變成大哉問
雖然傳統控吸有瑪莉這張傳說可以副作用轉換成終結手段,
但畢竟場面影響不夠大,會需要很多掃場來處理問題,也就變成很吃牌序
但現在邪惡妖精跟幻影貓相對就沒這個問題,穩定的手牌價值增加且對血線也沒影響
大概是這樣,單純補充一下吸血鬼進牌手段的問題
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推 GOBS: 反正能不用玩命就有場面和手牌那個吸血鬼想復仇? 07/31 14:16
→ Senkanseiki: 這就是這版本最大的問題,吸血鬼都不吸血鬼了 07/31 14:19
→ Senkanseiki: 吸血鬼在我心目中就是高風險高報酬的牌組 07/31 14:19
→ Senkanseiki: 可是現在這版本直接變成低風險高報酬,變得很無聊 07/31 14:19
推 lintsu: 謝謝補充 原文有更正用詞了。 07/31 14:20
推 HertenLarSis: 這版的深蹲吸是一個獨立的新職業啊 07/31 14:20
→ HertenLarSis: 只是長得有點向班比 07/31 14:21
推 johnyang: 上版本復仇吸頗抽 07/31 15:12
推 racyray: 真的 就像龍不用進覺醒就能打死人,誰還要跳費 07/31 15:38
→ evildark: 臉龍表示: 07/31 17:46
推 llabc1000: 托卜貍跟哥布林隊長死掉了,我可以回來了嗎? 07/31 19:56