推 lolion: 嗚嗚QQ 09/04 23:34
推 rockheart: 你那是回合開始之後吧…就是回合開始"前"要在戰場上 09/04 23:35
我又去確認了一次
惡魔之鑰是寫 下個自己回合開始時...
雙子是寫,自己回合開始時...
如果要解釋成回合開始前就要在戰場上才能觸發的話
那就代表「回合開始」本身不算在一個階段內。
可能是我桌遊玩太多了,把回合開始當成一個階段了,SV並不是這麼回事。
簡單說,也就是當初預想的一個回合。
自己回合 -> 回合開始階段 -> 抽牌 -> 出牌階段 -> 回合結束階段
變成了
回合開始前結算回合開始會發生的效果 -> 發生效果 -> 抽牌 -> 出牌
-> 回合結束前結算回合結束時會發生的效果 -> 發生效果
在簡單一點來說,未來如果出現回合結束召喚一張手牌生物的話。
那照著回合開始的概念來看,以那種效果拉出來的路西法不會補血。
※ 編輯: ask321035 (61.224.241.130), 09/04/2017 23:53:23
※ 編輯: ask321035 (61.224.241.130), 09/04/2017 23:54:02
推 StellaNe: 長知識了 09/04 23:58
推 HJC6666: 拉出來的都當白板了 除非有疾馳 09/05 00:07
推 ASAKU581: SV規則不太嚴謹,反正不像實體卡遊戲需要人腦判斷,一切交 09/05 00:07
→ ASAKU581: 給電腦就好 09/05 00:07
推 the992255: 回合開始時觸發惡魔之鑰的效果的瞬間已經結束“回合開 09/05 00:15
→ the992255: 始”了 09/05 00:15
推 Senkanseiki: 不管總之梅杜殺prpr 09/05 00:16
→ scarbywind: 同個階段的會依序處發完之後才進入下個階段 09/05 00:29
→ drakon: sv的判例就很固定 你29墳 場上有+1墳的地跟冥府 09/05 00:29
→ drakon: 你回合結束 +1墳地發動後 變30墳 冥府也不會發動 09/05 00:29
推 icat65536: 回合結束時發動的效果 如果是遊戲王會讓你選連鎖 SV不 09/05 00:34
→ icat65536: 管什麼效果就是從左到右刷一便就對了 09/05 00:34
推 ASAKU581: 請問為什麼要把護符叫做地? 09/05 00:34
推 AbukumaKai: 地牌 隔壁桌遊的東西 09/05 00:36
推 NTUinfo5566: 這就跟 空天拉的路西法能補血一樣道理吧 09/05 00:37
推 twodahsk: 雙子OTK這點很嚴格,其中一張要一開始就在場上,也就是 09/05 01:08
→ twodahsk: 說,回合開始的確是一個階段,他的判斷式是從左到右 09/05 01:09
→ twodahsk: 你最左邊的是惡魔之鑰,右邊假設一張火雙子 09/05 01:09
→ twodahsk: 然後輪到你,程式開始決定我場上要處理哪些判斷 09/05 01:10
→ twodahsk: 場上有兩張牌,一張惡魔之鑰一張火雙子 09/05 01:10
→ twodahsk: 程式的邏輯是,好,我要判斷惡魔之鑰拉出甚麼怪,然後再 09/05 01:11
→ twodahsk: 判定火雙子可不可以合體 09/05 01:11
→ twodahsk: 惡魔之鑰拉出了冰雙子,輪到火雙子判斷回合開始效果, 09/05 01:12
→ twodahsk: 這時候火雙子旁有冰雙子,所以可以合體 09/05 01:12
→ twodahsk: 但是你回合開始的時候兩張惡魔之鑰就不一樣,程式只判斷 09/05 01:12
→ twodahsk: 我回合開始要處理兩個物件,一個是左邊的惡魔之鑰要拉啥 09/05 01:13
→ twodahsk: ,另一個惡魔之鑰要拉啥,然後沒了,你拉出冰火也沒用 09/05 01:13
→ twodahsk: 要在回合開始那瞬間有冰火其一,程式才會判斷你冰火雙子 09/05 01:14
→ twodahsk: 的回合開始效果 09/05 01:14
→ twodahsk: 阿不好意思講錯QQ 是場上有惡魔之鑰的遺言效果準備發動 09/05 01:18
→ twodahsk: 空天拉的路西法可補血就一樣的意思,回合結束的那瞬間 09/05 01:20
→ twodahsk: 路西法在場上,所以補四血之後才會回手,因為回手是被空 09/05 01:21
→ twodahsk: 天加上去的額外效果,結算的比補血後面 09/05 01:21
推 brightwish: 其實美杜莎不錯強 拿去跟吸血鬼女王比就知道了 進化體 09/05 08:49
→ brightwish: 質只比吸血鬼女王少11費用卻少2 效果其實是弱守護 09/05 08:49
推 dephille: 不太一樣...女王本身是很有機會保住那隻66的。 09/05 08:52
→ dephille: 蛇自己也有守護才能比。不過有守護大概就壞了w 09/05 08:53
推 brightwish: 女王早在上個版本就已死去 六費要把女王解乾淨並不困 09/05 09:00
→ brightwish: 難 這張牌剛好補齊吸血鬼4費沒強卡的問題 後手一進化 09/05 09:00
→ brightwish: 對面下回合要忙著清場 我打控制一定放這張 09/05 09:00
推 fate9999: 女王這版在控C很好用阿 放下去快攻全頭痛 沒解排www 09/05 09:11
→ scarbywind: 聖言,天弓(ry 09/05 09:29
推 fate9999: 那也很OK阿 他進化點在交在怪上不是我臉上 賺! 09/05 09:31
→ scarbywind: 前提是你6回還沒壓力吧.. 09/05 09:38
→ scarbywind: 而且如果是聖言加上舞者進化點搞不好還是算在頭上 09/05 09:39
→ scarbywind: 不過控吸順的話手段很多就是.. 09/05 09:40
→ stkoso: 這張跟女王比差很多 對方只要點掉一隻蛇就能安心打臉 09/05 09:49
推 han72: 就算有別的方式可以產蛇,也很難想像要怎麼讓兩隻蛇加梅杜 09/05 11:03
→ han72: 莎活到下回合開始 09/05 11:03
推 dephille: 就這隻究極大飛蛾不重要R。產蛇是要看之後有沒有蛇群古 09/05 11:06
→ dephille: 蛇可以用 09/05 11:06
推 QJP0518: 只好一次鋪4隻蛇了 09/05 11:07
推 dephille: 然後讓所有蛇守護(?) 09/05 11:13
推 nemurineko: 來個蛇之卵,護符倒數3 回合開始時叫一隻蛇蛇(? 09/05 11:15
推 ggway2800: 有其他產蛇卡和跟蛇有互動的新卡做配合就不一定廢 09/05 11:31
→ ggway2800: 說不定來個蛇之祝福叫3隻蛇給守護還加血 09/05 11:32
推 Senkanseiki: 原本蝙蝠就有女王可以上盾了,我覺得蛇蛇可能是給突 09/05 11:59
→ Senkanseiki: 進必殺 09/05 11:59
推 Klauhal: 上一個產廢是生小鯨魚,小蛇會不會也一樣呢 09/05 12:21