推 tsukirit: 又要手遊 輕遊戲,又要電競,這樣選手努力的成果 09/10 13:34
→ tsukirit: 很容易輸給右手 09/10 13:34
→ stkoso: 開戰 09/10 13:35
推 ichuankshs: 去年小向去TGS快打冠軍結果沒獎金沒獎盃只有一張獎狀 09/10 13:35
→ ichuankshs: 日本電競的法律真的很嚴格 09/10 13:35
推 tsukirit: 快打日本積分最高是 Tokido跟Haitani 09/10 13:38
→ tsukirit: 梅原是贊助天王,廠商給的錢比比賽拿的多太多 09/10 13:39
→ winklly: 隔壁也是會輸給右手還不是玩的風聲水起 看cy怎玩吧 09/10 13:39
推 ASAKU581: 梅原大吾主要收入是廠商贊助跟代言吧,獎金不是重點了 09/10 13:39
→ winklly: 梅原是超級工商巨人 收入穩的 09/10 13:41
推 ga2006221985: 台灣是國家 觀念正確喔 CY 09/10 13:42
推 ichuankshs: 梅原如果沒記錯身上有五個贊助廠商 09/10 13:45
推 ASAKU581: 日本手遊CY第三,那前兩大廠商是? 09/10 13:45
→ IbarakiKasen: KONAMI?SE? 09/10 13:46
推 dannyko: 不能給高額獎金 我們決定提供一年份餅乾 09/10 13:46
→ ga2006221985: Gungho跟Mixi吧 09/10 13:47
→ ga2006221985: 只看營收額是這樣,SE一年出好幾款但是能搬得上檯 09/10 13:48
→ ga2006221985: 面的根本沒多少 09/10 13:48
→ keeperess: 平衡從來都不是電子競技的首要課題 09/10 13:54
推 zseineo: 對的,重點是有人看,廠商跟選手能賺錢,平衡只是次要的 09/10 13:55
→ mapulcatt: 不過以觀賞性來說 SV我覺得還蠻普通的 09/10 13:57
→ zseineo: 卡牌遊戲都差不多吧(?) 我是不知道遊戲王 MTG那些怎樣 09/10 13:59
→ zseineo: 啊還有爐石 XD 09/10 13:59
→ zseineo: 觀賞門檻極高 沒什麼操作細節可以看(? 09/10 14:00
→ tsukirit: 所以不是說平衡,是節奏問題 會影響觀賞性 09/10 14:00
→ tsukirit: 有費用的遊戲,滾雪球的東西太多 那手順會吃掉一堆 09/10 14:02
推 Gentile: 沒啥操作細節是因為這遊戲系統單純。其他TCG又不是如此。 09/10 14:02
→ Gentile: 。 09/10 14:02
→ tsukirit: 操作 09/10 14:02
推 Sheltis: 其實SCL的有時候選手神之一手或靠賽還蠻好看的,像昨天土 09/10 14:03
→ Sheltis: 法大戰羅文……但先後手問題不改對遊戲是一種傷害 09/10 14:03
→ mapulcatt: 要看神之一手或靠賽 好像又輸隔壁一大截 09/10 14:04
推 ASAKU581: MTG觀賞性很差,因為卡片上的說明太多字太小,要寫成文章 09/10 14:12
→ ASAKU581: 分析才容易看懂兩邊在打什麼 09/10 14:12
推 Sheltis: 還有愛莉絲系統也是很糟糕,昨天nge直播看外國人一直在幹 09/10 14:13
→ Sheltis: 譙XD 09/10 14:13
→ tsukirit: 愛麗絲就滾雪球++,操作性很低 是說隔壁也有++黨 09/10 14:19
→ tsukirit: 但是直接拔斧頭幹臉強多了 09/10 14:19
推 ichuankshs: 愛麗絲系統就是標準的無聊又沒觀賞性 比賽看到會想睡 09/10 14:23
噓 gipgip12: 要有看頭還是有一大段距離,看到臉皇跟中立系統真的是.. 09/10 14:29
推 kunda: 以前比賽冥妖vs超越好看多了 09/10 14:30
推 ASAKU581: 卡片遊戲跟電競不同,要觀賞性的話乾脆規定比賽只准超越 09/10 14:35
→ zseineo: 超越哪來的觀賞性XDDD 超無聊 09/10 14:51
推 andy3580: 超越連對面跟你打的都很無聊 09/10 14:52
推 otaku5566: 隔壁的++黨=魚人聖 09/10 14:59
推 ayubabbit: 看來倒定了 09/10 15:04
→ fate201: 增加操作細節很簡單啊 每打一張牌都要擺不同的姿勢 09/10 15:05
→ fate201: 最後就變成jojo立大賽了(X 09/10 15:05
推 ichuankshs: 說卡牌遊戲不需要觀賞性的 你真的不懂如何賺錢 09/10 15:06
推 chjimmy: 這種回合制的遊戲 公平只是假象 只能靠補償縮小差距 09/10 15:07
推 ASAKU581: 我上面就說了魔法風雲會沒觀賞性,看比賽光看牌上的字就 09/10 15:08
→ chjimmy: 調不好會很麻煩 而且還有抽牌姬 輸的一方往往只能怪運氣 09/10 15:08
→ ASAKU581: 看到眼睛脫窗,但是你看人家賣幾十年賺多少錢,印卡=印鈔 09/10 15:08
→ chjimmy: 魔法風雲會的卡牌字很多 其實可以考慮做拖拉捲軸 09/10 15:09
→ chjimmy: 當然僅限數位版 傳統的就是無解 09/10 15:10
→ chjimmy: 我說的捲軸就是檔案太多會有可以上下捲動的東西 09/10 15:12
推 ichuankshs: 我相信弄成電競可以賺到錢絕對遠大於賣卡的錢 09/10 15:22
推 wayland: 規則複雜不是觀賞性差的理由吧,那圍棋那些更難的還更多 09/10 15:24
→ wayland: 人看啊 09/10 15:24
推 ayubabbit: 電競目前統計。基本都是有玩的才會看比賽 09/10 15:25
→ ayubabbit: 所以玩家人數才是重要的 09/10 15:25
推 colin1120: 圍棋規則不複雜啊 圍棋的系統很簡單 09/10 15:29
→ colin1120: 是玩得好要會的東西很複雜 09/10 15:30
推 Gentile: 有玩的應該都不至於看不懂吧 09/10 15:32
推 lintsu: 圍棋規則只有三句話 複雜的是變化可能性 09/10 15:35
→ SuperSg: 哪三句 09/10 15:43
→ Shift2: 氣盡提取、全同禁著、目多者勝 09/10 15:52
→ potionx: 先手貼目 09/10 15:55
推 ayubabbit: 初手天元 09/10 16:01
推 lavendin82: 第一手 大元 09/10 16:04
推 LineFriends: Sai是誰 09/10 16:07
推 asabase: 我只知道有一位姓張的叫嘉sai 09/10 16:23
推 asLay: 星海不會打 但是比賽可以看 看主播功力 09/10 16:47
推 fanatic2000: 中立系統跟快皇不處理 這遊戲走不長久 09/10 18:06
推 fishead1116: 也不是有玩才會看比賽啊 現在在看LOL的很多都沒在玩 09/10 18:18
推 BradPittLung: 樓上XD 09/10 18:26
推 Gentile: Lol和星海跟卡片遊戲比好像怪怪的 09/10 18:35
→ NoEric: 長不長久只看cy想不想玩而已 紫奶頭還不是繼續嘲諷 09/10 19:27
推 CJ3CJ3CJ3: 有接觸過日系TCG大概都會知道 09/10 19:42
→ CJ3CJ3CJ3: 日本人其實不擅長調能力/數值 SV還是在這條延長線上 09/10 19:42
推 clickslither: SV的觀賞性應該是電競界第一吧,ㄖ量總合第一 09/10 19:51
→ clickslither: 以調整來講,這兩個月的調整算是成功的,只是卡牌設 09/10 19:53
→ clickslither: 計一開始就太悲劇,設計的人對環境太不熟 09/10 19:53
推 longkiss0618: 至少肯一個月調整一次 09/10 20:44
推 johnny3: 隨機的東西競不起來啦 09/10 23:44
→ johnny3: 競技是要看你用高超技術打爆對手不是看你用右手打爆對手 09/10 23:45
推 Gentile: Sv隨機還好吧。不過技術層面真的不高。能操作的有限 09/10 23:51
推 diadem1122: 爐石那才叫隨機 09/11 00:14
推 ayubabbit: cy大概是有在上網吸功 平衡調整還合理 09/11 12:24
→ ayubabbit: 沒得抄的新卡就智障 09/11 12:24
推 lpdpCossette: 秋森萬大賽有什麼不好! 09/11 14:56