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我覺得這個問題的根本是 要怎麼從遊戲中找到樂趣 如果遊戲沒帶來樂趣,還花時間花錢下去就只是神經病 我分享一下自己『玩』這個遊戲的方法 1. 勝利和分數 2. 抄牌改牌組牌 3. 熟悉牌組 4. 牌組本身的樂趣 5. 看別人玩 第一點應該是踏入遊戲一開始最能獲得樂趣的地方,湊了水,抄了牌 用T1牌組輾過其他菜雞,或是用不起眼牌組下剋上 對自己實力獲得肯定和分數上升的喜悅。 可是這點不會是本篇重點, 因為當天梯環境變得單調或發現爬分實在太容易的時候 追求分數這件事會變得越來越無趣。 所以我上M以後大概都是在追求2~4點, 去看很多的牌組,去欣賞別人的創意,去挑剔牌組的缺陷 最後自己嘗試做出一些東西出來 我覺得這是卡牌遊戲最有趣的一個部分。 當然會有一些高手組出很強的牌組, 但去使用那些方向比較不同卻也能一戰的牌是很有趣的 後來甚至花在遊戲外的時間比打牌的時間還多。 如果是玩模擬城市會花很多時間暫停構思規劃城市和上網找MOD的玩家 大概也很容易在這個過程中獲得樂趣。 在牌組出來之後,把他用到熟練又是一個過程 可能勝率會比剛玩的時候還要多5~10%,這帶來的成就感也很棒 玩到覺得太熟之後,又開始找下一套牌來玩 我覺玩到後面,同時玩許多不同的牌組是維持樂趣的重點之一 一來每個牌組本身有不同的樂趣,二來也不會被單一天敵克制到腦羞 我自己目前大概就有四套常用的牌, 然後每一兩天看個新牌組,用過喜歡留著,不喜歡就丟掉 每套牌有不同的樂趣,切換著玩就比較不容易膩 之前深淵橫行的時候我就一直玩雪冥, 勝負不重要,把噁心怪物變雪人就很療癒 現在主要玩控制牌壓住中立軸,享受把對方控乾換我秀的快感 被超越婊就開個一兩場超越,犧牲對手陪玩讓自己刷刷刷,刷開心 再換快攻去打爆超越 玩多了就發現其實現在每套牌都還能玩,只是可以爬和很好爬的差別 也就比較不會厭世了 真的厭倦了,那就沒有必要再逼自己玩下去 如果只是有時候懶得打,我會看看實況3分學技術7分看笑果 (現在SV很多實況都偏搞笑.. 總之SV能帶來樂趣的地方很多很多, 我玩過的遊戲也很多很多, 我覺得還能夠玩這個遊戲蠻久的。 希望原PO也能夠玩得開心~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.113.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506419521.A.277.html
SuperSg: 勝利是最好的動力 09/26 17:53
DDSazanami: 改去玩同公司的GBF,就會對這個遊戲抱著新鮮感了(每 09/26 17:55
DDSazanami: 天只能解每日的意味) 09/26 17:55
Helloyou5566: 真的覺得只抄牌玩著遊戲很無聊 09/26 17:59
Helloyou5566: 這遊戲的樂趣就是要自己組才好玩 09/26 17:59
Mahasata: 認同,2~4比較有趣,尤其有工作情況下,勉強爬分很累 :) 09/26 18:02
tom40819: 屠-龍-皇- 09/26 18:04
gipgip12: SV勝利其實沒讓我多爽耶,因為沒水玩控制 09/26 18:05
gipgip12: 然後快攻中速基本上贏了要嘛先手手順要嘛對面卡 09/26 18:05
zxcv820421: 對到蛙皇然後BM 就是我的樂趣 09/26 18:06
gipgip12: 沒太多操作空間,還是跳費龍 空天妖會比較有操作感? 09/26 18:06
tom40819: 樓上 不會 你想太多了 09/26 18:08
lintsu: 控制牌組的操作選擇確實會比快攻多不少 但快攻也不是沒有 09/26 18:09
lintsu: 細節 09/26 18:09
lintsu: 想要每一步都思考 可以玩核彈死 09/26 18:10
SaikiKusuo: 空天妖有操作空間 因為手牌量不能亂丟 但一樣卡手無解 09/26 18:11
evildark: 還好我清流技術台 09/26 18:12
lintsu: 樓上小睡一下 09/26 18:14
kunda: 有沒有操作感取決你用啥deck碰上啥deck 09/26 18:15
hemisofia: 我的樂趣都來自於開包 請問有維持樂趣的辦法嗎 09/26 18:16
as920909: 我只會建議你充錢.jpg 09/26 18:17
wbreeze: 我的樂趣是每天上線看班比 09/26 18:19
SuperSg: 開包就能得到樂趣這太容易滿足了,拿出小卡 09/26 18:20
SuperSg: 或者是開帳號刷首抽,1個帳號現在有好像50包來著 09/26 18:20
frank60908: 每天至少星爆收頭一次! 09/26 18:25
yuki01987: 樂趣就是看屠龍皇被龍屠 09/26 18:25
darkcaster: 每天都要超越一次(? 09/26 18:30
kiter1210: 只要遇到超越 所有牌組都只有在他開門以前幹頭到贏 或 09/26 18:30
kiter1210: 者在他開門之後左上 09/26 18:30
kiter1210: 毫無操作跟選擇 09/26 18:30
rolur: 其實現在快攻在中立環境下 比各控制還燒腦 要適當的解牌賣 09/26 18:33
rolur: 血 09/26 18:33
darkcaster: otk牌組不都這樣 怎麼只抓超越來鞭 09/26 18:34
rolur: 因為超越無解啊 甲妖只要狂放盾 他就會自己下去了 09/26 18:35
kiter1210: 因為超越沒有反制手段 09/26 18:35
darkcaster: 最好是沒有反制手段 為反而反就說 09/26 18:38
ayubabbit: 超越強無敵 時間會證明一切 09/26 18:38
darkcaster: 有快攻存在超越就不會強啦 09/26 18:39
as920909: 簡單啊 對手是超越我會ALL IN 對到甲蟲不會 09/26 18:40
SuperSg: 開門有這麼猛喔... 可是光今天就有幾個2門3門收不掉的耶 09/26 18:45
darkcaster: 那是一群人被超越打到森77 其實超越不強 09/26 18:46
Baphotmet: 滿月先生的效果可以反制天盾,這才叫手段 09/26 18:46
mashiroro: 覺得超越很猛自己開個台玩一下就知道了,會羞愧的(掩面 09/26 18:48
rolur: 控吸可以打爆獅教 所以獅教不強ㄏㄏ 09/26 18:48
k9998k2000: 玩核彈死逆轉真的超爽 尤其是對主教 呵呵 09/26 18:56
afking: 超越有趣在不單調,但對手只會看到你解場開門... 09/26 19:06
darkcaster: 慢慢玩死對手也是超越的樂趣啊 09/26 19:07
kiter1210: 試問超越有什麼反制手段? 09/26 19:08
kiter1210: 不要跟我講玩快攻就好 09/26 19:09
afking: 然後7費穩斬殺真的誇大,真的穩勝率早突破天際了 09/26 19:10
afking: 嘲諷R,死祝丟下去? 09/26 19:11
kiter1210: 有沒有反制手段跟強不強 還有勝率多少沒關係 09/26 19:16
kiter1210: 我上面就講了 對超越除了幹頭幹起來 其他選項都是賭對 09/26 19:19
kiter1210: 面超越是鹹魚 開門還收不了頭 09/26 19:19
kilikac: 在他開門之前贏。跟快攻沒有關係,別跟我講反制手段就好 09/26 19:19
kilikac: 這回答有沒有很適合你? 09/26 19:19
darkcaster: 不說別的 甲蟲otk和美女野獸就夠超越頭痛了 09/26 19:21
RbJ: 奇美拉超越很強,野獸跟甲蟲還不一定打得贏 09/26 19:29
afking: 也不一定是幹頭,上次遇到天盾被赤枝玩死 09/26 19:50
kiter1210: 在他開門之前贏 有講跟沒講一樣 09/26 19:53
kiter1210: 我上面也是這樣講 09/26 19:54
norta: 超越只要還是現在這個勝率 他不能反制也沒差啦( 09/26 19:56
guogu: 對熾天只能在他起飛前贏 對快攻只能在自己頭暴開前贏 09/26 19:58
kunda: 熾天明明就可以消滅 09/26 20:02
IAmyWife: 在對面贏之前贏是所有牌組的反制方法 09/26 20:05
afking: 超越打控通常就是能贏才開門,你丟東西防斬殺就不會開了 09/26 20:06
afking: 如果真的有心去估對面充能,其實可以提高不少勝率 09/26 20:08
lintsu: 但還要看在對方之前贏有多容易 另外主教帶不可指定生物 皇 09/26 20:08
lintsu: 家帶潛行生物也都算稍微克制的手段吧 09/26 20:08
kiter1210: 估超越充能在打亂排序之後已經變得很困難了 09/26 20:15
edcp9928407: 下幾個盾都被爽解 門都準備好了要怎麼防斬殺 09/26 20:35
ks3290: 我會找fun deck玩 有時候還會手癢亂合卡XD 09/26 22:21
eruwin: 打超越對方天胡只能認了啊 今天就被7費開兩門斬殺QQ 09/26 22:50
kirisame: 我永遠是露娜好朋友 09/27 08:10
ali810622: 抽卡包的時候 09/27 15:39