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為什麼疾馳卡會流行? 其一:現在場面戰鬥太激烈了,你下生物幾乎無法確保他活到下回合 因此追求「即效性」就變成唯一的選擇 你下下去沒辦法打臉就是等著被對方清掉然後進入泥沼 其二:延續上述,這也是這種戰鬥系統的缺點, 攻擊方可以選擇攻擊對象的遊戲中,要溫存自己的生物很困難, 而且可以早下的生物也會因此過度強勢 這就是為什麼都是先手優勢、快攻滿地跑的原因 一個中期生物只要沒有守護/突進/進化效果,在戰略上都非常的被動 而到後期眾神亂舞的高PP區,更是惡化成「只要沒有破壞抗性就非常被動」 其三:最重要的一點,這個遊戲只有20點生命值 尤其在一張中期的強疾馳卡片就可以幹掉1/4甚至1/3的總生命值的時候, 只要前面一直摸頭,賭你抽不到盾,手上全部都是疾馳傷害就夠了 先手1費拍的生物以前還可以靠小梅射掉(所以小梅超強), 現在都是1/2所以要射掉也很困難,熾熱吐息也很少用了, 而中期戰鬥的焦點又通常是針對2/2的去除,1費很常可以存活到4費 因此1費有沒有拍這張1/2通常有3~4點血差 再加上中期的疾馳補刀,除非你T2用法術解,不然T4通常生命值只有13~14(把2/2換掉) 只要你是後手那就幾乎等於少對手6~7生命值在打,那後期補傷害就實在是很容易 架盾?好啊(開門) 沒錯,超越確實勝率很差, 但控制遇到超越時那種完全沒轍的感覺我想玩過控制的都知道 回到最開始的問題,你的生物只要進場不會動,那就是死的, 這就是這種戰鬥系統的缺點,而EP更是惡化了這個問題 沒錯,有EP確實讓中期的戰鬥好看很多, 但也讓中期的生物除非抗性或體質特別強否則根本站不住 這某種程度上是SV這個遊戲最一開始設計就看的出來的部分吧 順便看看當前牌組強的卡片都放什麼來印證一下我的論述 元祖龍:進場解場兼打直傷,就算被解任務也已經達成,疾馳補刀 快皇:疾馳 土法:說是土法但根本沒什麼在召喚3/3盾,都嘛是前期奇術師偷傷後期直傷補刀 快吸:疾馳、直傷 快妖:疾馳比較少沒錯,不過有這遊戲最強的2費疾馳-甲蟲 快死:可可米米咆哮也是疾馳+直傷的經典例子,只是現在前期打不贏所以神隱 疾主:名字就有個疾馳在裡面了,鳥頭跟茶會的直傷也不能省 真的要繼續生物交流其實就是回到愛麗絲時代吧 愛麗絲時代你還真的不一定敢搶臉搶血,因為愛麗絲會讓場面徹底崩掉根本救不回來 但是大家又不喜歡愛麗絲加好加滿,所以該怎麼辦呢(聳肩) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506916907.A.C4F.html
sprint110234: 愛麗絲時代的確跟你玩交流啊 但一張牌的質量如果做 10/02 12:07
sprint110234: 不到漂亮的一換二甚至一換三這牌就是 不好用 10/02 12:07
guestwhat: 感覺現環境比WLD初期還無聊 10/02 12:07
sprint110234: 皇家在大愛麗絲時代靠的不是疾馳了 而是雞掰紅帽跟 10/02 12:08
sprint110234: 靠北撲克 星爆變畫龍點睛 10/02 12:08
guestwhat: 只能被1122摸完頭下去 10/02 12:08
dephille: 原來和中鬼無人能敵的環境比現在除了皇家以外每個職業 10/02 12:11
dephille: 都有兩套以上的活躍牌組比較無聊,嗯... 10/02 12:11
lpdpCossette: 愛麗絲是因為砍到第三個月時 都長得差不多了 10/02 12:11
lpdpCossette: 反而皇家的中立變得比較有特色 因為後面中速牌多 10/02 12:11
shaunten: 拜託不要再用"質量"...質量不是這個意思... 10/02 12:14
superqoo0709: 只能被深淵16點爆頭會比較有趣嗎www 10/02 12:15
tsukirit: 這遊戲現在前期怪不講理,後期怪能力爆炸強 10/02 12:16
tsukirit: 中期怪跟不太上,除非多幾個千金這種 屌換快攻的 10/02 12:17
RbJ: 愛麗斯那種體質爆炸哪有比較好...... 10/02 12:17
rockheart: 你的印證把直傷和疾走一起講我覺得不行 10/02 12:18
tsukirit: 不然上版,就是靠體質爽換,場面buff起來一兩波帶走 10/02 12:19
parax: 疾走跟直傷都有即效性沒錯啊 10/02 12:21
tsukirit: 直傷對抗手段更少就是了 10/02 12:23
CloseFeather: 愛莉絲中立四大家一起愛起來 真的是有在交流 但是非 10/02 12:32
CloseFeather: 中立軸會覺得中立根本最強第八職 10/02 12:32
twosheep0603: 我不覺得人人都1234有比現在好欸… 10/02 12:40
diadem1122: 比WLD初期無聊?認真的嗎 40%吸血鬼 1234的時代很好玩 10/02 12:40
diadem1122: 嗎 10/02 12:40
Raynor: 我覺得不要一堆只想拖時間的牌組就都好玩 10/02 12:45
check3210: 上版我覺得控土魔海超跟宙斯吸很有趣 展開皇也不錯 10/02 12:45
nemurineko: 控土魔海超現在也還是可以玩啊 10/02 12:49
aztar: 加入紫色奶頭,不在害怕疾馳(錯棚 10/02 12:50
j248: 最交流的牌就是愛麗絲跟中死,死光後當然剩一堆不交流的 10/02 13:12
ttcml: 我必須保護大自然 10/02 13:12
GlowNight246: 你改版 我不…誒 被砍了? 10/02 13:40
lucifier: 其實最主要是這是手機遊戲 官方根本也不想一場過十分鐘 10/02 14:05
lucifier: 很多東西改下去 就變成一場半小時以上 10/02 14:05
Jongs: 亡者之手: 10/02 14:11
evildark: 一場一小時半如何 10/02 14:31
BepHbin: 111 戰吼:雙方思考時間變為三十分鐘,且無法跳過 10/02 14:33
stf8797: 溫存應該也不是這個意思 10/02 14:42
Jake9453: 中立軸也不行 快攻也不行 超越也不行 玩什麼都無趣 合 10/02 15:05
Jake9453: 理 10/02 15:05
Jongs: 就是只有20血 Cy卻可以印出一張可以直接尻臉16滴的卡 10/02 15:19
kunda: 還有可以直接尻20滴的啊 10/02 15:36
Gavin0w0: 先攻疾走皇太難擋了 1費指揮官 2費打臉3 3費打臉5 10/02 16:40
Gavin0w0: 對面還滿滿的場優 5費圓桌或最快男人... 10/02 16:41
Wcw5504: 現在巨獸超越不都直接尻20以上 10/02 18:40
Senkanseiki: 巨獸要起手留才有20+傷就是,只是起手留9費牌… 10/02 18:43
a1122334424: 跟留超越差不多意思吧 10/02 18:44
gamertw: 巨獸最大問題還是太慢,還是得靠超越開門跳到t9才來得及 10/02 19:28
gamertw: 贏 10/02 19:28
key0077: 有個摸到臉就贏但沒人玩的東西東西叫做異形 10/02 20:24
Gavin0w0: 被快皇打到覺得疾馳效果應該追加下回不可抽牌或許才合理 10/02 20:33