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https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/23221 置底有人問 我就來分享一下gamewith的簡略教學 和個人心得 因為日文和卡牌都很菜,歡迎指教 一。 牌組分類 大約分成四種 快攻 ex. 快吸 快妖 快皇 中速 中皇 中死 中...? 控制 控吸 天盾 天使教 奈芙 組合 Otk甲甲 otk超越 各種牌組有相對應的對戰,有些比較容易掉入不利的對局 當然這都只是大略的分別,實戰上還是要靠 各種不同的情況去解決 二、快攻牌組 早期就開始積極的攻擊(一費的哥布林 科科) 快速將對手打倒,從者牌很多為主要中心 快速的佈滿場面,對組合和控制牌組是優開 對付守護加回復的特化控制組合是劣勢的 對付方法:回復 低費法術 守護 #一費從者你放6張了嗎 三、中速牌 以中間費用卡牌為中心的牌組 低到中高的費用在牌組非常的平均 對付任合牌組大多有對應方法、弱點較少,穩定性高 對付快攻還不錯。因為弱點少,反過來說,只要對手不是太有利 的情形下,大都會贏 因為從前到中後都有不錯的對應方式,所以 必需要很了解各中速牌的弱點才有辦法對付 #我們上中二路的攻擊可以說毫無破綻 #明鋒:你真那麼肯定? 星馳︰是啊! 四、控制牌 以對付敵方的卡牌為主的牌組 控制整個遊戲的進行的概念 常以破壞雙方牌面的方式進行(忒彌斯 啟示錄 翻桌大家都別玩) 目標是遊戲的最後拿下勝利 因為對付快攻常解不完,所以對快攻不利 解場卡對付中速倒是還可以 針對性構成多,對手有利不利相對明顯 控制需較多高費牌,前期會有點不利 利用快攻對付還不錯。 還有組合型牌組,組成強大的連續攻擊威力 一擊打倒敵人(甲甲 超越) #好啊 大家都不要玩 #控制 好…好玩 residentsleeper 五、組合牌 利用特定的卡組成的牌、在組合完成時拿下勝利 完成速度和安定度是組合牌的力量源頭 有時會變成很可怕的牌組、掃盪整個環境 一旦完成組合要件,就很難處理的牌、尤其在控制多的 環境下、相反在對付快攻時要收集組合就很困難 組合牌個人的習慣技巧差別很大,很難說要如何應對 對付組合牌最好的方式就是在他完成之前打爆他 目前還未有出現可以阻礙對手組合攻擊的卡牌 #超越 -- 他就是個鼓手,他對寫歌創作的貢獻沒有我們其他人多。 結果我們妥協了:Vocals拿25%,Bass,Guitar和我每人20%,Drummer 15% 我想那次決定深深的傷了他。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.126.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1515547087.A.1BE.html
divinespirit: 快攻:一開始就打臉 中速:中期開始打臉 01/10 09:35
divinespirit: 控制:後期三兩下打爆你 01/10 09:35
Raynor: 天使:臉是什麼? 01/10 09:46
divinespirit: 熾天使最後也會飛上去打你臉啊 (? 01/10 09:50
heru: 組合 一套連技打爆臉 01/10 10:05
pussbootss: 熾天使 (物理) 01/10 10:10
tliu257: 杜蘭朵: 01/10 10:20
show632: 阿桃阿桃得第一 01/10 11:28
boss0322: 骸王: 01/10 11:30
CannedHamEgg: 不是聽說gamewith的牌 強度落差很大嗎 01/10 11:35
aandy12tw: 亞斯他錄: 01/10 11:37
norta: gamewith對牌型的分類很完整 但是構築本身很屎 01/10 11:38
norta: 基本上gamewith是讓你了解當版有甚麼可能性的地方 具體構成 01/10 11:38
norta: 建議自己另外去其他地方找 01/10 11:38
rockheart: Gamewith就是很基本的東西,但他更新很勤,還行參考對 01/10 11:54
rockheart: 新手不差 01/10 11:54
coldeden: 中死根本是假中速 控制牌組跟他打資源會打到哭出來 01/10 12:13
coldeden: 只有他媽的構築曲線很中速 01/10 12:14
dephille: 現在中死實質上是控制牌啊 01/10 12:15
coldeden: 4R 假中速 01/10 12:16
divinespirit: 中死解場弱補血也弱 一點也不控啊 (? 01/10 12:24
dephille: 場面消失之術這件事其實是很反tempo的 01/10 12:25
divinespirit: 會變資源戰 是因為對面一直在控制 (?? 01/10 12:25
dephille: 中死解場前幾的吧...當年他對手可是中立鬼耶w 01/10 12:25
robefrom: #時間會證明天盾呢 01/10 12:40
stf8797: 只要依然採用生小骷髏黏場-魔將就沒有實質控制這回事, 01/10 12:50
stf8797: 但不可否認很適合和死靈控制及資源手段融合 01/10 12:50
stf8797: 中死破壞自己場面還不是為了換取更多的資源價值,其他職 01/10 12:57
stf8797: 業也在虧費用虧關鍵回合前的場面在換價值啊... 01/10 12:57
Raynor: 中死解場我覺得不算真的強,第一是隨機性,第二是要combo 01/10 13:08
Raynor: 穩定AoE只有黑天鵝這種只放0~2張的卡 01/10 13:09
robefrom: 中死不讓對面鋪就很難解場 01/10 13:11
winklly: 中死是掃場弱 單雙解數一數二優秀啊 01/10 13:13
Raynor: 單解我覺得只是不差,活屍+獵食者畢竟是combo,跟審判所、 01/10 13:21
Raynor: 大鎌、小桃、獵龍...等等單卡比起來,很容易湊不到 01/10 13:22
coldeden: btw 掰咖跟暗殺者下一包就掰了XDD 01/10 13:27
knight60615: 下一包就會有這兩張的轉生了 搞不好會出指定破壞 01/10 13:41
twosheep0603: 中死是combo牌啊 單卡即combo(ry 01/10 14:04
heru: combo(叫殭屍+2攻突進) 01/10 14:38
nrezw: 要指定用3費那張殺自己指定破壞 01/10 14:38
Raynor: 三費那張你要先有場或殺了不虧的手牌,另外殺完沒生物出的 01/10 17:09
Raynor: 話,一點問題都沒解決到,先手還是在對面那 01/10 17:09
Raynor: ㄇㄐㄐ算combo啊,要先打出8墓的卡 XD 01/10 17:10
evildark: 中死combo 大君博士+45必殺守護 01/10 18:35
habbit24: #時間會證明天盾 就是垃圾 01/10 20:46
kilikac: 現在各種針對死靈的對策,碰到蹣跚骨貴大君還是藍瘦香菇 01/10 21:52
kilikac: 孔雀讓中死比控制還會補牌,好難combo啊(笑 01/10 21:54
Raynor: 難不難combo跟單卡優於combo不衝突啊 01/11 12:53
Fallen27: 謝謝解說(ヽ′ω`) 01/12 07:39