看板 Shadowverse 關於我們 聯絡資訊
在一費的所有回手牌中,有甲蟲的存在就不該設計OP的回手牌。 諸如大自然的導引,這張卡片就中規中矩。 面對節奏妖,可以回手小梅抽一張牌,或者是湊OTK甲蟲用。 以前甲蟲妖清流,在於只有導引這一費卡,前期手牌少回手妖精加速濾牌。 或者是拿來combo用途。 其次可以拿來回手提亞等套牌,打出節奏。在其他職業可能是廢卡(超越法會可能會想放) (假如他是中立卡的話) 但在湊combo打節奏的妖精來說算合理。 妖精的奔流除了不能抽卡外,還外加低能弱化這疑慮,不好湊牌。 妖精的惡作劇?他有點偏向功能卡,而且二費卡不考慮。 但是唯獨對空射擊,就OP卡! 太過於全面性,隨隨便便回手一費卡片湊combo,三點傷害又高! 更可怕的就是讓甲蟲斬殺又更容易的爛卡片! 要想想看2甲蟲1回手是combo手段! 難點在於1點回手比較難過濾到,以前只有導引。 至於甲蟲可以藉由檢索拿到,以前玩甲蟲妖,就很棒的套牌。 現在玩甲蟲妖就是只有噁心!妖精公主搭配下要後手T6打17點不是問題! 營火+營火+回手1+回手1+營火+營火+零費哥布林+甲蟲+甲蟲=17點 T7或T8就差不多斬殺了!湊牌更容易,不像以前要打到T9或T10算血量。 當然不太能歸咎在現今的傳說卡妖精公主, 以前4/3/4魔法精靈公主進化也送兩張0費妖精,只差回手會變一費。 面對這問題,我倒覺得對空射擊蠻需要nerf的,1費打3應該改成2費打4 市面上的卡牌都2費打3,然而3費打4就是正常行情。 2費打4有助於削弱妖精不會過強,也會兼顧平衡效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.27.14.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1515924763.A.EEA.html
divinespirit: 重點是對空射擊對甲蟲而言 不只是1費打3 01/14 18:17
divinespirit: 同時還能幫甲蟲疊攻 比單純的1費打3更強 01/14 18:18
ChenRobert: 恩,這才是最大問題 01/14 18:19
divinespirit: 就好像以前超越法的老頭 1費打3同時還能增幅 01/14 18:19
divinespirit: 但超越被nerf了 01/14 18:19
banmaxwill: 對空要你場上有東西,對手場上有怪,大多情形怎麼看 01/14 18:19
banmaxwill: 都不是1費打3 01/14 18:19
ChenRobert: 9成套牌對方場上都有怪才對 01/14 18:20
IAmyWife: nerf成打2好像比較好 01/14 18:20
divinespirit: 但是對甲蟲妖來說 對手場上有怪 剛好用來過盾 (? 01/14 18:20
divinespirit: 以前甲蟲妖的一大弱點就是盾 01/14 18:21
divinespirit: 如果要犧牲一隻甲蟲來過盾 傷害就會大減 01/14 18:21
cul287: 對空我屯超多張 結果沒事= = 01/14 18:21
dephille: 我就先問在指定模式對空有沒有太強 01/14 18:22
divinespirit: 所以才會怕死靈這種一張牌有三張盾的 01/14 18:22
IAmyWife: 砍成2cost打4就很奇怪,變得有點節奏 01/14 18:22
divinespirit: 但對空射擊一來過盾 二來幫甲蟲疊攻 01/14 18:23
rainstonein: 應該是要限甲蟲數量才對吧 01/14 18:26
t52101t: 011對甲蟲的BUFF比對空大多了 上一版本的甲蟲有對空還不 01/14 18:27
t52101t: 就那個樣子... 01/14 18:27
divinespirit: 有011沒對空 VS. 有對空沒011 前者不一定比較強吧 01/14 18:28
canon15167: 現在對甲妖架盾根本只是慢性死亡 賣兩甲照樣斬18起跳 01/14 18:28
ChenRobert: 哪有,上一次我就不爽對空了 01/14 18:29
divinespirit: 再多011 你也只有三張導引 也沒對空過盾 01/14 18:29
divinespirit: 最重要的是 現在有對空也有011啊 (X 01/14 18:29
dephille: 在指定沒問題在無限才有的怎樣都不是去nerf他 01/14 18:31
heru: 我覺得甲蟲以後會限1 01/14 18:32
ChenRobert: 場面上一堆妖精隨便回一隻都不虧節奏,回手小梅還小賺 01/14 18:34
ChenRobert: 節奏,回手甲蟲... 01/14 18:34
canon15167: https://i.imgur.com/7Kq5MCI.png 01/14 18:36
canon15167: 頂著這種程度的盾牆都能斬殺 真的是有病 01/14 18:36
fanatic2000: 不打無限制才是對的 01/14 18:39
funkD: 我也有鎖對空 結果一直沒砍 01/14 18:41
babymantle: 對空很強 但是要看牌組順不順 01/14 18:44
babymantle: 用快攻或宙斯打贏一堆甲蟲妖 01/14 18:45
youyuoims94: 那個盾牆超越來也可以解阿 荒牙斬殺也不用過盾 01/14 18:48
andy3580: 早說過無限制一定會被快攻跟otk兩種牌弄爛 01/14 18:58
canon15167: 超越不用說 跟荒牙這個三嶄新在手直接投、嶄新丟下去 01/14 18:59
andy3580: 第一個月就該禁限甲蟲跟超越這種牌了 也不是沒經驗 01/14 18:59
canon15167: 高機率沒有第二張嶄新(沒算錯的話剩二十張時成功率才 01/14 18:59
andy3580: 竟然還想等一個月看看 01/14 18:59
canon15167: 過五成)、又無法檢索嶄新的比... 01/14 18:59
andy3580: 怎麼看都是甲蟲太強 而不是對空太強~ 01/14 19:01
as920909: 很多東西都是配到甲蟲才過強 直接刪掉甲蟲才是真的 01/14 19:01
ChenRobert: 超越問題喔馬納歷亞的知識沒有智慧之光好用 01/14 19:01
ChenRobert: 也沒有多少張檢索超越卡片 01/14 19:02
kunda: 沒反制手段的遊戲永恆賽制充斥快攻和otk很怪? 01/14 19:02
ChenRobert: 而且人家都被nerf到20費了,甲蟲呢? 01/14 19:02
RbJ: 明明是新香菜強無敵,對空如果OP,上個月甲蟲怎麼沒T0 01/14 19:03
ChenRobert: 荒牙就fun deck,看到有人玩荒牙應該拍拍手才對 01/14 19:03
edgar111: 回手牌只有對空的情況下 會被對面的場上狀況限制 01/14 19:03
edgar111: 例如說你打超越的時候 對面空場只有對空很容易斬不掉 01/14 19:05
ChenRobert: 除了超越對面場上很大機率沒怪外,其他套牌呢? 01/14 19:06
canon15167: 對面一臉要斬你 你要維持空場擋對空還是架盾嘗試擋甲? 01/14 19:08
ChenRobert: 當然要打甲蟲妖一定是導引放滿 不會很衰都抽到對空 01/14 19:09
ChenRobert: 對上超越喔 我不下怪對你的spell boot比較麻煩還是我 01/14 19:10
ChenRobert: 對空? 01/14 19:10
ChenRobert: 更不要說 你也看不出來我是OTK妖精還是快攻妖精? 01/14 19:11
ChenRobert: 我可以一眼看出你是超越喔 01/14 19:11
edgar111: 如果說是我的話一定會試著架盾 畢竟盾對甲蟲的影響很大 01/14 19:12
andy3580: 一定是架盾吧 雖然八成沒啥用 但是還是要做點掙扎 01/14 19:13
edgar111: 但是 如果說你現在用對空解盾的話 你就沒有回手牌了 01/14 19:13
andy3580: 哀說實話拉 現在要打甲蟲就是用比他更快牌的在T7前 01/14 19:13
edgar111: 那你到底是要解盾還是回手 01/14 19:14
andy3580: 直接打爆他 比如說那個什麼吸血鬼之類的 01/14 19:14
andy3580: 跟他拖到T8 T9 做什麼都是垂死掙扎 除了賭他牌超不順外 01/14 19:15
andy3580: 你還能幹嘛? 01/14 19:15
andy3580: 架盾擋甲蟲? 那可能需要一排宙斯才行 01/14 19:16
edgar111: 我自己玩現在的甲蟲的感想是 強的是011衍伸出來的combo 01/14 19:16
edgar111: 對空的確強 但是沒有套路還是沒有用 這是我的看法 01/14 19:17
obliviousoul: 阿利雅那兩隻token丟完 遠古回手還是0費 這才可怕 01/14 19:17
habbit24: 對空甲蟲有那麼強 上個月在哪裡? 01/14 19:24
divinespirit: 一排宙斯是吧 該來玩13宙斯了 (誤 01/14 19:24
ChenRobert: 我覺得還好 營火被對空射擊回手比較可怕 01/14 19:24
divinespirit: 集齊七顆龍珠才能召喚神龍 01/14 19:24
divinespirit: 所以OP的是第七顆 前六顆都沒用 的邏輯 01/14 19:25
habbit24: 真正做壞的是螢火 0費連擊還不吃跑道 在那邊對空甲蟲op 01/14 19:25
edgar111: 真的 營火被回手就相當於1費打三張還不佔場 很可怕 01/14 19:25
ChenRobert: OTK 精靈 3431 1825 53.2% 55.8% 50.6% 01/14 19:26
ChenRobert: 12月11日 ~ 12月17日 勝率參考 01/14 19:26
lljjfrdr1: 大自然的引導哪裡中規中矩…… 01/14 19:27
edgar111: 螢火不佔場的特性+0費讓回手搭上他的效果很可怕 01/14 19:27
lljjfrdr1: 再來問題在螢火上…… 01/14 19:27
lljjfrdr1: 這東西不只用在對空……妖精的惡作劇也好用…… 01/14 19:28
ChenRobert: 導引喔, 缺手牌回妖精虧節奏濾牌 回小梅打節奏普普 01/14 19:28
ChenRobert: 回甲蟲combo有賺,價值就只有甲蟲打節奏強而已 01/14 19:28
ChenRobert: 回提亞,也是有賺,可是你差不多8費這樣玩 01/14 19:29
rockheart: 滿血斬殺8費進化點 001(射箭)2122 0011222 01/14 19:30
habbit24: https://i.imgur.com/7Kq5MCI.png 貼這張圖說對空甲蟲op 01/14 19:30
habbit24: 這張圖沒螢火 亞里莎早就下去探親 01/14 19:31
swrhapsody: Op的是香菜啊 不然上一版怎麼沒看到一堆甲肆虐 01/14 19:32
twosheep0603: 乾脆說真正OP的是甲蟲算了 砍成311上面都不用管 01/14 19:34
lljjfrdr1: 甲蟲確實op...不過cy因該是不會nerf甲蟲…… 01/14 19:35
kunda: 會直接禁限吧 01/14 19:36
ericcjy83: 在不砍也是可以 到時候ROG退環境 問題還是在而已 01/14 19:36
ericcjy83: 早點限制高稀有度卡片能帶幾張 連退環境都不用 01/14 19:37
kunda: 限高稀有度卡? 那你可以直接去玩爐石... 01/14 19:39
kunda: 啊 可是爐石也搞退環境 01/14 19:39
ChenRobert: 甲蟲對我來講就是強度偏高被設計出來的卡片 01/14 19:44
ChenRobert: 可是就不至於會被nerf,當初一直吵妖精下水道 01/14 19:45
ChenRobert: 比他還兇的就 6/4/6那張吧! 還有B&B之類的 01/14 19:45
ericcjy83: 甚麼邏輯 這遊戲那麼多假卡你跟爐石比 不就是想玩爽 01/14 19:46
ericcjy83: 這遊戲就是一直是這樣 當初才會被酸一場遊戲三分鐘 01/14 19:46
kunda: 想限高稀有度張數而不是限op卡張數看起來頗有邏輯 lol 01/14 19:48
stf8797: op的不是魔法貓頭鷹,是精神統一 01/14 19:53
wei841209: 不想面對就去指定模式啊 01/14 19:59
habbit24: 嗯 不想面對玩指定模式就好了 反正無限制一定會爛掉的 01/14 20:05
ChenRobert: 恩 原來很多人討厭退環境就是因為輿論上開放不平衡 01/14 20:19
ChenRobert: 就要玩指定模式喔 01/14 20:19
Eric85768: 你不要一場三分鐘 來指定啊 01/14 20:19
rockheart: 你就看1月底~或2月底的時候cy的處理方式,大概就可以看 01/14 20:20
rockheart: 出來未來無限制會如何吧 01/14 20:20
DANTEINFERNO: 不要玩這遊戲就好了 來玩fgo吧 01/14 20:26
wen17: 核心是011吧 01/14 20:31
dephille: ...真正op的是甲蟲這還有人有疑問嗎? 01/14 20:33
habbit24: 甲蟲好op 應該改成211依本回出的牌數本回攻擊力+1沒疾馳 01/14 20:37
NowakiKai: 本回攻擊力+1又沒疾馳 你放這張卡幹嘛 有突進嗎 01/14 20:40
habbit24: 或是改成疾馳手下+1攻擊力 跟戰歌有87%像 大家說好不好 01/14 20:41
habbit24: 這你別問我 去問喊甲蟲op的人 :( 01/14 20:42
monkeydieboy: 新魔法公主整個拉高強度 跟之前蟲妖只差這3張 強度 01/14 20:42
monkeydieboy: 差很多 01/14 20:42
fortrees: 甲蟲就和超越很像阿 都是核心卡 01/14 20:45
fortrees: 他的配合卡越多越強牌組就越強 01/14 20:45
habbit24: 我覺得超越很強 但我不覺得做壞的是超越啊 甲蟲同理 01/14 20:46
andy3580: 甲蟲就限1~2就解決了 01/14 20:46
zephyr: 甲蟲限一才是正解 01/14 20:47
jerry850321: 覺得對空還好 就前期空場來講 丟一張一費小妖精+對 01/14 20:47
jerry850321: 空也就2費打3 蟲妖這版強是強在營火 01/14 20:47
fortrees: 魔將軍不就是砍手下砍到最後還是砍魔將軍 愛將軍也是 01/14 20:48
wl3532: 哇之前酸爐石 說sv退環境後兩模式兩者會兼顧 然後討論開放 01/14 20:48
wl3532: 甲蟲太op就被嗆回去限制打 不就跟之前爐石放生開放87%像 01/14 20:48
fortrees: 這就是核心卡的問題 01/14 20:48
DANTEINFERNO: 跟超越一樣拉高2費變4費就行了 或是是攻擊力上限4 01/14 20:48
fortrees: 沒有說核心卡很OP 是他一搭配其他東西就越來越OP 01/14 20:49
fortrees: 這跟cy的原因也蠻大就是了 出一堆牌結果越來越猛 01/14 20:50
stf8797: 最接近超越下場的改法是體質變201 01/14 20:55
stf8797: 老談op或強這種形容詞,還不如好好講清楚這些卡在體系裡 01/14 20:57
stf8797: 個別的用途,對局勝負只不過是牌組資源對弈的結果 01/14 20:57
habbit24: 樓上 不是每個人都能很理智地分析 01/14 21:02
ChenRobert: 回jerry大,重點是你要用對空拉高甲蟲的強度前題下 01/14 21:03
ChenRobert: 對空對其他用途基本上要有點懲罰性虧節奏阿 01/14 21:03
u067: 無限制很好啊? 想想爐石做什麼事好嗎 01/14 21:04
ane2001617: 對空的回手是代價,但是對妖精來說回手根本不是代價 01/14 21:04
ChenRobert: 對空回手妖精跟2費打三沒差別,回手小梅、加護、提亞? 01/14 21:04
u067: 難道都已經無限制了.還要把已經退環境的牌拉出來改爛不給你 01/14 21:05
ane2001617: 就是這樣才會顯得這張卡單卡價值過高 01/14 21:05
u067: 玩. 01/14 21:05
ChenRobert: 不就賺翻了? 01/14 21:05
habbit24: u067別這樣 我豆頁好痛 01/14 21:06
ChenRobert: 甲蟲改爛就變爐石化了 01/14 21:07
u067: 改對空我覺得OK啦.但是扣掉甲蟲.對空在指定的強度反而剛好 01/14 21:11
u067: 改下去指定反而少了一個好牌.. 01/14 21:11
esproject: OTK精靈 勝率57.2% 先手61.6% 後手52.7% 根本深淵強度 01/14 21:21
esproject: 這種鬼東西不nerf? 這勝綠不扯? 01/14 21:21
esproject: 以前中死還能剋制甲甲 現在甲甲有一百種方法破死祝 01/14 21:22
SuperSg: 哪一百種,說來聽聽 01/14 21:23
esproject: 從WLD開始一直給妖精一堆假卡 又一直沒砍到妖精 01/14 21:23
ChenRobert: 6/4/6 跟 B&B這些都夠OP了 01/14 21:24
esproject: 是一種比喻而已 現在妖精要過盾太容易 01/14 21:38
DANTEINFERNO: 我覺得把風讀 養豬 深淵什麼的通通改回來好了 反正C 01/14 21:39
DANTEINFERNO: Y這麼不懂平衡 還不如讓大家爽點 01/14 21:39
esproject: 現在無限制整個環境都是針對甲蟲在檔 真的有夠噁心 01/14 21:43
esproject: http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13247073 01/14 21:44
LouisTung: 爐石化很好啊 人氣上升 01/14 22:49
wl3532: 如果不處理 無限就放著爛嗎? 01/14 23:55
icecube0413: 垃圾場不可避 01/15 01:20
Eric85768: 啊就真的處理不了啊XD 01/15 01:48
Yobanashi: 多加一條爆能3打5傷 這樣可以比較讓作用移到解場 而不 01/16 11:43
Yobanashi: 是後期在那邊彈來彈去 01/16 11:43