→ mopackp: 22不會廢阿 有遇過召喚兩個22守護 對面快妖直接投降的03/17 16:44
→ mopackp: 至於隨機破壞 讓我想到希瓦納斯 厲害的人都會善用先擊殺03/17 16:47
推 Senkanseiki: 我覺得馬納歴亞知識應該做成命運抉擇然後加1費03/17 16:47
→ mopackp: 或是多鋪怪來控制機率 可以說是智謀展現的時候
但是依然沒辦法改變機率的事實
03/17 16:47
推 godlike612: 我就是不喜歡太多隨機性才棄爐石來sv03/17 16:48
→ BepHbin: 212你拿來玩到可以指定殺哪個就殺哪個才猛03/17 16:50
推 mopackp: 隨機殺是鼓勵場控優的情況 懲罰場控弱的時候03/17 16:52
→ mopackp: 某種意義上也是希望你能競爭場面 還有讓對手能適度堤防03/17 16:53
推 ycshsummer: 22防禦其實也很猛阿...死靈的隨機破壞也很猛阿...03/17 16:57
推 madrac: 看別人玩喜歡,自己玩不喜歡03/17 16:58
推 mopackp: 改成212遺言破壞最左方的隨從 會比較喜歡還是比較不喜歡?03/17 16:58
喜歡!!!這樣才是穩定然後有配置差異
→ ycshsummer: 運氣也是遊戲的一部分,然後有時候一物剋一物03/17 16:59
同意 卡牌遊戲完全沒運氣也會很無聊 每把都長一樣
→ ycshsummer: 例如你討厭骰到防禦, 殊不知快攻還拜託你骰到魔貫炮03/17 17:00
指定模式的話幾乎只想要魔貫砲
→ ycshsummer: 我之前玩主教超度爛死靈的各種破壞, 因為場上常常只有03/17 17:01
→ HMore: 改 都改成指定對象 主教全場鋪無法指定從者重返榮耀 XD03/17 17:01
→ kasim15: 賭爛啊 爬天梯遇到對面想直接靠賽的都不爽03/17 17:01
→ ycshsummer: 一隻, 隨機破壞也是一定被破壞到...03/17 17:02
推 mopackp: 主教會討厭死靈哦 我以為玩主教的最愛吃死靈欸!03/17 17:02
推 aaaaajack: 不可控真的很靠北,魔彈真的不見得比防陣強,卡一堆魔 03/17 17:02
→ ycshsummer: 但是爛兵海的牌組可能就沒在怕, 總之一物剋一物 03/17 17:02
→ mopackp: 主教不是都快樂解遺言 然後笑看隨機破壞到天盾 03/17 17:03
→ aaaaajack: 彈、貫穿、風砲在手上根本超慘 03/17 17:03
→ ycshsummer: 我的主教是自己組的歡樂主教, 勝率不高 03/17 17:05
推 chrisbelieve: 如何應對隨機性也是打牌遊戲的一部分 03/17 17:06
→ ycshsummer: 現在用臉龍就稍微比較不怕死靈, 但是死靈還是很煩就是 03/17 17:06
→ chrisbelieve: 尤格薩倫那種的就算了 03/17 17:06
※ 編輯: simon27 (223.136.113.170), 03/17/2018 17:11:42
→ aaaaajack: 隨機破壞我還算可以接受,知識我就很賭爛... 03/17 17:08
推 BepHbin: 以前啦,以前死靈要爬分只有快死,轉蛋是fun deck,而全 03/17 17:08
→ BepHbin: 世界死靈打不死的只有主教,19開。 03/17 17:08
→ ycshsummer: 仔細想想我覺得隨機還滿好玩的,像是炎精之森,炙焰幼龍 03/17 17:08
→ aaaaajack: 還有觀星魔女那種也是 03/17 17:09
→ ycshsummer: 的死聲打一, 打對就很爽, 主教的神魔審判所也是賭賭的03/17 17:09
→ jerrardliu: 那是因為阿桃都鋪到滿場才需要靠賽,而且6費還沒辦法03/17 17:09
→ jerrardliu: 把5費的場解乾淨03/17 17:10
→ simon27: 我覺得觀星和藏寶圖那種隨機比較無傷大雅03/17 17:13
推 ycshsummer: 對耶,還有觀星魔女,還有藏寶圖...這種就真的有靠賽感03/17 17:14
→ willy0713: 覺得無傷大雅是因為少人用、不強,他跟知識是一樣概念03/17 17:15
是因為隨機到哪個我都覺得很廢所以沒差XD
推 mopackp: 藏寶圖我通常只想要瀆神之墓 騎士威望,鮮血,鳳凰都沒啥用03/17 17:15
騎士威望配復仇者1費疾馳 潮無敵
→ aaaaajack: 那種才鳥吧,差超級多 只是因為不強,就像現在尤格03/17 17:16
→ ycshsummer: 藏寶圖這種和髒杯很兩極,一個很不穩,另一個很穩03/17 17:16
→ zyx12320: 喔03/17 17:17
笑噴 肥宅騎士團
→ Rothax: 盾不強? 黑人問號03/17 17:17
你問問知識改只能拿肥宅有多少人覺得讚
→ Rothax: 隨機是一種變相的平衡,不然就都給你玩就好03/17 17:20
推 Tiamat6716: 只要最後的結果是遊戲變得更好玩就好03/17 17:23
沒錯 好玩最重要
推 spike1215: 隨機不錯啊,看看DQR的狄波拉03/17 17:24
→ spike1215: 超歡樂的03/17 17:24
推 toby629a: 一點機率性都不要去玩象棋 別打牌了03/17 17:37
這我不同意 象棋不會對我眨眼睛
推 chrisbelieve: 那個肥宅長城好強03/17 17:38
推 Dimios: 有隨機很好啊 不然很多時候就是沒救 很無聊03/17 17:39
推 gxu66: 要看吧 廣義來說T4桃也是一種隨機性03/17 17:40
桃樂絲很隨機啊
推 takewind: 打牌靠賽,輕鬆自在,這遊戲本身就是猜拳03/17 17:48
→ takewind: 不過維持血量、維持場上的盾牌海,翻船率會下降03/17 17:48
哪有要猜10分鐘一把的拳
※ 編輯: simon27 (223.136.113.170), 03/17/2018 17:53:22
推 ppgame: 這遊戲影響最大的機率,先後手 03/17 18:03
→ HMore: 知識只能拿肥宅也不錯啊 對超越來說約等於第四張巨像 03/17 18:06
推 ppgame: 只能拿肥宅其實比只能拿飛彈強 03/17 18:08
→ wen17: 一部分可控制的隨機是遊戲更好的因素 03/17 18:20
推 AccurateBell: 我喜歡隨機性,這樣贏了才有遊戲Boy的感覺 03/17 18:38
推 AccurateBell: 我中死都用百勒、掰咖、劍鬼、蒼蠅王靠賽。但指定不 03/17 18:40
→ AccurateBell: 能用蒼蠅王我好傷心 03/17 18:40
推 cul287: RNG本來就是TCG的一部分阿 03/17 18:49
→ GlowNight246: 哪個卡牌遊戲沒有隨機性? 03/17 19:42
→ dephille: 有的遊戲是整個牌庫攤開來打的,也有遊戲牌序是你自訂的 03/17 19:59
→ simon27: 拿肥宅好還是雷射砲好 我本以為是壓倒性 沒想到這麼有趣 03/17 20:37
→ simon27: 看起來根據指定.無限制.生物/超越 就能討論了 03/17 20:38
→ dephille: 因為本來就沒有一定哪個好啊... 03/17 20:46
→ dephille: 你會因為有2打3就不放222了嗎? 03/17 20:46
→ Maglev: rng有夠爛,在隔壁棚的古神時期被氣到退坑 03/17 20:49
推 KMSNY: 能把隨機玩得像指定就是強 03/17 22:06
→ Senkanseiki: 其實隨機破壞大多數時候都沒有很隨機 XD 03/17 22:15
→ Senkanseiki: 因為對象大概就一兩個,上下限沒差很多 03/17 22:16
→ Senkanseiki: 是有時候確實有上下限差很多的,但大多會盡量必勉 03/17 22:16
推 canon15167: 荒牙龍的隨機性就有點過頭了 這應該是唯一集齊所有組 03/17 22:39
→ canon15167: 件卻仍通常只有不到60%機率斬殺的OTK牌組了 03/17 22:40
推 xs0451643: 如果是鳳凰海馬荒牙龍牌組就能百分百解決對手w 03/18 00:40