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如題 如果皇家今天把系統裡面放入任務機制 不知道有沒有搞頭 這裡的任務並不是像爐石一樣綁在主戰者身上 我個人認為可以出一張護符卡 只要打滿特定數量的官或兵就可以得到加成效果 有點類似以前的天空城但是不再侷限當回合 比如以下我幻想的這張 銅卡 初級訓練 耗費一 當玩家叫出超過8支士兵時破壞護符 給予主戰打出士兵即可獲得突進 又或者 銀卡 橫劈訓練 耗費二 當場上超過二隻指揮官時破壞護符 給予場上所有指揮官攻擊可對目標兩側敵人附加兩點傷害 除了這些單卡性質的護符 也可以讓一些指揮官出場可召喚護符 或者配合命運抉擇挑選想要的任務 整體機制上雖然也是護符 但是有別於主教召喚生物或解場 也算不一樣的面向buff 官兵連動的概念也可以埋在解任務的過程裡 不知道大家覺得這樣吼僧謀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.123.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1521786143.A.62A.html
scarbywind: 翠玉... 喔 你是在說天獅叫嘛(X 03/23 14:24
Sasamumu: 天師教很綁單一張欸,而且主教沒有官兵的差別我個人覺得 03/23 14:26
Sasamumu: 還是有差別」」 03/23 14:26
Rothax: 任務皇:打出7張一費手下 獎勵:使lifecouch離開爐石 03/23 14:32
Rothax: 認真討論 我覺得這樣場上很卡 03/23 14:40
z897899878: 任務:被清全場4次後直接輸掉這場遊戲 03/23 14:49
monkeydieboy: 原po是之前wow版那個薩薩姆姆嗎 03/23 15:00
twosheep0603: 問題還是SV場上只有5個格子 護符本身又虧節奏 03/23 15:19
swrhapsody: 種菜主教 03/23 16:35
Sasamumu: 不過任務達成就會炸掉護符了 03/23 17:14
YaLingYin: 我覺得可以不然皇家都沒有主戰者效果 03/23 17:15
starbiscuit: 任務:對敵方主戰者造成20點傷害 03/23 18:44