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其實我覺得可能是被隔壁的超好懂描述與能力養壞胃口了(?) 導致這個一臉告訴你我就是工程師寫的效果文看起來很饒口 目前「命運抉擇」都只是告訴你「可以選一個」 至於何時選、怎麼選,通通看個別條件與環境 就好像斑比要從手牌出、6PP、復仇狀態, 林德沃姆要從手牌出、10PP、10張非從者卡 奧契絲要從手牌出、8PP、手牌有2張懸絲傀儡 這次的效果文基本上就是把所有條件都告訴你, 雖然說實在真的很囉唆 (我覺得有很多可以簡化的空間,比方說把固定PP打出寫成關鍵字爆能抉擇之類的(? 不過目前為止都還算是好理解的,也因此其實目前不太有結算上有爭議的卡片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.90.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1521794939.A.692.html
dephille: 其實就是只差應該把他關鍵字化而已 03/23 16:50
kuoyipong: 現在這個寫法真的很像直接把程式碼貼給你看 XD 03/23 16:51
willy0713: 其實像爆能強化,爆能強化(10)這樣表示,命運抉擇(8)。 03/23 16:52
willy0713: 爆能跟魔海的互動也是沒直接寫在卡上阿。 03/23 16:52
kuoyipong: 問題是入場曲的命運抉擇都沒有綁PP 03/23 16:55
jasonx105: 我看隔壁棚很多效果我看不懂怎麼互動? 03/23 16:58
jasonx105: 命運抉擇都有講要幾PP以上打出 03/23 16:59
dephille: 後面不加數字代表跟pp無關就好啦 03/23 17:00
dephille: 不一定都有寫。有些是你做某些事會拿到的就跟pp無關 03/23 17:00
dephille: 比如UQUQ是入場曲撿卡就不管你pp只要你能開入場就好 03/23 17:01
jasonx105: 感謝dephile大提醒,我忘了UQUQ 03/23 17:03
carzyallen: 隔壁不少要靠判例跟經驗判斷的狀況,不覺得有比較好懂 03/23 17:05
carzyallen: QQ 03/23 17:05
clickslither: 其實把魔海砍了就不用多那些狗屁描述 03/23 17:09
carzyallen: 主要是這次的條件沒有同一規則吧,所以較難以簡化成關 03/23 17:09
carzyallen: 鍵字 03/23 17:09
zephyr: 隔壁是寫得過度簡化的例子 太多"BZ就是規則" 03/23 18:24
Senkanseiki: 我覺得命運抉擇還有個好處是他沒有說死是二選一 03/23 18:58
Senkanseiki: 像芭伊波卡赫這種多爆能的先例一開 03/23 18:59
Senkanseiki: 以後3選1、4選1我覺得都有可能 03/23 18:59
Peurintesa: 隔壁棚就是因為簡化才會有bz邏輯這種情況發生 03/23 19:02
pftea: 命運抉擇的官方宣傳圖和官方頻道都明確說是二選一 03/23 20:50