→ dephille: 其實就是只差應該把他關鍵字化而已 03/23 16:50
→ kuoyipong: 現在這個寫法真的很像直接把程式碼貼給你看 XD 03/23 16:51
→ willy0713: 其實像爆能強化,爆能強化(10)這樣表示,命運抉擇(8)。 03/23 16:52
→ willy0713: 爆能跟魔海的互動也是沒直接寫在卡上阿。 03/23 16:52
→ kuoyipong: 問題是入場曲的命運抉擇都沒有綁PP 03/23 16:55
推 jasonx105: 我看隔壁棚很多效果我看不懂怎麼互動? 03/23 16:58
→ jasonx105: 命運抉擇都有講要幾PP以上打出 03/23 16:59
推 dephille: 後面不加數字代表跟pp無關就好啦 03/23 17:00
→ dephille: 不一定都有寫。有些是你做某些事會拿到的就跟pp無關 03/23 17:00
→ dephille: 比如UQUQ是入場曲撿卡就不管你pp只要你能開入場就好 03/23 17:01
推 jasonx105: 感謝dephile大提醒,我忘了UQUQ 03/23 17:03
→ carzyallen: 隔壁不少要靠判例跟經驗判斷的狀況,不覺得有比較好懂 03/23 17:05
→ carzyallen: QQ 03/23 17:05
推 clickslither: 其實把魔海砍了就不用多那些狗屁描述 03/23 17:09
→ carzyallen: 主要是這次的條件沒有同一規則吧,所以較難以簡化成關 03/23 17:09
→ carzyallen: 鍵字 03/23 17:09
→ zephyr: 隔壁是寫得過度簡化的例子 太多"BZ就是規則" 03/23 18:24
→ Senkanseiki: 我覺得命運抉擇還有個好處是他沒有說死是二選一 03/23 18:58
→ Senkanseiki: 像芭伊波卡赫這種多爆能的先例一開 03/23 18:59
→ Senkanseiki: 以後3選1、4選1我覺得都有可能 03/23 18:59
推 Peurintesa: 隔壁棚就是因為簡化才會有bz邏輯這種情況發生 03/23 19:02
推 pftea: 命運抉擇的官方宣傳圖和官方頻道都明確說是二選一 03/23 20:50