推 divinespirit: 判定時機的問題 場上有怪 > 兩個砲擊都炸怪 04/17 05:47
→ wen17: 等他是虹卡的時候就有全自動追蹤系統了 04/17 05:53
推 OldYuanshen: 場上有怪=該次砲擊不打頭 04/17 06:18
→ scarbywind: 當次觸發的砲擊(雙砲,523)都是這樣 04/17 06:44
推 jones17188: 老問題了,但是吸歪就是不修 04/17 08:18
→ evildark: 奶炮也有一樣的問題啊,有雙判斷的全都這樣 04/17 08:49
推 tkalonefox: 所以元祖沒這個問題 04/17 08:51
→ carzyallen: 「if打有怪打怪,if沒怪打頭 」雖然蠢但目前就是這樣 04/17 09:04
→ carzyallen: 寫的,判定在入場時就算完了。沒有另外寫傷害溢出時該 04/17 09:04
→ carzyallen: 怎麼做。 04/17 09:04
推 harehi: 場上同卡的靈氣效果的判定時機都是同時間 04/17 09:11
→ harehi: 怪因為前一張死亡 但後一張的判定也不會跟著改 04/17 09:13
→ Originalvoid: 覺得應該要改,這個設計真的很詭異 04/17 09:14
→ harehi: 看cy想把這點當作特色還是漏洞吧 04/17 09:14
推 olys: 砲擊老問題 1Pz0d3Wb,打誰是在指揮官入場時判定 04/17 09:18
→ olys: 而不是在發砲時判定打誰 04/17 09:19
→ olys: 覺得有問題就寄信給cy中文客服吧,看以後會不會轉生 04/17 09:20
推 winklly: 我是覺得當初庭園都可以躺3個月就別太指望他們會修了 04/17 10:24
→ hoshitani: 卡牌遊戲都會有這種多重效果同時發生要怎麼處理的狀況 04/17 11:19
→ hoshitani: ,SV設定上就是這樣,也不算BUG,沒必要修吧 04/17 11:19
推 jackie1115: 與其說是bug不如說是設計不良吧 04/17 13:49
→ HMore: 效果類似的砲擊支援 魔晶加農砲 天狐之社 判定方式都是這樣 04/17 13:53
→ HMore: 我覺得有統一就好 不要類似效果的護符判定方式不一樣 04/17 13:58
→ simon27: 改成虹卡就可以指定射擊了(誤 04/17 14:21
→ Regneva: 如果巴哈是皇家 這樣下來能砲嗎? 04/17 15:48
推 dephille: 對象已經離場效果不發w 04/17 15:59
推 evildark: 不會炮 04/17 16:04
→ evildark: SV是下場先站好,入場曲,然後由左到右發動旗子 04/17 16:05
→ davy012345: 工程師寫不出來 end 04/17 17:55