→ BKTK: 奶刀的插圖...真的不能直接用GBF原版嗎 06/14 19:02
推 Stat14: 奶刀!奶槍! 06/14 19:03
→ kuoyipong: (聳肩) 說實在我覺得有點畫壞了 06/14 19:03
→ kuoyipong: 感覺身體的線條歪歪的 06/14 19:03
推 boiq: 妖精的能力被nerf 卡圖再被nerf一次 06/14 19:04
推 cul287: 奶刀跟心眼都被和諧了 06/14 19:04
推 twosheep0603: 奶刀那個能力進化竟然沒虧模... 06/14 19:34
→ kuoyipong: 貝姐本體都超標了那魯梅雅還要吃EP怎麼可能虧體質 06/14 19:37
→ dephille: 我覺得單純就是木村模型認為自砍10血等於2費代價XD 06/14 19:40
→ dephille: 蛇叔4費自砍10所以體質就給到6費XD 06/14 19:42
→ tdji925x: 廢話貝姊是虹卡 這張是金卡 而且能力強成這樣 06/14 19:44
→ tdji925x: 沒虧體質本來就不合理 06/14 19:44
→ tdji925x: 估計在之後的nerf名單 06/14 19:45
→ kuoyipong: …你確定強度跟稀有度有關?而且抽2跟殺1不能比 06/14 19:47
→ kuoyipong: 而且那魯梅雅要吃進化才有這效果,跟貝姐差很多 06/14 19:48
→ dephille: 說真的這隻完全就是照木村模型設的而已 06/14 19:48
→ kuoyipong: 要砍也不會是那魯梅雅砍,貝姐都沒砍了 06/14 19:49
→ dephille: 真要說貝姐才超標的那邊沒錯...抽2是幾費效果我就不講了 06/14 19:52
推 OldYuanshen: 貝姐體質效果都超標吧 06/14 19:59
→ kuoyipong: 那魯梅雅贏貝姐的頂多就有個必殺,但4攻我覺得必殺沒差 06/14 20:00
→ dephille: 進化可以斬一隻的狀況下那必殺不知道能殺誰XD 06/14 20:02
推 RbJ: 貝姊肯定是勝過新的443的 06/14 20:04
推 lljjfrdr1: 功用不一樣吧……一個返場用的……一個過牌…… 06/14 20:12
→ wutomy2000: 貝姊不吃ep 06/14 20:15
→ Regneva: 不要必殺 給魔免好不好 06/14 20:35
推 gunman321: 金卡是很強 但是貝爾分格是做壞的存在 06/14 21:11
推 gunman321: 還是很好的復仇卡 可惜強力單卡鬼的都退了 很傷 06/14 21:14
→ tdji925x: 我知道功能不一樣但是那個體質、能力就是虹卡價值 06/14 21:46
→ tdji925x: 單卡可以接近3解 又可進復仇 這跟我說是金卡? 06/14 21:46
→ kuoyipong: 我覺得「可以進復仇」不一定是正面效果啦 XD 06/14 21:47
→ kuoyipong: 尤其當你是真的低血量的時候 06/14 21:48
→ dephille: 木村模型裡這張就是標準而已啊不然咧 06/14 21:49
→ tdji925x: 只要是復仇吸高機率是正面效果 06/14 21:51
→ kuoyipong: 你接下來船都要退了,有什麼比較直接的"正面效果"? 06/14 21:52
→ kuoyipong: 對面場攻太高我還不敢T4貝姐咧,復仇是中性的 06/14 21:53
→ kuoyipong: 當然這點就是那魯梅雅比較好,貝姐沒有雙解她有 06/14 21:53
→ tdji925x: 船要退但你不能否認復仇後血鬼能做的事很多 不然幹嘛設 06/14 21:55
→ tdji925x: 計復仇系統 06/14 21:55
→ dephille: 啊本來血鬼就是拿砍血當代價來給能力了 06/14 21:55
→ dephille: 你不看砍血那2費抽2要不要跟著砍 06/14 21:55
→ tdji925x: 復仇系統就是高風險高報酬 06/14 21:56
→ tdji925x: 沒高風險就想高報酬至今唯有深淵鬼 06/14 21:56
→ kuoyipong: 扣血這件事情本身是代價,要賺也是要看其他牌 06/14 22:02
→ kuoyipong: 就單卡而言扣血就是副作用,不能因為有combo就說是正面 06/14 22:02
→ willy0713: 抽2值半費阿,看那幻影貓(X 06/14 22:33
→ kuoyipong: 那看來破壞1個指定從者應該是0費吧(望向小紅帽 06/14 22:47
→ tdji925x: 總之我想說的是奶刀單卡就是虹卡加值 06/14 23:03
→ tdji925x: 而論進化轉10血的效果 06/14 23:03
→ tdji925x: 雖有正負面 不過絕對是Z>B的場合叫多 06/14 23:03
→ tdji925x: *價值 *較多 打太快連錯2字 @@ 06/14 23:05
→ dephille: 然而那就不是虹卡加值吼...她完全就是照標準模型設的 06/14 23:41
→ dephille: 貝姐那個才叫超標 06/14 23:41
→ dephille: 只是同樣標準模型強弱是另一回事而已,同樣進化帶二費 06/14 23:43
→ dephille: 光頭跟火燄巫女就是不一樣 06/14 23:43
推 watchr: 我想知道虹卡價值是什麼 06/15 00:22
→ kuoyipong: 大概是如果做成傳說哥布林會變成1/1/3之類的吧 06/15 00:25
推 Raynor: 怎麼總有人把稀有度跟強度畫上等號? 06/15 00:26
推 as920909: 這遊戲比怠惰強的單卡不到5....呃 3張 06/15 00:27
→ as920909: 給雙解很不錯啊 代表前3T可以掉場面去抽牌或其他事 06/15 00:28
→ tdji925x: 卡牌遊戲本來就該盡量將強度=稀有度啊! 06/15 00:56
→ tdji925x: 不然讓現在所有卡的強度與稀有度成反比 我看你吐不吐血 06/15 00:56
→ kuoyipong: 不,其實強度應該跟稀有度無關 06/15 00:57
→ kuoyipong: 通常稀有度是與能力的特殊性有關 06/15 00:58
推 Raynor: 有啥好吐血的,強度跟稀有度成反比對多數玩家才是好事啊 06/15 01:00
→ Raynor: 而且SV強度跟稀有度不要說正比反比,根本是無相關啊 06/15 01:00
→ tdji925x: 那遊戲公司87%是要倒惹 06/15 01:01
→ Raynor: 所以現在才會是無相關 06/15 01:01
推 clickslither: 黑死假面要退,破壞神氣息不能用,4費進復仇在指定 06/15 01:03
→ clickslither: 風險應該不小吧? 06/15 01:04
→ tdji925x: 這遊戲的稀有度不能跟強度畫上等號 06/15 01:33
→ tdji925x: 沒錯因為SV有些卡真的不適用 06/15 01:33
→ tdji925x: 但在常理的情況下 06/15 01:33
→ tdji925x: 使用相同代價的卡(例如pp) 06/15 01:33
→ tdji925x: 一張虹卡若跟銅卡一樣效果 06/15 01:33
→ tdji925x: 如果是偏爛的效果那一定一堆人說廢虹 06/15 01:33
→ tdji925x: 如果效果偏強則會說什麼偽X真虹 06/15 01:33
→ tdji925x: 所以為何不能說奶刀有虹卡價值? 06/15 01:33
推 gleeman: 所以什麼是虹卡價值?銀冰龍人是虹卡,滅殺之鎧也是虹卡,兩 06/15 09:33
→ gleeman: 者價值一樣嗎? 06/15 09:33
→ evildark: 這遊戲的確沒有所謂的虹卡價值,比虹卡強的銅銀也不少 06/15 10:12
→ evildark: 多數卡片遊戲都是盡量不要讓高稀有卡有體質碾壓效果 06/15 10:13
推 fortrees: 以前沒有虹卡價值 現在cy很想要讓虹卡很有價值 06/15 10:13
→ evildark: 高稀有度通常擁有特殊功能,能搭上變成主流就很強,反之 06/15 10:14
→ fortrees: 雖然還是有少數幾張不怎麼樣 06/15 10:14
→ fortrees: cy大概從wld後開始整體檢討設計方向 06/15 10:15
→ fortrees: 虹卡越來越有價值 然後再出DLC 主戰者也放進去 很會.jpg 06/15 10:16
推 Gentile: 現在把強功能卡做成虹卡吃相很難看... 06/15 10:17
→ fortrees: 但重點還是遊戲夠好玩才有人買單 這方向目前也不算錯 06/15 10:18
→ fortrees: 等到那天難玩後 大概就被噴爆 06/15 10:19
→ thesun0731: 儲值虹卡價值了嗎 XD 06/15 11:23
→ tdji925x: 回78樓 沒有虹卡加值的虹卡被稱"廢虹" 懂? 06/15 12:25
推 ali810622: 有價值不做虹卡應該高興 是在噴什麼 不懂 2400三張不好 06/15 12:26
→ ali810622: 嗎 06/15 12:26
→ tdji925x: 銀冰是廢虹嗎?不是,所有它具有虹卡價值 06/15 12:29
→ tdji925x: 滅殺是廢虹嗎? 06/15 12:29
→ tdji925x: 是,因為它不具有與之匹配的0.06%中獎率和3500乙太 06/15 12:29
→ tdji925x: 在一個新卡包中某個職業的金卡有逼近虹卡能力 06/15 12:38
→ tdji925x: 而其他職業是中規中矩 那玩其他職業的玩家會高興? 06/15 12:38
→ evildark: 又開始凹虹卡價值,好像其他地方也聽過什麼價值,頭好痛 06/15 13:42
推 Romulus: 他以為全世界都和他想的一樣.jpg 06/15 14:07
→ tdji925x: 是是 就我價值觀跟一般普羅大眾不同 這樣滿意不? 06/15 14:30
雖然我也不是不懂傳說卡應該要比較強的感覺,但卡片的設計就不是這麼一回事
卡片強度膨脹是一回事,稀有度又是另一回事,基本上強度跟稀有度就是沒有掛勾
"強度逼近傳說"聽起來就是很莫名其妙
至於廢不廢也跟是不是傳說沒關係,你今天在意廢傳說單純是因為他是傳說、造價高昂
而傳說的造價基本上也只是跟稀有度有關而不是跟強度有關
唉算了反正我覺得再下去也只是互相跳針,算了
※ 編輯: kuoyipong (61.218.0.19), 06/15/2018 14:36:57