→ HMore: 我認為你所謂的計數器是寫在技能裡的 必須是由菲莉葬送才算 06/21 03:41
→ HMore: 敘述會分成兩段寫是因為菲莉從T10開始才能葬送 之前是白板 06/21 03:43
→ ConSeR: 就目前推出的葬送來看的確是這樣,只是我會更希望是分開來 06/21 03:47
→ ConSeR: 算的技能,這樣雖然條件嚴苛,但也比較有趣,也能為以後可 06/21 03:47
→ ConSeR: 能出的葬送鋪路 06/21 03:48
推 gaduoray: 我猜第二行是固有能力 不是入場曲 06/21 03:48
→ ConSeR: 不,肯定得是入場曲,因為目前為止所有入場曲技能都會接在 06/21 03:49
→ ConSeR: 入場曲敘述的同一行 06/21 03:49
推 HMore: 不 這條件不嚴苛 我知道你的嚴苛是指T7前下懶將軍 06/21 03:51
→ HMore: 我的不嚴苛是指讓從者擁有3次攻擊能力這件事 06/21 03:52
→ HMore: 這能力如果在T10之前就能給予 那就太誇張了 06/21 03:53
推 hiyori9977: 應該是算在入場曲裡面吧 不然為什麼寫賦予 06/21 03:53
→ ConSeR: 我覺得還好,要發動兩次葬送=手上至少要有兩張可發動葬送 06/21 03:54
→ HMore: 如果T5有從者存活下來 T6我就能用兩隻221+菲莉給予能力 06/21 03:54
→ ConSeR: 的牌,然後要有兩張可被葬送的牌+菲莉本人,這樣得扣住5張 06/21 03:55
→ HMore: 另外 如果是固有能力 也就是其他從者發動葬送也行的話 06/21 03:55
→ HMore: 應該會寫得像恆闇之梟那樣 在入場曲前就寫出來 06/21 03:56
→ HMore: 「每當自己發動2次葬送時,給場上從者進行3次攻擊的能力」 06/21 03:57
推 divinespirit: 就算兩個能力是分開的 也不能先葬再菲莉吧 06/21 04:02
→ divinespirit: 用恆闇之梟來想 先用別隻葬 再下不葬的恆闇之梟 06/21 04:02
→ divinespirit: 還會補血嗎? 06/21 04:02
→ ConSeR: 不會發動補血。但我無法確定現在的葬送系統與菲莉的會一樣 06/21 04:05
→ ConSeR: 畢竟之前都沒有提到過葬送是有"次數"的 06/21 04:05
→ ConSeR: 然後能力敘述的位置我很確定工程師是隨便放的,有些入場曲 06/21 04:06
→ ConSeR: 謝幕曲倒過來,有些固有能力寫在入場曲下方隔一行 06/21 04:06
→ HMore: 我瀏覽了一下 極少有卡片是固有能力寫在入場曲下的 06/21 04:12
→ HMore: 而且都是以前的卡片 比如水龍女的覺醒後每回合補3 06/21 04:13
→ HMore: 但近期沒有這樣的卡片(除非我瞄太快漏掉) 或是會加分隔線 06/21 04:14
→ ConSeR: 的確是這樣,不過這也代表這種格式化的敘述與遊戲運作的背 06/21 04:16
→ HMore: 總之我是覺得不用想了 官方寫得很清楚 這能力要T10才會給你 06/21 04:16
→ ConSeR: 景原理不是絕對相關的(僅針對能力敘述的位置這點,部分東) 06/21 04:18
→ ConSeR: 西是絕對相關的,例如換行=其他能力敘述 06/21 04:18
→ HMore: 剛看了一下 能力敘述中會用到的幾乎都是逗號或句號 06/21 04:22
→ HMore: 就算句號前後敘述的是包括在同一件事的不同條件之類的 06/21 04:23
推 ppgame: 這寫法很明顯是只要下場前葬送2就會發動吧,而且沒寫本回 06/21 04:23
→ ppgame: 合,說不定是本遊戲中來算 06/21 04:23
→ HMore: 只要語氣停頓 用的就是句號 絕不會用分號 06/21 04:24
→ HMore: 分號只用在死靈術/爆能強化後面 敘述發動後的效果 06/21 04:25
→ HMore: 所以用句號作為其前後敘述的是兩回事這個根據 我認為不成立 06/21 04:27
→ HMore: ppgame 你有注意過其他葬送從者的能力寫法嗎? 06/21 04:28
→ HMore: 全都是以「如果葬送已發動」開頭 06/21 04:29
→ HMore: 寫在那之後的能力都是要該從者本身有葬送才會發動 06/21 04:30
→ HMore: 我認為菲莉的寫法跟其他的葬送從者沒有不同 只是她能葬2次 06/21 04:31
→ HMore: 所以給其他從者3次攻擊能力的效果也必須她自己發動葬送2次 06/21 04:33
→ HMore: 說到這邊我比較想知道的是 如果場上只剩2個空格 06/21 04:34
→ HMore: 菲莉會只葬送1次嗎? 或是不能葬送2次就根本不會葬送呢? 06/21 04:35
推 divinespirit: 應該是不會葬 06/21 04:36
→ divinespirit: 一般的葬1怪 沒格能葬時 把牌拉上去就直接出了 06/21 04:37
→ divinespirit: 葬2怪 沒多2空格應該也是一樣 就直接變白板 06/21 04:37
推 divinespirit: 發動入場曲 就是要有多2空格 + 指定完兩隻怪 才出 06/21 04:40
→ divinespirit: 沒滿足條件就是白板 06/21 04:40
其實10費拍菲莉,能吃到效果的最多也只有兩隻而已
光是這點就讓懶將軍幽靈20血OTK無法成立了,有點可惜
※ 編輯: ConSeR (1.169.116.132), 06/21/2018 05:29:51
推 sunmonth: 為什麼不能,總共打22血啊 06/21 06:34
推 boss0322: 只有兩隻吃到懶天使加怨魂 2+3+4(怨靈)+3(懶天使)+2+2 06/21 07:58
→ boss0322: +2(之後進場的怨靈) 最多18點傷害 加進化20 06/21 07:58
→ divinespirit: 這串的第二篇不就算過了 06/21 08:00
推 sunmonth: 為什麼要先下天使XD 06/21 08:10
推 ask321035: 場上有天使的情況下...傷害反而還變低了(? 06/21 08:52
→ ask321035: 不過如果手中也有天使 則會更高的樣子 06/21 08:53
→ HMore: 原po是不是忘了菲莉本身是2費怪 也會炸出兩隻怨靈 XD 06/21 09:15
→ evildark: 如果要討論敘述,請切去看英文版本 06/21 09:25
→ evildark: 懶天使最後拍傷害才高啊 在場上反而低 06/21 09:26
→ ConSeR: 完全忘了懶天使能扣手上...累惹 06/21 09:29
推 divinespirit: 在場上不會低啊 如果手上還有1隻的話 (? 06/21 09:31
→ twosheep0603: 場上蹲1弄1+2+5共可打(3+5+7)+3+3共21點 06/21 09:45
→ twosheep0603: 再加原本的懶天使還有2點傷害 06/21 09:47
推 divinespirit: 懶天使也可以打3次啊 一定是上回合之前出的 06/21 09:49
推 StellaNe: 原本懶天使懶到只打一拳 06/21 09:49
→ divinespirit: 場上一隻本回合怨靈 換上回合(or之前)出的懶天使 06/21 09:50
→ divinespirit: 不可能會比較低 是本回合後出的換先出才會卡場 06/21 09:51
→ divinespirit: 因為本回合出的懶天使不能打臉 先出佔到怨靈葬送格 06/21 09:51
→ divinespirit: 所以是本回合先出反而低 而非場上已經有反而低 06/21 09:53
→ twosheep0603: 對耶 懶天使自己也有2+3+4的傷害 看來還是順序問題 06/21 10:03
推 ask321035: 問題在你手上要有懶天使 場上長怎麼樣反而不重要 06/21 11:14
推 jasonx105: 懶天使自己吃不到自己的效果吧 06/21 15:11
推 fanatic2000: 自己吃不到 06/21 15:16
→ HMore: 自己吃不到自己的效果 但你可以再下一張懶天使啊 06/22 01:05