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大家好,我是TOG時期入坑的玩家,現在還龜在AA0。 shadowverse 是我玩的第一款卡片戰鬥遊戲,以前有看過爐石,但是並不瞭解。 很多知識是朋友教我的,所以牌組命名也是僅僅是我這VC玩到現在的個人想法,因為前面 看到有人在討論(?)牌組的名字所以我發這篇文章說說我對牌組命名的想法!! --------------------------------------------- 首先,我覺得牌組在命名時扣除個人喜好,如果想要給出讓人一目瞭然的名字,該命名會 包含一定程度的階級分類。 以下是我的命名方式(應該也是一般人很直覺的方式) [修飾詞/個人興趣/特色][軸心/主題/取向][牌組類型][職業] *前面的標籤通常是後面的子集* ---------------------- 1、關於[牌組類型]: 這是指 該牌組在遊戲時的節奏策略,我的認知內大致可以分為 6 種 快攻 、 中速 、 控制 、 反控制 、 節奏 、 變速 *此分類適用任何職業牌組名字,經常被省略,此分類並不能代表唯一牌組* 舉例: 中速 這副牌組名稱並不能代表特定牌組,根據meta變化可能會讓人有不同的聯 想,但其實可能是 中立中速皇 或 亞瑟中速皇。 --------------- 2、關於[軸心/主題/取向]: 這是指 該牌組利用所採用的 主軸、核心卡片或戰術,可能出現複數名詞,越後面的名詞 越重要。 舉例: 亞瑟中速 這是以7PP亞瑟為核心的中速鋪場牌組 又如: 造物降神中速 這是以前期節奏中期拍出6PP降神後做場面交換的牌組,本牌組具 有一項特色那就是可因應各種狀況把中速節奏打成偏快或偏控 是以中速一詞可能會被忽略 -->造物降神 再如: 翠嵐中速 這是以前期節奏中期利用翠嵐的大斧手給予效果邊解場邊磨血的牌組 ---------------- 3、關於[修飾/個人興趣/特色]: 這是指 該牌組基於特定主軸或策略之上 外加的特色或個人在做牌組命名時的癖好。 舉例:炮擊亞瑟中速 這是以亞瑟皇為基底外掛炮擊支援以應付特定對局的中速皇家牌組 又如:超越任務林德 解林德任務為主軸,超越則是對牌組形容,像超越法一樣需要大量 法術卡片,可能在遊戲缺乏互動(碰撞)。經常被縮寫為:超越任務林德 再如:終極耶夢 這是以 耶夢嘉德 給予的效果做解場與磨血的牌組,前綴終極一詞為命 名興趣,凡冠有終極一詞的牌組則表示為騙水,屬個人喜好。 ----------------------------- 根據上述命名方法,我們可以做出非常多元的名字: ex1. 急速林德 ex2. 歐洲庭園轉蛋中速 ex3. 長城巨像 ex4. 甲蟲OTK --> ex5. 星爆巨狼猴子OTK --> 星爆 ex6. KT超越 ex7. 爆射人偶奶槍 ex8. 十二郎 ------------------------- 以上就是我個人的命名方法,但是我也常常亂叫,如:終極耶夢騙水 如果大家覺得我的方法有問題,可以討論但是別兇我QQ,然後我也沒有很清楚自己的規則 WW所以可能上述規則有bug 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.23.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1532971072.A.915.html
DioEraclea: 我都會加鋼琴殺手 07/31 01:27
jasonx105: 問下,tempo/節奏跟中速差在哪??(舉手) 07/31 01:33
這是個好問題,因為我也不清楚,所以我就先用自己的想法來解釋,還有請神人。 節奏:在每一費用內打出滿費用的組合或卡片,以舒適為主,強節奏牌組通常是中速偏快 中速:以場面交換及舖場為主要策略的牌組,常在中期製造出一波對面無解的場面贏得該 場對戰。根據卡片可能中速偏快或中速偏慢,通常在最大場面爆發之後會陷入缺乏資源。 ※ 編輯: MaDoKaGod (220.135.23.53), 07/31/2018 01:42:37
HMore: 老實說樓上這個問題我也蠻好奇的 07/31 01:38
HMore: 比方現在的中速妖跟節奏妖 我一直覺得兩者的分界很模糊... 07/31 01:38
vincent30708: 節奏通常有能幫助你站住場面 主動解決問題的卡 幫助 07/31 01:48
vincent30708: 你賺pp差 並不斷擴大 中速通常是有該費用最強的卡 07/31 01:48
vincent30708: 照費用下 出問題讓對方解 07/31 01:48
vincent30708: 比如說荊棘之森就是超強的節奏卡 炎將 先鋒就是中速 07/31 01:51
vincent30708: 卡 07/31 01:51
aztar: 妖精比較特別是因為不像一般中速出最強那張 07/31 01:55
aztar: 而是利用combo系統打出回合最強節奏 07/31 01:55
westwade: 類別應該只有快攻 中速 控制 組合技 變速和節奏都算中 07/31 01:57
westwade: 速下的分支 07/31 01:58
westwade: 硬要說的話 中速是拉開資源擊倒對手 節奏是搶場面擊倒對 07/31 02:02
westwade: 手 有差但是不是完全一樣 我是覺得硬要說節奏也算 07/31 02:02
westwade: 中速一種 就是偏快攻的中速這樣 07/31 02:03
westwade: 中立鬼就是一種節奏牌組 但是要說他是中速也不是不行 07/31 02:04
sirght27: 台中港第一桃樂絲控制終極大奇法 07/31 02:05
幫你上顏色!! 台中港第一桃樂絲控制終極大奇
aztar: 打資源是控制在做的吧 中速一般就拍最大那張 07/31 02:06
westwade: 中速也是資源戰 但是跟控制爭奪得不太一樣 不知道該怎麼 07/31 02:09
westwade: 形容比較貼切就是 07/31 02:09
aztar: 中速獲勝主軸幾乎都是做場面壓死對手啊 07/31 02:11
aztar: 回合到該下就下了,沒什麼在省的 07/31 02:12
westwade: 場面也是資源的一種 生命也是 不是只有手牌算資源 07/31 02:14
westwade: 你下一張牌能換對手超過一張的牌 就是在賺資源 07/31 02:15
westwade: 例如貝姊就是一張很強的資源牌 一張可以換到3+張 07/31 02:15
westwade: 船(血鬼那艘) 亞瑟等也是 都是一換多的例子 07/31 02:16
aztar: 打場面就是打場面,一般用語不會把場面爭奪叫打資源 07/31 02:17
aztar: 貝姐抽二那叫補牌手段 07/31 02:18
aztar: 用語算約定成俗的東西,你的講法在一般討論不太會用 07/31 02:18
westwade: 沒辦法 我自己也沒辦法形容的很貼切 所以講得怪怪的QQ 07/31 02:20
aztar: 而且亞瑟船貝姐就目的性上來說也不是打資源 07/31 02:20
aztar: 你會說我亞瑟一波對方解不玩我就可以打頭 07/31 02:20
westwade: 你這樣說也沒錯 中速也是場面戰 可是感覺跟節奏又不太 07/31 02:21
aztar: 但沒什麼人在說我拍亞瑟是為了換光他的資源吧 07/31 02:21
westwade: 一樣 節奏是用侵略的方式搶場面 中速相對來說適用鋪場 07/31 02:22
westwade: 這樣? 07/31 02:22
aztar: 這比較沒有人在討論,我自己覺得是遊戲系統關係 07/31 02:23
aztar: 亞瑟是很標準中速 基本上就是照費拍 07/31 02:23
divinespirit: 節奏搶臉 但不像快攻太過於偏重前期 > 後繼無力 07/31 02:23
aztar: 但是巫師充能妖精連擊血鬼復仇打法就不一樣 07/31 02:24
divinespirit: 中速就不快不慢(?) 前期不搶臉 以穩住場面為優先 07/31 02:25
westwade: 復仇吸我覺得應該算是節奏XD 07/31 02:25
aztar: 節奏牌組跟中速有一樣的目的是打回合最強節奏 07/31 02:25
divinespirit: 中期費月有核心強牌 準時下可以獲得大優勢 07/31 02:26
aztar: 可是系統關係打法和中速就明顯不一樣 07/31 02:26
westwade: 感覺基本就快攻 中速 控制 其他好像都是介於其中兩者之 07/31 02:26
divinespirit: 但拖到後期就比不上控制 反正就是不快不慢 07/31 02:26
westwade: 間這樣 07/31 02:27
aztar: 變速似乎是sv特產 用爆能打 07/31 02:27
※ 編輯: MaDoKaGod (220.135.23.53), 07/31/2018 02:30:15
divinespirit: 其他好像都是介於其中兩者之間 07/31 02:28
aztar: 反正重點是看的懂就是 討論最怕雞同鴨講 07/31 02:28
divinespirit: > 那除了快攻&控制 其它都介於這兩者之間啊 (? 07/31 02:28
westwade: 樓上這樣說也沒錯啦XD 我一開始加入MTG時聽到的是快攻 07/31 02:31
westwade: 控制 combo 然後後來才知道有中速 擊倒 節奏這些 07/31 02:31
divinespirit: 個人是覺得 節奏&變速 能打快就打快 07/31 02:32
divinespirit: 但就算不能打快 也不會吃虧 07/31 02:32
westwade: 然後到底怎麼區分也感覺一團亂 好像沒有明確的標準 07/31 02:32
divinespirit: 而中速牌組 通常不會當快攻打 07/31 02:33
aztar: 節奏牌是用系統特性打出中速節奏 所以費用比中速小 07/31 02:33
我想來說一下我看到這裡的想法:(< 表示劣開) 快攻 < 中速(節奏屬於中速的一種) < 控制 < 反控制(OTK屬於反控制) < 快攻 *換一下箭頭WW ※ 編輯: MaDoKaGod (220.135.23.53), 07/31/2018 02:37:17
divinespirit: 是以某一、兩張中期費用的牌為核心 07/31 02:34
aztar: 反正跟著喊 標準不重要(X 07/31 02:34
divinespirit: 前期以幫核心牌舖路為主 07/31 02:35
divinespirit: 節奏&變速 則是多核心 啥先來就做啥套路 07/31 02:35
Sashimii: 真正卡牌老玩家的分類大概會參考MTG吧 但對只碰SV的就.. 07/31 02:35
aztar: 但這不是mtg啊 07/31 02:36
westwade: 我是參考mtg 所以前面才會說得怪怪的XD 07/31 02:36
aztar: 一般會有一些比較標準的樣本,其他就像啥就跟著喊 07/31 02:37
westwade: 中速我就想到mtg的勇德XD 所以才會歸類成資源戰 07/31 02:37
divinespirit: 倒覺得 控制 > 中速 > 快攻 07/31 02:37
westwade: 另外OTK不是剋快攻 是剋中速 07/31 02:38
westwade: 中速爭奪場面 但是otk不管場面 牌湊齊你就暴了 07/31 02:38
divinespirit: OTK比較剋控制吧 除非控制有鎖血 07/31 02:38
aztar: sv最標準中速大概就亞瑟和峰頂三寶戰騎吧 07/31 02:38
※ 編輯: MaDoKaGod (220.135.23.53), 07/31/2018 02:39:56
divinespirit: 中速比控制更有機會在你OTK前打爆你 07/31 02:39
westwade: 勿忘開車開很久的ㄇㄐㄐ 他也是很標準的中速 07/31 02:39
westwade: 歐對 因為sv沒有反擊咒語這種機制 控制更容易被OTK爆... 07/31 02:40
Sashimii: 我聽過的定義是 快攻1-6T 中速6-8 慢速控制9-10 07/31 02:40
aztar: 退環境的不在我腦袋裡(X 07/31 02:40
Sashimii: 忘記在哪看到的 就以天胡收頭速度來分類這樣 07/31 02:41
aztar: T數與其說定義不如說sv節奏就這樣 07/31 02:41
aztar: 這個數字會跟劇環境變化 也不是嚴僅的 07/31 02:42
oude: 節奏我看到的特色都是"超出正常費用的鋪場"阿桃,buff妖,造物 07/31 02:51
winklly: OTK跟控制會重疊啊 07/31 03:05
westwade: OTK跟控制不一樣 控制是把精力花在解決對手的問題並累 07/31 03:23
westwade: 積資源 OTK則是已湊元件為主 解牌只是爭取時間而已 07/31 03:23
westwade: 也不用累積資源 反正元件到齊我就贏 你資源 場面比 07/31 03:24
westwade: 我大都沒用 07/31 03:24
aztar: OTK可以跟快攻重疊 甲蟲快攻otk妖 6T收頭 Kappa 07/31 03:27
ggway2800: OTK那類湊勝利條件的反控居多,越慢等於給他越多時間 07/31 03:37
AdmiralAdudu: 推上色 很用心 07/31 06:46
Tiamat6716: 終極 07/31 07:16
tofay000: 控制是打牌差的,OTK是湊組件 07/31 08:01
tofay000: 然後其實節奏有很淺顯的例子,桃樂絲生物法 07/31 08:02
tofay000: 日本在ROB時期都叫節奏法,可快可慢,但越快越好 07/31 08:03
tofay000: 中期堆出一波場面,看能不能帶走對方,是我對節奏的見 07/31 08:04
tofay000: 解 07/31 08:04
dephille: 然而最早用這個字的牌是節奏妖... 07/31 08:05
dephille: 那時的妖精能鋪的比皇家還小 07/31 08:07
SuperSg: 其實應該感激那些爭議推文,讓版上活絡起來 07/31 08:15
Romulus: 好 07/31 08:26
tino89511992: 變速也有不靠爆能打的例子像是變速復仇吸 07/31 08:58
twosheep0603: tempo跟嚴謹中速的差別在於每回合的策略差異 07/31 09:09
twosheep0603: 嚴謹中速最經典的例子就是nerf前深蹲 牌序你都會背 07/31 09:11
twosheep0603: 照費打出你最假的卡就對了 07/31 09:12
canon15167: 我以為中速跟節奏是差在中速按費拍怪製造場面但爆發 07/31 09:33
canon15167: 較慢,節奏則多卡配合累積資源在爆發回合前幾乎沒場 07/31 09:33
canon15167: 面? 07/31 09:33
Romulus: 中速就是按費拍 節奏就是變花招弄出宇宙場面 07/31 09:34
Romulus: 這種理解最簡單 07/31 09:35
Romulus: 然後nerf前中立鬼就節奏快攻喔 沒人在和你中速的 XD 07/31 09:35
Romulus: 至於變速 就是本來有一副中速牌組 加入快攻元件提速 07/31 09:36
Romulus: 或是一副快攻牌組 加入中速元件降速 07/31 09:36
Romulus: 我每個時間點都能打.jpg 稱為變速 07/31 09:37
Romulus: 然後就會被發牌姬說,你什麼時間點都反著抽.png 07/31 09:37
Romulus: 和爆能沒有關係 07/31 09:38
SuperSg: 天下武功,無堅不摧,唯快不破.bmp 07/31 09:48
kuoyipong: 什麼年代了還在用點陣圖== 07/31 09:55
dephille: png跟jpg都不是點陣圖啊 07/31 10:10
kuoyipong: 我說的是bmp 07/31 10:10
上面還沒出現半張向量圖.svg ※ 編輯: MaDoKaGod (220.135.23.53), 07/31/2018 10:12:11
didhg: 節奏跟中速的不同就是節奏的打法比較隨性 需要想辦法打 07/31 10:25
didhg: 滿PP數 中速就是照費拍 前期搶場優 中期做個大爆發 07/31 10:25
AdmiralAdudu: 以這樣來說中死應該叫節奏死囉 畢竟不是照費拍 07/31 10:29
Raynor: 中死大多情況還是照費拍強,123戒指4骨貴 07/31 10:44
KMSNY: bmp無失真不好嗎 07/31 10:46
evildark: 中死照費用有問題 07/31 11:52
evildark: 以前的311 urd, 骸骨奇美拉/骸骨戒指接貴公子 07/31 11:53
Romulus: 帶有combo的中速死(y) 07/31 11:54
westwade: 中速跟節奏差異在中速有定番 節奏沒有 需要對場面做 07/31 13:22
westwade: 出不同的處理 是這樣嗎? 07/31 13:22
westwade: 可是這樣的話 123愛麗4要歸類在中速 但是感覺這種比 07/31 13:24
westwade: 較偏節奏耶 07/31 13:24
wutomy2000: 123愛麗4怎麼好像是快攻阿 還是要看職業? 07/31 13:34
Raynor: 123愛莉4不是快攻啊,通通都是體質生物站場 Kappa 07/31 14:10
tofay000: WLD那群中立通通快攻,誰跟你中速 07/31 14:25
westwade: 明明是中速 只是比當時快攻還快而已(? 07/31 14:26
alpho: 糞貍 隊長 愛麗絲 5費收頭快攻無誤(x 07/31 14:31
alpho: 變速有什麼例子嗎?兩棲蛙皇? 07/31 14:32
westwade: 不是糞貍 對手:糞GAME 然後下一盤嘛XDDD 07/31 14:36
wutomy2000: 變速的好例子 應該是節奏妖精吧? 07/31 14:39
wutomy2000: 一定牌序下直接變成快攻 07/31 14:39
Romulus: 復仇吸塞影魔魔劍就變成變速復仇吸 07/31 14:39
evildark: 前面打的像快攻皇各種蹲,後面突然羅蘭肚肚這種變速皇 07/31 16:24
kirisame: 衝呀,佐伊小姐 07/31 17:14
kirisame: 我的命名 07/31 17:14