推 YaLingYin: 陷阱卡跟祕密 08/10 23:20
推 windxer: 3就學隔壁秘密就好啦 08/10 23:22
→ jasonx105: 我覺得SV的秘密會變成:啊幹你這裡一定是法反啊打gg喔 08/10 23:29
→ Sasamumu: 喔喔原來是秘密哪種類型的 08/10 23:32
→ Sasamumu: 巫師的緊急召喚就蠻類似的? 08/10 23:32
推 jasonx105: 乾脆一點,做那種「從手牌觸發」的手坑卡片如何 08/10 23:36
→ SuperSg: 彗星反彈 08/10 23:37
推 jasonx105: 稻草人、鐘擺 08/10 23:40
→ Sasamumu: 發動 博士 跑車 08/10 23:45
推 jasonx105: 之後就要「從墓地觸發的陷阱卡」了wwww 08/10 23:46
推 eiin: 我無效你的無效 08/10 23:51
→ aztar: 我識破你的識破 08/10 23:52
→ dephille: 再來就是從除外區發動(ry 08/10 23:52
→ YaLingYin: 從手牌發動速攻魔法 08/11 00:01
推 paladin90974: 發動額外牌組的怪獸效果 08/11 00:08
→ ghost6022: 推文這樣 乾錯融合 同步 超量 靈擺 連結通通一起來好了 08/11 00:10
→ ghost6022: 脆 08/11 00:10
推 DM1984: 那不就是遊戲王嗎幹 08/11 00:11
推 jasonx105: 從4費旋律變成4費叫出解碼語者 08/11 00:16
→ dephille: L4明明就防火牆龍(?) 08/11 00:29
推 jasonx105: 防火牆龍要拿來當解碼的素材啊,遊作都這麼打的(X 08/11 00:41
推 paladin90974: 把場上的三張妖精OVEYRAY! 構築疊放網路 08/11 00:43
推 jasonx105: 等等,R1好像只有霍普原初? 08/11 00:46
→ jasonx105: 還有是OVERLAY不是OVEYRAY 08/11 00:47
推 paladin90974: 獅子心 懶散魔術師 原初 無頭騎士 常見的這些吧XD 08/11 00:48
→ rayark2016: 我說的第三點是仿效MTG 08/11 02:22
→ rayark2016: 在MTG你的PP可以在對手的回合做事 08/11 02:25
推 twosheep0603: 但是這種響應式的操作很難寫成電子遊戲啊XD 08/11 03:17
推 jasonx105: 樓上可以找Magic the Gatherings:arena 應該是樓上上 08/11 03:38
→ jasonx105: 想要的形式 08/11 03:38
→ evildark: 當初爐石最大成功的點就是捨棄在敵人回合響應這件事 08/11 08:40
推 felix1031: 不是遊戲王,只是跟遊戲王一模一樣的SV 08/11 08:41
→ evildark: MTG本身是真的有趣,但敵方回合響應還是很影響遊戲體驗 08/11 08:41
→ mrx00002: 其實可以考慮對方回合從手牌發動的卡片 干擾性就提升了 08/11 10:07
→ evildark: 還是一樣啊,如果你手上有但是不想發動,就會等待響應 08/11 10:14
→ evildark: 很多實際對局很簡單的機制,在電子卡牌很影響體驗 08/11 10:15
推 sos25238: 484該出張小精靈從手牌擋死了 08/11 10:22
推 oude: 光打每日要一直求勝就打退新人的耐性了 08/11 20:09
→ oude: 指定環境牌庫太少超單調,無限又一堆限速牌 08/11 20:13
→ oude: 現在SV只有改版前3天有趣,可以看到各種可能,其他時候很無聊 08/11 20:22
→ dephille: DBN: ? 08/11 20:29
→ Sashimii: 沒人規定你不能用單機解日任 08/12 03:42
噓 burnoutlove: 3.?遊戲王 也一樣單機不給打牌好嗎?沒手坑斷招下去 08/20 23:50