推 stl3: 因為你的回合結束時對面場上有從者? 10/20 08:57
推 std610599: 回合結束時對面還有從者啊 戰將當然不會打臉 10/20 09:02
推 hita10: 第二個問題應該不會,會先發動主戰者效果,發動時場上沒 10/20 09:08
→ hita10: 有從者 10/20 09:08
所以不是結算完唯我效果之後,再判斷戰將的條件嗎?
※ 編輯: Rothax (124.218.91.234), 10/20/2018 09:10:45
→ hita10: 第一個問題是依序判斷主戰效果,但都尚未執行,而判斷時 10/20 09:16
→ hita10: 場上有從者,所以不會打臉 10/20 09:16
判斷唯我條件>判斷戰將條件(場上有從者)>發動唯我效果>發動戰將效果
是這樣子嗎?
※ 編輯: Rothax (124.218.91.234), 10/20/2018 09:23:22
推 boiq: 回合結束時就是你按下回合結束的那瞬間 10/20 09:36
→ HMore: 跟複數砲擊類護符在場的情況類似啦 10/20 09:49
→ HMore: 回合結束時決定砲擊對象 因為場上有從者所以都打從者 10/20 09:50
→ HMore: 唯我效果把場上從者清掉 戰將效果打從者 但已無從者故不打 10/20 09:51
更新一下測試結果,有唯我效果後,場上有龍之峽谷,還是要有一隻怪才能觸發。
※ 編輯: Rothax (124.218.91.234), 10/20/2018 10:55:11
推 EEWH: 主戰者發動時峽谷龍還沒生出來,就吃不到效果 10/20 11:13
→ shuten: 不就跟炮擊謢符一樣的考古題 10/20 11:26
推 cul287: 就古早的奶泡問題一樣 10/20 12:07
推 gaduoray: 回合結束時場上有怪->判定唯我打怪打臉+判定戰將打怪-> 10/20 12:09
→ gaduoray: 唯我打怪打臉->戰將打怪(因為沒怪所以不發動) 10/20 12:09
推 gaduoray: Sv不是每個效果各自判斷、發動 而是全部照順序判斷完再 10/20 12:11
→ gaduoray: 照順序發動 10/20 12:11
推 train2009: 怪沒了他不會判第二次 只能說要打臉先清場 10/20 13:47
→ drakon: "回合結束時"的判定是同時的 戰將跟唯我 都判定場上有怪 10/20 15:36
→ drakon: 所以發動打怪的特效 只是發動有先後順序 所以後發的空掉 10/20 15:37
→ jones17188: 遠古炮皇問題 10/20 22:38
推 lifehunter: 這題考好多次了 要記啊 10/21 00:21
→ louis791021: 比照奶炮 10/21 13:35