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「回合結束時」的效果判定 是在你按下回合結束時就完成判斷的 也就是說 唯我跟戰將 是在同一時間完成判斷該如何發動效果 你的這個例子就是 戰將在回合結束瞬間判定場上有怪 因此會發動打從者5傷 但是因為主戰者效果中 先下的先發動 唯我先下了 所以唯我先打了從者2傷 把那個從者打死了 因而造成戰將的5傷啞彈 再來 主戰者效果的發動順序會優先於場面效果發動 你說場上有峽谷 回合結束時峽谷會叫55龍出來 BUT 唯我的效果會先判定場上沒有怪 效果發動完之後才會輪到峽谷叫龍出來 因此峽谷叫出來的55不會加到22 就是這樣der -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.113.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1540008162.A.942.html
Despairile: 簡單講 類似主教的奶泡判定 10/20 14:29
Despairile: 之前魁儡仇有時候就會用這招 藉由魁儡防傷害的意思 10/20 14:29
Michelle33: 我怎記得魁儡先自爆 奶砲照樣打臉 10/20 14:33
Despairile: 我有點忘惹耶 魁儡玩得很少QQ 10/20 14:35
Despairile: 反正就是類似奶泡轟出去會卡彈一樣 10/20 14:35
gaduoray: 我記得有看到傀儡自爆奶泡打臉的 10/20 14:42
drakon: 奶砲那個又不一樣的 "回合結束時"回血/傀儡消失 10/20 15:38
drakon: 因為回血所以發動砲 砲的時候場上已經沒怪了 10/20 15:38
Despairile: 一言以蔽之 就是回合結束時很混亂XD 10/20 15:52
drakon: 我找不到一篇久遠的文章有講sv的佇列處理 10/20 15:58
drakon: 我不能肯定的說是 "回合結束時"的效果處理完 才處理之後的 10/20 15:59
drakon: 連鎖 (因為回血所以砲發動) 10/20 15:59
Despairile: 反正回合結束時真的蠻亂的 10/20 16:00
drakon: 傀儡應該能擋才對 我剛剛去確認了一下 10/20 16:05
drakon: 輪到主教 他按回合結束 寶石姬/護符效果回血 對方場上有 10/20 16:06
drakon: 傀儡 砲在回血的時候就判定有怪 會砲怪 不過傀儡會先消失 10/20 16:07
drakon: 所以砲會空發才對 10/20 16:07