推 twosheep0603: 頭只有20血真的是一個大問題 11/15 15:45
推 kohinata: 總之就是 明明20血 還硬要出一堆接近甚至超過1/3血量 11/15 15:52
→ kohinata: 的疾走 還有強力入場曲單卡 變成先下先贏 先攻優勢拉大 11/15 15:52
這就是我認為最大的問題 血量多對於這種靠北的狀況絕對可以壓低
→ kohinata: 越來越像猜拳遊戲 去年世界大賽 還有選手拿到先攻而拍手 11/15 15:53
→ kohinata: 叫好 興奮不已 這遊戲本質要做電競就越來越搞笑 11/15 15:54
→ evildark: 天盾其實是有利電競的 11/15 15:54
我不否認天盾對SV電競化有幫助 但我的觀點是 根本問題沒解決 弄這些只是飲鴆止渴
→ kohinata: 以前嘛 只要超越算是扼殺控制牌組的限速器 11/15 15:55
→ kohinata: 現在 指定環境人人都在玩死亡倒數 11/15 15:56
※ 編輯: Despairile (220.137.194.179), 11/15/2018 15:56:52
推 Sasamumu: 要不要出趣味模式,媽的最好玩的竟然是唯一一次的土豪2p 11/15 15:58
→ air190619: 其實多做一點像薇拉這種強力進化效果後手不會這麼悲慘 11/15 15:59
推 gaduoray: 血量就20 然後651疾走 ?? 11/15 16:18
推 kuoyipong: 龍媽進化 龍媽進化 龍媽烏爾德 GGWP 11/15 16:19
→ evildark: 我覺得天盾對遊戲體驗其實不錯 11/15 16:31
→ evildark: 現在有一個大問題就是你明明輸了就在拖時間而已 11/15 16:31
→ evildark: 只是不斷的祈禱對方打錯 11/15 16:32
推 ks3290: 抽後手就打錯了 11/15 16:33
推 gaduoray: 天盾其實還好 能讓你拍天盾的局其實拍別的也會贏吧 11/15 16:38
噓 Faiol9876: 一堆人在靠北天盾都沒想過很多牌也沒交流的 11/15 16:59
→ cul287: 很多時候才2費就分勝負了 真的不知道能幹嘛 11/15 17:08
→ askkh189: 天盾不是大問題吧 體驗也沒比被連開門糟糕 11/15 17:31
→ askkh189: 糟糕的是內戰對面先手先拍天盾 4Head 11/15 17:32
→ evildark: 天使細節超多的,而且完全不傷害體驗啊 11/15 17:37
推 FrozenWilly: 玩天使頭會比對面痛很多... 11/15 17:59
→ harrychang: 時間會證明天盾...阿已經退環境了 (′・ω・‵) 11/15 18:04
推 pal1231: 用腳做平衡 骰子決定勝負 11/15 18:41
推 ZJerry: 現在很明顯無心經營 11/15 18:55
噓 fevor3331: 不舉超越舉天盾,呵呵 11/15 19:55
→ Despairile: 開門=次元超越 開門巫你x的沒看到? 11/15 20:12
推 OldYuanshen: 人家可能沒看過超越的特效 幫補血 11/15 20:16
推 fevor3331: 指的是你第二點,限速器根本輪不到天盾 11/15 20:16
推 FCPo011674: 門開的比天盾快跟天盾是限速器型卡片沒衝突吧? 11/15 20:20
推 Jay525205: 推17樓。認同樓上 11/15 20:30
→ Despairile: 限速器/快攻卡絕對不會只有1種/1張卡 這樣回應可接受 11/15 20:33
→ Despairile: 吧 如果真的這種卡只有1張 一定得放中立 11/15 20:33
→ as920909: 天盾就是限速 11/15 20:37
→ starbiscuit: 天盾是限速沒錯啦 只是環境速度幾乎都比天盾快 11/15 23:27
→ starbiscuit: 所以也可以說不算限速(因為根本沒限到誰) 11/15 23:28
推 nanami56: 牌組多樣性輸爐石太多,中立除了戰神跟純真,還有誰能 11/16 00:18
→ nanami56: 戰的 11/16 00:18
→ willy0713: 餓將軍 11/16 00:20
推 nanami56: 玩爐石比較有開發牌組的樂趣在,sv自己組出來的跟抄牌8 11/16 00:21
→ nanami56: 成7像 11/16 00:21
推 rainstonein: 血太少, 娛樂牌組沒生存空間.. 11/16 00:45
→ Despairile: 就血太少 20D是可以玩什麼娛樂牌 別鬧了 11/16 00:56
→ Despairile: 一堆看起來可行的新玩法 幾乎實戰上都很令人氣餒 11/16 00:57
推 FCPo011674: 真要說不少「前」娛樂牌 ,體系不完整時很娛樂,零件 11/16 01:09
→ FCPo011674: 補滿直接變毒瘤 11/16 01:09
推 s982231: 未來設計入場曲強卡不能進化 只能當白板就解決了 11/16 09:56
→ s982231: 這遊戲白痴的就是進化系統 先手爽入場還能爽解卡 11/16 09:58
→ evildark: 天盾也不算限速,他是讓必定輸贏的局提早結束 11/16 10:34
→ shibauchino: Sv也是職業猜拳啊,主教看到巫師跟龍先左上比較快 11/16 12:55
→ shibauchino: 而且舉個天盾也是醉了,有玩過天盾都知道9費準時下 11/16 13:00
→ shibauchino: 的局面10場不到3場 11/16 13:00
→ evildark: 主教打龍算好打啊 11/16 13:16
→ Despairile: 天盾就是很有爭議在 依照"現行"(20D+環境)的機制上 11/16 13:32
→ Despairile: 很多人不認同他是限速卡因為他看起來沒限速到 11/16 13:33
→ Despairile: 但他的設計概念 就是限速卡 11/16 13:33
→ evildark: 這要看對限速的定義,天盾只是讓能贏的對局不往後脫而已 11/16 17:44
→ evildark: 限速通常指的是超越這種無視你場面能發揮效果的otk, 叢 11/16 17:45
→ evildark: 林守護者有人在說限速卡的嗎 11/16 17:45
推 twosheep0603: 我以為限速的意思是保證對局不會超過一定回合數 11/17 03:52
→ winklly: 為什麼主教看到龍巫要左上? 11/17 12:13