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情報來源:https://www.youtube.com/watch?v=X6Y7xCkfSsk&feature=youtu.be
情報詳細內容: https://i.imgur.com/RPnbUXA.png https://i.imgur.com/E7Stat6.png 5/4/4→5/4/4 復仇者傳說卡 激奏 2;召喚2個懸絲傀儡到戰場上。 入場曲 將2張懸絲傀儡卡片加進手牌中。 進化時 召喚1個維多利亞到戰場上。 維多利亞 https://shadowverse-portal.com/card/900831010?lang=zh-tw https://i.imgur.com/PqUQEWd.png https://i.imgur.com/21yuxjG.png 4/3/3 吸血鬼金卡 入場曲 給予1個敵方的從者2點傷害。如果已進入復仇狀態,則會由原本的2點傷害轉變為 6點傷害。 進化時 使自己主戰者生命值的最大值轉變為10(剩餘生命值如果為10以下,則不會隨最 大值而變動)。這場對戰中,給予自己的主戰者「自己主戰者受到4以上的傷害 皆轉變為3」效果。主戰者無法重複疊加此效果。 https://i.imgur.com/NgiByiB.png https://i.imgur.com/2Fdh0tq.png 2/1/1 吸血鬼銀卡 入場曲 如果已進入復仇狀態,獲得+2/+0效果。 謝幕曲 召喚1個叢林蝙蝠到戰場上,並獲得+X/+0效果。X等同於「被破壞當前的攻擊力」 https://i.imgur.com/zStK1og.png https://i.imgur.com/zT6Hb4i.png 2/1/1 復仇者銀卡 每當懸絲傀儡進入自己的戰場時,回復自己的主戰者1點生命值。 入場曲 將1張懸絲傀儡卡片加進手牌中。 進化時 將1張懸絲傀儡卡片加進手牌中。 https://i.imgur.com/2Xjlvuh.png https://i.imgur.com/cMKMsnd.png 2/3/2 吸血鬼銅卡 入場曲 如果復仇狀態未發動,則會給予自己的主戰者2點傷害。如果復仇狀態已發動,則 會給予敵方的主戰者2點傷害。 -- 青春,是不也不的路,只願我能在故事結束前發現 因為有,我才忘了孤獨。 穹風《下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.168.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1561194298.A.1FB.html ※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:07:03
GOGO579: 大大你情報搶超快的耶 感謝翻譯 06/22 17:06
※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:08:19 ※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:09:22 ※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:12:30
dephille: 阿薩跑來強推復仇軸了XD 06/22 17:09
RbJ: 那給你發,我自刪了 06/22 17:10
Sheltis: 阿薩的進化效果不是這麼好用……唔 現在10血太容易被車死 06/22 17:12
Sheltis: 了 06/22 17:12
GaRx: 偶像仇 沒那麼多進化點 06/22 17:12
※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:21:11
AdmiralAdudu: 枷薇就是普通地很強 不過感覺有點無趣啊 06/22 17:13
rainstonein: 應該都當激奏用吧 06/22 17:15
Sheltis: 伽薇就是比較強的齒輪 話說設計師是不是復仇者有100個進 06/22 17:15
Sheltis: 化點啊,別鬧了 06/22 17:15
RbJ: 下面的我先翻一點好了,復仇銀211→233,每當懸絲魁儡進入戰 06/22 17:16
RbJ: 場時,恢復己方主戰者1點生命值。【入場曲】加入1張懸絲魁儡 06/22 17:16
RbJ: 到手牌中。【進化時】加入1張懸絲魁儡到手牌中。 06/22 17:16
dephille: 不激奏正拍也爆幹強啊...她有機會解光可魯還全活耶XD 06/22 17:17
RbJ: 血鬼銅222→244,【入場曲】如果己方尚未復仇,給予己方主戰 06/22 17:18
RbJ: 者2點傷害。若已為復仇狀態,則改為敵方主戰者 06/22 17:18
pal1231: 真是樸實好用 還以為會像奧契絲一樣抉擇各種花俏效果 06/22 17:18
pal1231: 有些失望 06/22 17:19
ghost6022: 快吸新玩具好多.... 06/22 17:19
RbJ: 血鬼銀211→233,【入場曲】若已為復仇狀態,則+2/+0。 06/22 17:19
RbJ: 【謝幕曲】召喚1個叢林蝙蝠到戰場上,並給予+X/+0。 06/22 17:20
RbJ: X為這個隨從被破壞時的攻擊力。 06/22 17:20
dephille: Zwei相關卡的能力一直都這樣吧w 06/22 17:20
RbJ: 血鬼金433→455,【入場曲】給予敵方1個隨從2點傷害,若已為 06/22 17:21
RbJ: 復仇狀態,則由2點改為6點。【進化時】將己方主戰者的最大生 06/22 17:21
RbJ: 命值改為10。(如果為10以下則維持當前生命值)。 06/22 17:21
RbJ: 並給予己方主戰者『每當己方主戰者受到4點以上的傷害時』 06/22 17:22
RbJ: 『轉變為3點』的效果。 06/22 17:22
StellaNe: 清除不弒絕傑的效果 太神啦(X) 06/22 17:22
RbJ: 復仇銀有進化時的效果,記得要補上喔 06/22 17:23
※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:24:05 ※ 編輯: harrychang (61.70.168.24 臺灣), 06/22/2019 17:25:32
Esca: 要來強推復仇了,不知道最後打不打得起來 06/22 17:25
std610599: 傳說薇枷真的很沒創意耶 06/22 18:11
Fritter: 232有點大隻啊...快攻吸也能放,對幹到最後有機會變直傷. 06/22 18:13
Fritter: .迦薇普通到害我去翻了一下金卡那隻跟這隻有什麼差別... 06/22 18:13
lljjfrdr1: zwei....這普通到看到效果文還以為是金卡 06/22 18:16
Fritter: 阿薩謝爾強制轉復仇後是有減傷的,等於要4次攻擊頻率才能 06/22 18:17
Fritter: 一回致死,但問題是現在很多職業零散傷害充足... 06/22 18:17
gaduoray: 迦薇好扯== 06/22 18:19
bill85831: 4以上變3感覺普普,一堆疾馳都3~4攻,沒啥差別= = 06/22 18:28
GOGO579: 不知道攻擊力超群的血鬼跟一堆打三的巫師誰會贏 06/22 18:39
k960608: 還是可以減少10血復仇的風險啦 可是血最大也只剩10 06/22 18:52
gor35764: 感覺下版血鬼很假(脫褲子 06/22 19:08
dannyko: 有血鬼傳說我還為什麼要壓自己的血上限... 06/22 19:11
dannyko: 還有後手四費都會需要雙解 不就一定得進化吃那個能力 06/22 19:13
ahinetn123: 血鬼這次有點猛耶 沒什麼廢牌 06/22 20:13