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https://bit.ly/2XK4C3k 雖然版主都在云 不過詢問過群裡面一些大佬之後看起來 這套真的可以優開鬼 據說今晚在飄神的直播間有bo10大戰 我看說明文章內容講的挺細了 這裡就不補充了 我也不會玩(? https://www.douyu.com/449517 BO10 作者:一隻小飄飄 是真的一盤沒輸…… 大家好,我是飄。 榮耀再臨已上線一週。復仇鬼以自身極高的強度脫穎而出,一時間玩家對環境怨聲載道。 筆者作為一名比較喜歡用非主流卡組counter環境的玩家,終於研究出了當前環境下一套 比較合理的上分卡組。就是在上個版本已經大熱的直傷增幅法。 點擊進入套牌詳情 我使用這套牌在天梯取得14連勝。30餘盤對局中,對復仇鬼全勝,勝率100%。 卡組組件詳解 說來其實也冤枉,在版本前我預測復仇鬼可能不會T1的原因,正是因為直傷增幅法是非常 克制復仇鬼的一套卡組。在我的預測中,投入雙刃魔劍士的直傷法會更加克制復仇鬼。不 過世界服的大部分玩家似乎已經玩膩了直傷增幅法,天梯上出現的次數不是很多。 細心的同學發現,這套直傷增幅法和我上個版本主推的那套相比,只將3張真理的宣告替 換為了新卡雙刃魔劍士。 宣告的離場是毋庸置疑的。其實在上個版本的直傷增幅法中,宣告就往往作為最後的定音 一錘來終結比賽,經常在8費以後,才有出場空間。當前環境,無論是復仇鬼還是耶拉教 ,卡組自身的上限都極高,最快在第5-6個回合就能分出勝負。而宣告作為一張鎖定6費的 牌,在6-7費打出的時候,往往就無法做其他事情了。另外,單獨一堵牆在面對被勞拉 buff過的喚厄者時形同虛設,宣告提供的血量回覆也較難幫助我們從復仇鬼的攻勢下苟活 下來。而宣告提供的傷害,又可能被阿醬貼臉的虛數物體所擋住。很明顯,宣告已經不適 合這個版本了。 相比之下,雙刃魔劍士可以提供更多的傷害頻率和解場頻率,在5-6費時就有機會做出一 個費用較低的雙刀哥了,明顯比宣告更加適合環境。 此外,玩家經常對以下兩張牌有疑問,在這裡我談一下自己的理解。 其一,就是一度被增幅法玩家所拋棄的疾風噴射。由於強風固定2費的缺點,這張牌曾一 度被減少數量甚至被棄用。 我們重新啟用強風的原因有二。 第一就是我們在後手2費和先手3費時,需要法術解場,來確保我們在前期不會損失太多血 量。這看似小事,實則非常重要。我們的血量決定了我們在和復仇鬼的競速對局中能多活 幾個回合。 第二個原因就是僅靠炎握我們的解場能力還是不夠。有的時候,復仇鬼會有一些血量較高 的隨從,一個打5的強風可以相對輕鬆地化解進化後的公爵和勞拉。手中捏著一個強風, 在沒有炎握的時候絕對是安心的。而面對耶拉教時,這樣的大型解牌肯定是越多越好。 另外一張牌則是真理的戒律。許多玩家表示這張牌實在卡手,想把它換掉。但它其實和疾 風噴射是一對絕佳拍檔。不如說,正是強風的虧牌,使得戒律的收益變得更大。 這張牌也是我們打耶拉教的資本。不如說,如果沒有戒律,我們打耶拉教才是真正的 autolose了。所以在先手面對主教以及一些較low的對手的時候,甚至可以考慮起手保留 。 打法要點 前期儘量利用機甲天使、魔導飛彈及飛鍋、魔法的一擊、疾風噴射以及未知探求者·克拉 克的激奏來過渡到中期。 中期的蒼藍反叛者·坦忒拉和奧利哈鋼巨像是我們整套牌組的支點。在中期打出他們可以 幫助我們比較輕鬆地確立優勢。 隨後,根據手中的傷害、對手的血量以及對手的場攻和直傷能力這三點綜合判斷該在哪個 回合結束比賽。其中,手中的傷害和對手的血量往往是需要打出奧利哈鋼巨像激奏後才能 決定的。必要的時候,真理的術式是走臉還是拿來解場是我們最大的抉擇點。 正常來說,面對復仇鬼的時候,我們的傷害是大量溢出的。所以儘可能規劃好傷害,將對 手在第七回合之前帶走。 留牌 機甲天使必留。 蒼藍反叛者·坦忒拉可以根據手牌情況留,已有前期過渡曲線的話可以起手保留。 對鬼時,務必保留奧利哈鋼巨像。對其他非消失職業時,先手可以保留奧利哈鋼巨像。 先手時,沒有機甲天使時,可以保留魔導飛彈/飛鍋/克拉克,以確保自己2費有事做。 後手時,可以保留魔法的一擊,或是智慧之光+疾風噴射的combo,以確保可以解決對手2 費出的隨從。保證自己的血量。 對鬼時,已有前期曲線的情況下,可以保留一張真理的狂信者或雙刃魔劍士。 對教時,起手可以保留一張真理的戒律或火炎粉碎術。 變化 如果實在不喜歡疾風噴射,可以考慮帶少量天外之花·愛蓮娜。但說實話不推薦,因為目 前的復仇鬼大多攜帶魅惑的一擊。愛蓮娜大部分情況下都是白給。 另外,也可以考慮減少疾風噴射的數量,攜帶魔刃少女。略微提升上限,但大幅降低下限 。 放棄真理的戒律,也可以攜帶魔女的大鍋爐。不過同樣是降低下限的帶法,格外依賴奧利 哈鋼巨像的上手。 視頻 14連勝實錄(審核中,通過後即可觀看) 結語 在其他社區看到有人拿當前的復仇鬼與深淵鬼相比。誠然,目前復仇鬼的上限確實過高了 ,不過當前的復仇鬼並不是無敵的。 不僅如此,復仇鬼其實存在許多弱點。畏懼直傷的缺點,在我們這套卡組面前表現的淋漓 盡致。而畏懼橫向展開的缺點,在面對機械鬼和機械皇時也凸顯得異常明顯。此前 yuyuche介紹的那套機械皇,又再次在天梯上拿到了10連勝。 無意為復仇鬼洗地。根據此前設計師削弱佛勞洛斯的邏輯,復仇鬼也應被削弱。不過能牢 牢地抓住T1的弱點來淨化環境,使用這套卡組的你應該也會有一種非比尋常的成就感吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.209.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1562067303.A.CD1.html
SuperSg: 我旅法師頁面開不起來很久了,不知道怎回事 07/02 19:57
wen17: https://i.imgur.com/4S9w28O.png 07/02 19:59
ycshsummer: 直傷巫師真的常常讓我的433不知道怎麼辦 07/02 20:00
wen17: https://i.imgur.com/mCXjH6O.png 07/02 20:00
wen17: https://i.imgur.com/1AIYpp5.png 07/02 20:00
watchr: 天梯對過,感覺對於內戰型的復仇吸會比較優開,拿幹頭型的 07/02 20:08
watchr: 復仇吸沒想法 07/02 20:08
esilantic: 求解為甚麼帶真實戒律 7費抽完不會來不及增幅嗎 07/02 20:14
wen17: https://i.imgur.com/CuB1Svj.png 07/02 20:26
※ 編輯: wen17 (140.114.209.104 臺灣), 07/02/2019 20:39:45 對手是當前無限天梯#19 ※ 編輯: wen17 (140.114.209.104 臺灣), 07/02/2019 20:41:13
westwade: 頁面開不起來+1.. 有人可以轉發完整說明嗎QQ 07/02 20:56
Despairile: 上版其實就有直傷巫 多了衝能幹頭小男孩效益真的不錯 07/02 21:03
wen17: 這是今天發的文 營地發文有稿費 第一天就全文轉不合適 07/02 21:04
wen17: 我明天轉吧 07/02 21:05
rainstonein: 打完了 巫師7:3復仇吸 07/02 21:24
Romulus: 各種不算 07/02 22:05
ez75843: https://i.imgur.com/17Vm4SG.jpg 07/02 22:18
ez75843: https://i.imgur.com/cG5X6cb.jpg 07/02 22:18
wen17: 看來版主還是有用處的 07/02 22:18
MGinobili: 打了2輪大賽,對血鬼輸一場。對面疾走連發還是得下去 07/02 22:27
wen17: 大鍾馗時代來臨了 07/02 22:34
polibear: 鍾馗抓鬼 耶菈抓鍾馗 07/02 23:09
watchr: 飄神你在幹什麼啊飄神!能優開血鬼不就在告訴官方不用砍卡 07/02 23:38
watchr: 了嗎! 07/02 23:39
OldYuanshen: 雖然還能看旅法師 但影之詩助手載不了了了qq 07/03 20:56
westwade: 還是看不到QAQ Chorme被旅法師鎖了嗎 07/05 05:32
※ 編輯: wen17 (140.114.209.104 臺灣), 07/06/2019 00:56:51
westwade: 感謝版主轉載 07/06 20:14