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日文
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新主戰者: 忍 死靈 (水晶可購買)
笑戀 主教 (水晶可購買)
伊莉亞 吸血 (水晶可購買)
嘉夜 龍 (水晶可購買)
霸瞳 復仇 (水晶可購買)
鏡華 巫師 (抽卡包0.03%)
宮子 死靈 (抽卡包0.03%)
新關鍵字:
必殺技
於能力敘述中寫有「【
入場曲】【
必殺技】
10;」的卡片,
只要在第
10回合以上使用,便會發動能力。
當擁有「
必殺技」能力的卡片在自己的手牌中時,
若使
自己戰場上的從者進化,手牌中的
「必殺技值」便會-1,
即可
早一回合發動此能力。
※精靈
森林精銳‧麗梅格 精靈傳說從者 消費:8
進化前 5/5
激奏 1; 增加1張
密林守衛者卡片到手牌中。增加1張消費為7,並
且沒有
激奏 效果的
森林精銳‧麗梅格卡片到牌堆中。
----------
瞬念召喚 自己的回合開始時,如果自己在這場對戰中已使用的
密林
守衛者卡片張數為6張以上,則會將1張此卡片由自己的牌堆召喚到
戰場上。
疾馳
進化後 7/7
疾馳
導引巫女‧可可蘿 精靈傳說從者 消費:2
進化前 1/2
入場曲 抽取1張卡片。本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上
(不包含本卡片),則會由原本的抽取1張轉變為抽取2張。
必殺技 10; 給予自己的從者全體+1/+1效果。回復自己的主戰者
3點生命值。
進化後 3/4
※精靈
原生林族長 精靈黃金從者 消費:4
進化前 3/4
攻擊時 使自己手牌中消費為2以上的
密林守衛者全部消費轉變為1。
入場曲 如果自己在這場對戰中已使用的
密林守衛者卡片張數為3張以
上,則會獲得
疾馳 效果。
進化後 5/6
攻擊時 使自己手牌中消費為2以上的
密林守衛者全部消費轉變為1。
進化時 增加1張
密林守衛者卡片到手牌中。
純真弓箭手‧璃乃 精靈黃金從者 消費:2
進化前 2/2
入場曲 必殺技 10; 給予敵方的從者全體2點傷害或4點傷害。給予的
傷害值將依各從者隨機指定。
進化後 4/4
進化時 到回合結束為止獲得+2/+0效果。使這個回合中已使用的卡片張
數+2。
※精靈
森林殲滅者 精靈白銀從者 消費:2
進化前 2/1
入場曲 增加1張
密林守衛者卡片到手牌中。如果自己在這場對戰中已使
用的
密林守衛者卡片張數為3張以上,則會給予1個敵方的從者2點傷害。
進化後 4/3
靈之光耀 精靈白銀從者 消費:1 類型:自然
增加2張
妖精卡片到手牌中。
如果自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則會使這個回合中已使用的卡片張數+1。
衝鋒迅豹 精靈白銀從者 消費:3
進化前 3/2
突進
謝幕曲 增加1張密林守衛者卡片到手牌中。
進化後 5/4 與進化前能力相同。
※精靈
密林守衛者 精靈青銅從者 消費:2
進化前 2/2
入場曲 如果自己在這場對戰中已使用的
密林守衛者卡片張數(不包含
這張卡片)為3張以上,則會獲得+1/+1效果。如果為6張以上,則會額
外再獲得
守護 效果。
進化後 4/4
十字弩狙擊手 精靈青銅從者 消費:1
進化前 1/1
謝幕曲 增加1張
密林守衛者卡片到手牌中。
進化後 3/3 與進化前能力相同。
交叉合擊 精靈青銅法術 消費:1
給予1個敵方的從者2點傷害。
本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會增加1張
密林守衛者
卡片到手牌中。
戰錘小獼猴 精靈青銅從者 消費:3
進化前 2/2
疾馳
入場曲 爆能強化 6; 召喚1隻
戰錘小獼猴到戰場上。
爆能強化 9; 額外再召喚1隻到戰場上。
進化後 4/4
疾馳
※皇家
空腹公主‧貪吃佩可 皇家傳說從者 消費:3 類型:指揮官
進化前 3/2
突進
自己的回合結束時,獲得+0/+1效果。
入場曲 必殺技 10; 獲得+3/+3效果。給予1個敵方的從者5點傷害。
進化後 5/4
突進
自己的回合結束時,獲得+0/+1效果。
不敗劍聖‧景光 皇家傳說從者 消費:1 類型:士兵
進化前 0/1
謝幕曲 如果是自己的回合,則會給予自己的主戰者「自己的回合開
始時,召喚1個
不敗劍聖‧景光到戰場上並使其進化,而後失去此能
力」效果。(主戰者可以重複疊加此效果)
入場曲 爆能強化 3; 獲得+2/+0與
突進 效果。
進化後 1/1
攻擊時 獲得+X/+X效果。X為「這場對戰中,自己的從者進化的次數」。
※皇家
剛毅卓絕的武士 皇家黃金從者 消費:2 類型:士兵
進化前 1/1
交戰時 到回合結束為止,這個從者受到的傷害皆轉變為0。
入場曲 爆能強化 5; 使這個從者進化。
進化後 3/3
疾馳
只要這個從者在戰場上,給予自己的主戰者「能力給予的傷害皆轉變
為0(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。
交戰時 到回合結束為止,這個從者受到的傷害皆轉變為0。
姐姐劍士‧靜流 皇家黃金從者 消費:4 類型:士兵
進化前 3/5
守護
入場曲 必殺技 10; 給予敵方的主戰者3點傷害。獲得「這個從者不
消費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
進化後 5/7
守護
自己的回合結束時,如果自己剩餘的EP多於敵方的EP,則會回復自己
的主戰者與這個從者3點生命值。(若該回合尚未進化解禁,則剩餘EP
為0)
※皇家
秘傳拔刀者 皇家白銀從者 消費:5 類型:士兵
進化前 3/5
突進
自己的回合中,如果攻擊並破壞敵方的從者後,這個從者仍未被破
壞,則會使這個從者進化。
進化後 5/7
突進 必殺
絢爛的劫奪 皇家白銀法術 消費:1
‧
黃金短劍
‧
黃金之杯
‧
黃金之靴
‧
黃金首飾
增加1張
命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
爆能強化 6;由原本的
命運抉擇 轉變為各增加1張卡片到手牌中,並回復自己的PP 6點。
※黃金短劍 1費打1 https://shadowverse-portal.com/card/900214010
※黃金之杯 1費補2 https://shadowverse-portal.com/card/900214020
※黃金之靴 1費突進 https://shadowverse-portal.com/card/900214030
※黃金首飾 1費+1/+1 https://shadowverse-portal.com/card/900214040
※皇家
迅斬雙刀士 皇家白銀從者 消費:2 類型:士兵
進化前 2/2
入場曲 如果自己的戰場上有指揮官卡,則會獲得「這個從者不消費EP
即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
進化後 3/3 這個從者在1回合中可進行2次攻擊。
花艷騎士 皇家青銅從者 消費:6
進化前 5/5 每當敵方的從者被破壞時,獲得+1/+1效果。
入場曲 給予1個敵方的從者3點傷害。
進化後 7/7 每當敵方的從者被破壞時,獲得+1/+1效果。
居合的精髓 皇家青銅法術 消費:4
給予1個敵方的從者4點傷害。抽取2張卡片。
※皇家
放浪野武士 皇家青銅從者 消費:2 類型:士兵
進化前 2/1
交戰時 獲得+1/+1效果。
入場曲 爆能強化 7; 獲得+2/+2效果,並使這個從者進化。
進化後 4/3
交戰時 獲得+1/+1效果。
矯捷狐槍兵 皇家青銅從者 消費:3 類型:自然
進化前 2/3 這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,獲得
疾馳 效果。
入場曲 如果自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則會回復自己的PP 1點。
進化後 4/5 這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,獲得
疾馳 效果。
※巫師
陰陽祖師‧久苑 巫師傳說從者 消費:15
進化前 5/5
魔力增幅 消費-1
每當
式神‧小紙人或
式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者
疾馳
效果。
入場曲 召喚1個
式神‧天后、1個
式神‧暴鬼與1個
式神‧小紙人到戰
場上。
進化後 7/7 每當
式神‧小紙人或
式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者
疾馳
效果。
式神‧小紙人 巫師青銅從者 消費:2 token
進化前 1/3
謝幕曲 發動
魔力增幅 。
進化後 3/5 與進化前能力相同。
式神‧暴鬼 巫師青銅從者 消費:3 token
進化前 3/3
謝幕曲 發動
魔力增幅 。
進化後 5/5 與進化前能力相同。
式神‧天后 巫師傳說從者 消費:4 token
進化前 4/5
守護
謝幕曲 發動3次
魔力增幅 。
進化後 6/7 與進化前能力相同。
※巫師
貓耳魔法使‧凱留 巫師傳說從者 消費:6
進化前 4/6
入場曲 使敵方主戰者生命值的最大值-5。
必殺技 10; 給予隨機1個敵方的從者與敵方的主戰者各1點傷害。此
行動將進行5次。
進化後 5/7
進化時 破壞全部生命值為3以下的敵方從者。
小小優等生‧鏡華 巫師黃金從者 消費:3
進化前 3/3
入場曲 發動
魔力增幅 。
必殺技 10; 給予1個敵方的從者7點傷害,並給予敵方的主戰者2點傷
害。
進化後 5/5
進化時 發動
魔力增幅 。給予1個敵方的從者2點傷害。
禍殃咒術師 巫師黃金從者 消費:5
進化前 1/1
入場曲 召喚1個
式神‧暴鬼到戰場上。隨機將2張名稱各不相同並有
「
魔力增幅 效果」的從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
進化後 3/3
進化時 召喚1個
式神‧小紙人到戰場上。
※巫師
古雅的術師 巫師白銀從者 消費:7
進化前 2/2
魔力增幅 消費-1
每當
式神‧小紙人或
式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者
守護
效果。
入場曲 召喚1個
式神‧小紙人到戰場上。
進化後 4/4 每當
式神‧小紙人或
式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者
守護
效果。
大紅蓮之術 巫師白銀從者 消費:6
給予敵方的從者全體3點傷害。
如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,則會增加1張
紅蓮的法術卡片到手牌中。
※紅蓮的法術 1費打3 https://shadowverse-portal.com/card/900314020
喚鬼僧侶 巫師白銀從者 消費:8
進化前 1/1
魔力增幅 消費-1
每當
式神‧小紙人或
式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0
與
突進 效果。
入場曲 召喚1個
式神‧暴鬼到戰場上。
進化後 3/3 每當
式神‧小紙人或
式神‧暴鬼進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0
與
突進 效果。
※巫師
式神役使之術 巫師青銅法術 消費:2
召喚1個
式神‧小紙人到戰場上。
如果自己牌堆中的卡片張數為20以下,則會由原本的
式神‧小紙人轉變為召喚1個
式神‧
暴鬼到戰場上。
符術的門生 巫師青銅從者 消費:1
進化前 0/1 ‧
式神‧小紙人
‧
式神‧暴鬼
入場曲 增加1張
命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
----------
守護
進化後 2/3
守護
※巫師
暴風元素使 巫師青銅從者 消費:2 類型:自然
進化前 2/1
突進
入場曲 複製1張自己在本次對戰裡已被破壞的護符卡,並將該卡片加入
自己的手牌中。如果加入的卡片為
那塔拉的大樹,則會獲得+2/+2效果。
(如果已被破壞的護符為複數時,則會在其中隨機選擇)
進化後 4/3
突進
奇幻魔鼠 巫師青銅從者 消費:2
進化前 2/2
入場曲 爆能強化 5; 召喚1隻
奇幻魔鼠到戰場上。給予全部自己的
奇幻魔鼠+1/+1效果。
爆能強化 8; 由原本的召喚1隻轉變為召喚2隻到戰場上。由原本的
+1/+1轉變為+2/+2。
爆能強化 10; 由原本的召喚2隻轉變為召喚3隻到戰場上。由原本的
+2/+2轉變為+3/+3。
進化後 4/4
※龍
霸業龍人‧臥龍 龍傳說從者 消費:2
進化前 2/2 ‧
霸業之金龍
‧
霸業之銀龍
如果這張卡片在手牌中,並且自己剩餘的PP為5以上,則會發動
入場曲
爆能強化 5; 使1張
命運抉擇 所指定的卡片到戰場上。
爆能強化 9; 由原本的
命運抉擇 轉變為各召喚1隻到戰場上。
進化後 4/4
霸業之金龍 龍傳說從者 消費:5 token
進化前 4/5
守護
自己的回合結束時,如果自己的戰場上有
霸業龍人‧臥龍,則會回復
自己的主戰者2點生命值。如果戰場上有
霸業之銀龍,則會獲得+2/+2
效果。
進化後 6/7 與進化前能力相同。
霸業之銀龍 龍傳說從者 消費:5 token
進化前 4/3
突進
攻擊時 如果自己的戰場上有
霸業龍人‧臥龍,則會給予敵方的主戰者
2點傷害。當戰場上有
霸業之金龍時,如果對從者進行攻擊,(在計算
傷害之前)將給予目標從者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
進化後 6/5 與進化前能力相同。
※龍
挑釁少女‧嘉夜 龍傳說從者 消費:7
進化前 4/5
突進
攻擊時 如果對從者進行攻擊,則會獲得+2/+2效果,並到回合結束為
止,獲得「這個從者在1回合中可進行2次攻擊」效果。
入場曲 必殺技 10; 獲得
疾馳 與「下一次受到的傷害轉變為0」效果。
進化後 6/7
突進
攻擊時 如果對從者進行攻擊,則會獲得+2/+2效果,並到回合結束為
止,獲得「這個從者在1回合中可進行2次攻擊」效果。
懦弱的龍少女‧祈梨 龍黃金從者 消費:2
進化前 2/2
潛行
入場曲 必殺技 10; 給予敵方的從者全體「自己的回合開始時,給予
自己的主戰者1點傷害,並給予這個從者2點傷害」效果。
進化後 4/4
潛行
不死鳥女帝 龍黃金從者 消費:5
進化前 5/4
突進
入場曲 給予1個自己的其他從者
潛行 效果。
進化後 7/6
突進
※龍
水鱗猛將 龍白銀從者 消費:3
進化前 1/4 當自己的其他從者被破壞時,則會使1張與之同名的從者卡加入自己
的手牌中。(每個回合僅限發動1次)
交戰時 獲得+0/+1效果。
進化後 3/6 與進化前能力相同。
履冰龍戰士 龍白銀從者 消費:2
進化前 2/2
入場曲 如果
覺醒 狀態已發動,則會獲得
疾馳 效果。
進化後 4/4
松綠龍軍師 龍白銀從者 消費:6
進化前 3/5
疾馳
攻擊時 如果對敵方的主戰者進行攻擊,則會隨機給予1個敵方的從者
3點傷害。
進化後 5/7 與進化前能力相同。
※龍
三戟魚人 龍青銅從者 消費:7
進化前 6/6 每當
虎鯨進入自己的戰場時,給予該從者+1/+1與
守護 效果。
入場曲 召喚1隻
虎鯨到戰場上。
進化後 8/8 每當
虎鯨進入自己的戰場時,給予該從者+1/+1與
守護 效果
猛毒雙冠龍 龍青銅從者 消費:5
進化前 5/5
入場曲 如果自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則會隨機破壞1個該護符,
並獲得
必殺 效果。
謝幕曲 如果自己的戰場上沒有
那塔拉的大樹,則會召喚1個
那塔拉的大
樹到戰場上。
進化後 7/7
謝幕曲 如果自己的戰場上沒有
那塔拉的大樹,則會召喚1個
那塔拉的大
樹到戰場上。
武力炎翔 龍青銅法術 消費:1
到回合結束為止,給予1個自己的從者+1/+0效果。給予1個敵方的從者2點傷害。
(在自己的戰場與敵方的戰場上皆有可指定的卡片時才可使用)
蛇腹劍龍騎士 龍青銅從者 消費:2
進化前 1/1
入場曲 隨機給予2個敵方的從者各1點傷害。
爆能強化 6; 由原本的1點傷害轉變為2點傷害。獲得+3/+3效果。
進化後 3/3
※死靈
骷髏通靈師‧忍 死靈傳說從者 消費:4
進化前 4/3
入場曲 必殺技 10; 指定1個敵方的從者,並給予該從者4點傷害。
如果指定的從者(在給予傷害之前)的生命值為4以下,則會額外再
給予敵方的主戰者與敵方的從者全體2點傷害。
進化後 6/5
進化時 召喚1個
骷髏老爸到戰場上。
骷髏老爸 死靈傳說從者 消費:2 token
進化前 2/1
突進
謝幕曲 隨機給予2個自己的從者+1/+1效果。
進化後 4/3 與進化前能力相同。
※死靈
巨大妖狐‧吟雪 死靈傳說從者 消費:9
進化前 1/9
激奏 2; 召喚1隻
一尾狐到戰場上。
激奏 5; 召喚3隻
一尾狐到戰場上。
----------
每當
一尾狐進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0與
吸血 效果。
入場曲 召喚4隻一尾狐到戰場上。
進化後 3/11 每當
一尾狐進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0與
吸血 效果。
一尾狐 死靈傳說從者 消費:2 token
進化前 1/3
突進 守護
謝幕曲 給予全部自己的
巨大妖狐‧吟雪+2/+0效果。
進化後 3/5 與進化前能力相同。
※死靈
酒吞童子 死靈黃金從者 消費:4
進化前 1/4
必殺
入場曲 死靈術 8; 回復自己的EP 1點。
進化後 3/6
必殺
進化時 這場對戰中,給予自己的主戰者「當自己使用「原始攻擊力或
原始生命值為1」的從者卡時,給予該從者
疾馳 效果(每個自己的回合
僅限發動1次)」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
布丁幽靈‧宮子 死靈黃金從者 消費:1
進化前 1/1
入場曲 獲得「下一次受到的傷害轉變為0」效果。
必殺技 10; 增加1張
把你變成布丁喲卡片到手牌中。
進化後 3/3
把你變成布丁喲 死靈黃金法術 消費:2 token
使1個敵方的從者失去所有能力。使該從者的攻擊力/生命值分別轉變為0/1。
隨機給予1個自己的
布丁幽靈‧宮子+3/+3效果。
※死靈
冥界之入魂道 死靈白銀護符 消費:7
倒數 3
自己的回合中,每當有從者因
亡者召還 進入自己的戰場時,發動
死靈術 4; 給予該從
者
疾馳 效果。
入場曲 如果
葬送 已發動,則會發動
亡者召還 7
火之車 死靈白銀從者 消費:3
進化前 2/1
入場曲 隨機將原始攻擊力為1的從者卡與原始生命值為1的從者卡
(
火之車除外)各1張,由自己的牌堆抽取到手牌中。
進化後 4/3
雪女 死靈白銀從者 消費:2
進化前 2/1
入場曲 使1個敵方的從者於下個回合無法進行攻擊。
爆能強化 8; 獲得+4/+4效果,並由原本的於下個回合無法進行攻擊
轉變為破壞1個敵方的從者。
進化後 4/3
※死靈
骸骨鶴 死靈青銅從者 消費:2 類型:自然
進化前 2/2
謝幕曲 增加1張
骷髏士兵卡片到手牌中。如果自己的戰場上有
那塔拉
的大樹,則會由原本的增加到手牌中轉變為召喚到戰場上。
進化後 4/4 與進化前能力相同。
木乃伊大廚 死靈青銅從者 消費:3
進化前 2/4
入場曲 如果自己的戰場上有其他從者,則會破壞1個自己的其他從
者,並抽取1張卡片,而後回復自己的主戰者4點生命值。
進化後 4/6
※死靈
百鬼夜行 死靈青銅法術 消費:1
如果
葬送 已發動,則會隨機將1張死靈法師從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
如果
葬送 的對象為「原始攻擊力或原始生命值為1」的從者卡,則會由原本的1張轉變為
抽取2張卡片到手牌中。
座敷童子 死靈青銅從者 消費:3
進化前 1/4 無法對這個從者進行攻擊。
攻擊時 如果對生命值為2以下的從者進行攻擊,(在計算傷害之前)
則會發動
死靈術 3; 使該從者消失。
入場曲 爆能強化 6; 使這個從者進化。
進化後 3/6 無法對這個從者進行攻擊。
攻擊時 如果對生命值為2以下的從者進行攻擊,(在計算傷害之前)
則會發動
死靈術 3; 使該從者消失。
※吸血
狂狼戰士‧阿拉加維 吸血傳說從者 消費:4
進化前 4/3 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害,
則會回復自己的主戰者3點生命值。
入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的
次數」為7次以上,則會獲得「這個從者不消費EP即可進化」效果。
(1回合中依舊只能進化1張卡片)
進化後 6/5 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害,
則會回復自己的主戰者3點生命值。
進化時 給予1個敵方的從者4點傷害。如果自己的剩餘PP為4以上,則會
消費自己的PP 4點,並由原本的給予1個敵方的從者4點傷害轉變為給予
其他的從者全體8點傷害。
※吸血
暗夜統御者‧伊莉亞 吸血傳說從者 消費:3
進化前 3/2 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害,
則會獲得+1/+1效果。
與敵方的從者交戰過後,如果這個從者仍未被破壞,則會使這個從者的
生命值回復至上限。
入場曲 必殺技 10; 給予1個敵方的從者3點傷害,並給予敵方的主戰
者3點傷害。回復自己的主戰者3點生命值。
進化後 5/4 敵方的回合開始時,如果上個自己的回合中自己的主戰者已受到傷害,
則會獲得+1/+1效果。
與敵方的從者交戰過後,如果這個從者仍未被破壞,則會使這個從者的
生命值回復至上限。
※吸血
不祥的侵蝕 吸血黃金法術 消費:1 類型:自然
給予自己的主戰者1點傷害。抽取1張卡片。如果自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則會回
復自己的主戰者2點生命值。回復自己的PP 1點。
豪熊狂戰士 吸血黃金從者 消費:3
進化前 3/3
入場曲 給予雙方的主戰者各1點傷害。本回合中如果「由牌堆增加至
手牌中的卡片」為2張以上,則會使上述效果再發動1次。(所抽取之
卡片也列入計算)
謝幕曲 回復自己的主戰者2點生命值。
進化後 5/5
謝幕曲 回復自己的主戰者4點生命值。
※吸血
吸血鬼屠殺者‧路西烏斯 吸血白銀從者 消費:1
進化前 1/2
入場曲 如果敵方戰場上的卡片張數為4以上,則會獲得「這個從者不消
費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
爆能強化 7; 獲得+5/+5與
必殺 效果。
進化後 3/4
進化時 破壞1個生命值為X以下的敵方從者。X為「20減去自己主戰者生
命值後的數值」。
獅爪少女 吸血白銀從者 消費:3
進化前 3/2
突進
入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的
次數」為7次以上,則會召喚2個
獅爪少女到戰場上。
進化後 5/4
突進
猛襲狂戰士 吸血白銀從者 消費:2
進化前 2/2
入場曲 如果
復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害,並到
回合結束為止,即使自己主戰者的生命值為11以上,也會發動
復仇 狀
態。
進化後 4/4
※吸血
新手夢魔 吸血青銅從者 消費:2
進化前 1/2
入場曲 給予自己的主戰者1點傷害。召喚1隻
叢林蝙蝠到戰場上。
進化後 3/4
虐毒巨蛇 吸血青銅從者 消費:6
進化前 5/5
激奏 2; 召喚2隻
毒蛇到戰場上。
----------
守護
入場曲 給予1個敵方的從者3點傷害。如果
復仇 狀態已發動,則會回
復自己的主戰者3點生命值。
進化後 7/7
守護
※吸血
疾奔的獸皮 吸血青銅護符 消費:2
倒數 3
敵方的回合開始時,隨機給予1個自己的吸血鬼從者
必殺 效果。如果上個自己的回合中
自己的主戰者已受到傷害,則會額外再給予該從者+1/+1效果。
角羚戰士 吸血青銅從者 消費:2
進化前 3/3
入場曲 如果「這場對戰中,自己的主戰者於自己的回合中受到傷害的
次數」為6次以下,則會獲得「自己的回合結束時,給予自己的主戰者
與這個從者1點傷害」效果。如果為7次以上,則會獲得「自己的回合
結束時,回復自己的主戰者3點生命值」效果。
進化後 5/5
※主教
尊榮騎士‧維爾伯特 主教傳說從者 消費:6
進化前 4/6
激奏 3; 召喚2個
聖騎兵到戰場上。
----------
守護
謝幕曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,召喚2個
聖騎兵到
戰場上,並失去此能力」效果。
入場曲 這場對戰中,給予自己的主戰者「敵方的回合中,當敵方
從者對有
守護 效果的我方從者進行攻擊時,給予敵方的主戰者2點
傷害」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
進化後 6/8
守護
謝幕曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,召喚2個
聖騎兵到
戰場上,並失去此能力」效果。
※聖騎兵 2/1/2(3/4) 守護 https://shadowverse-portal.com/card/900741030
※主教
育幼院之主‧笑戀 主教傳說從者 消費:5
進化前 3/5
入場曲 如果自己戰場上的護符數為2以上,則會獲得「這個從者不消
費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
必殺技 10; 給予敵方的從者全體3點傷害。如果自己主戰者的生命
值為5以下,則會由原本的3點傷害轉變為5點傷害。
進化後 5/7
進化時 使1個自己的護符減少3回合倒數 。
神聖守護者‧優花梨 主教黃金從者 消費:3
進化前 2/3
入場曲 回復自己的主戰者2點生命值。
必殺技 10; 到敵方的回合結束為止,給予自己的主戰者與自己的從者
全體「能力給予的傷害皆轉變為0(攻擊給予的傷害不受影響)」效果。
進化後 4/5
聖艷之先導者 主教黃金從者 消費:3
進化前 3/3
入場曲 獲得+X/+X效果。X為「被破壞時擁有
守護 效果之自己的從者
數」。
爆能強化 5; 給予1個敵方的從者X點傷害。
進化後 5/5
※主教
翼之聖域 主教白銀從者 消費:3 類型:自然
倒數 2
謝幕曲 召喚1隻
壯麗大神隼到戰場上。如果自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則會回復
自己的主戰者2點生命值。
※壯麗大神隼 5/3/4(5/6) 疾馳 https://shadowverse-portal.com/card/900711060
神聖長槍手 主教白銀從者 消費:5
進化前 2/5
守護
自己的回合結束時,召喚1個
聖騎兵到戰場上,並給予全部自己的
聖騎
兵+1/+1效果。
進化後 4/7 與進化前能力相同。
輝光獵鷹 主教白銀從者 消費:4
進化前 4/3
入場曲 如果自己的戰場上有其他擁有「
守護 效果」的從者,則會獲得
疾馳 效果。
進化後 6/5
※主教
聖杖司祭 主教青銅從者 消費:2
進化前 1/1
謝幕曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,召喚1個
聖騎兵到戰
場上,並失去此能力」效果。
進化後 3/3 與進化前能力相同。
崇高的反擊 主教青銅法術 消費:2
指定1個自己的從者與1個敵方的從者。如果前者有
守護 效果,則會使其獲得+1/+1效果。
給予後者與「前者的攻擊力」等量的傷害。
(在自己的戰場與敵方的戰場上皆有可指定的卡片時才可使用)
心靜之翼族 主教青銅從者 消費:5
進化前 3/5
結晶 1;
倒數 4
謝幕曲 召喚1個
心靜之翼族到戰場上。
----------
這個從者進入戰場時,回復自己的主戰者3點生命值。
進化後 5/7
聖潔獅鷲獸 主教青銅從者 消費:3
進化前 1/3
入場曲 隨機將1張消費為1以下的護符卡,由自己的牌堆召喚到戰場上。
爆能強化 7; 獲得+4/+4與
守護 效果。
進化後 3/5
※復仇
武藝至尊‧迦爾拉 復仇傳說從者 消費:3
進化前 3/3 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會獲得+1/+1效果。
如果為3以上,則會額外再隨機破壞1個敵方的從者。
入場曲 爆能強化 7; 獲得+2/+2與「這個從者不消費EP即可進化」效
果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
進化後 5/5 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會獲得+1/+1效果。
如果為3以上,則會額外再隨機破壞1個敵方的從者。
進化時 回復自己的PP 2點。
霸瞳皇帝 復仇傳說從者 消費:10
進化前 7/7
激奏 1; 指定1張手牌中的卡片後,使該卡片之外的其他手牌全部
消失,並抽取與「消失的卡片張數」等量的卡片。如果為第1回合,
則會額外再抽取1張。
----------
入場曲 給予隨機1個敵方的從者與敵方的主戰者各7點傷害。回復自
己的主戰者7點生命值。到敵方的回合結束為止,獲得
潛行 效果。
進化後 14/14
※復仇
要塞主宰者 復仇黃金從者 消費:4
進化前 3/3
守護
入場曲 如果
共鳴 狀態已發動,則會獲得+3/+3效果。
進化後 5/5
守護
鋼刃暗器師 復仇黃金從者 消費:2
進化前 2/2 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會增加1張
懸絲傀儡
卡片到手牌中。如果為3以上,則會給予該從者+4/+0效果。
進化後 4/4 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會增加1張
懸絲傀儡
卡片到手牌中。如果為3以上,則會給予該從者+4/+0效果。
進化時 回復自己的PP 1點。
※復仇
連珠拳破壞者 復仇白銀從者 消費:1
進化前 0/3 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會隨機給予1個敵
方的從者1點傷害。如果為3以上,則會由原本的隨機給予1個敵方的
從者1點傷害,轉變為隨機給予1個敵方的從者2點傷害,並給予敵方
的主戰者1點傷害。
進化後 2/5 與進化前能力相同。
迅疾踢擊手 復仇白銀從者 消費:3
進化前 3/3 自己的回合結束時,給予敵方的從者全體X點傷害,並失去此能力。
X為「自己剩餘的PP值」。
進化後 5/5 與進化前能力相同。
布偶收藏箱 復仇白銀護符 消費:3
倒數 1
入場曲 使1個敵方的從者或1個敵方的護符變身為
洛可可的泰迪熊。
謝幕曲 召喚1個
洛可可的泰迪熊到戰場上。
※洛可可的泰迪熊 https://shadowverse-portal.com/card/900841090
※復仇
重力柔術士 復仇青銅從者 消費:3
進化前 2/3 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會召喚1個
解析的
創造物到戰場上。如果為3以上,則會額外再召喚1個
神祕的創造物到
戰場上。
進化後 4/5 與進化前能力相同。
全神貫注 復仇青銅法術 消費:0
給予自己的主戰者「自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為1以上,則會抽取1張卡片。
如果為3以上,則會由原本的抽取1張轉變為抽取2張,並回復自己的主戰者2點生命值。自
己的回合結束時,失去此能力」效果。(主戰者可以重複疊加此效果)
洞見槍士 復仇青銅從者 消費:1
進化前 1/1
入場曲 破壞1個攻擊力或生命值因能力而獲得+效果的敵方從者。
進化後 3/3
風鏡鼴鼠 復仇青銅從者 消費:2 類型:自然
進化前 2/2
入場曲 如果
共鳴 狀態已發動或自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則到
敵方的回合結束為止,獲得
潛行 效果。
進化後 4/4
※中立
埃癸斯之盾‧雅典娜 中立傳說從者 消費:7
進化前 7/6/7
守護
入場曲 給予自己的主戰者與自己的其他從者全體「下一次受到的傷害
轉變為0」效果。
進化後 7/8/9
守護
鬥技神域猛瑪象 中立傳說從者 消費:9
進化前 8/9
突進
入場曲 破壞「1個攻擊力最高的敵方從者與這個從者」之外的雙方戰
場上的全體從者(如果攻擊力最高的從者為複數時,則會在其中隨機
選擇)。隨後,如果本回合中已被破壞的雙方從者數為4個以上,則
會召喚1隻
帝國猛瑪象到戰場上。
進化後 10/11
突進
※帝國猛瑪象 7/6/7(8/9) https://shadowverse-portal.com/card/102011010
※中立
巔峰鬥技場 中立黃金護符 消費:3
瞬念召喚 自己的回合結束時,如果自己剩餘的PP為4以上,並且自己的戰場上沒有
巔
峰鬥技場,則會將1張此卡片由自己的牌堆召喚到戰場上。
只要這個護符在戰場上,給予雙方的主戰者「當自己使用從者卡時,給予該從者+2/+2
與
突進 效果(每個自己的回合僅限發動1次)」效果。
入場曲 如果自己的戰場上有其他的
巔峰鬥技場,則會抽取2張卡片,並破壞這個護符。
晨曦女神‧宓特菈 中立黃金從者 消費:6
進化前 5/4
入場曲 抽取3張卡片。隨機捨棄2張自己的手牌。
進化後 7/6
進化時 使1個敵方的從者或1個敵方的護符返回手牌中。
鬥技場主持人‧恰特 中立白銀從者 消費:5
進化前 4/4 每當其他從者進入自己的戰場時,給予該從者
守護 效果。
入場曲 給予自己的其他從者全體
守護 效果。
進化後 6/6 每當其他從者進入自己的戰場時,給予該從者
守護 效果。
雙雄激鬥 中立白銀法術 消費:1
指定1個自己的從者與1個敵方的從者。
給予前者與「後者的攻擊力」等量的傷害,並給予後者與「前者的攻擊力」等量的傷害。
(在自己的戰場與敵方的戰場上皆有可指定的卡片時才可使用)
※中立
哥布林火箭筒大兵 中立青銅從者 消費:2
進化前 2/2
入場曲 給予有
潛行 狀態的敵方從者全體3點傷害。
進化後 4/4
馴羊騎手 中立青銅從者 消費:4 類型:自然
進化前 3/3
入場曲 如果自己的戰場上沒有
那塔拉的大樹,則會召喚1個
那塔拉的
大樹到戰場上。如果自己的戰場上有
那塔拉的大樹,則會獲得+2/+2
效果。
進化後 5/5
壓迫的關口 中立青銅護符 消費:1
倒數 3
在敵方的回合中,當敵方的從者進化時,給予該從者2點傷害。
入場曲 爆能強化 5; 破壞1個敵方的從者。
※結束
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg
推 kobe30418: 這是原作...11/10 13:17
推 Briefs0321: 同人絕路不是說說而已11/10 13:18
真‧同人絕路
#1Q1JL94i (AC_In)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.3.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1575814321.A.E9A.html
作者 Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板 Shadowverse
標題 Re: [情報] 第15彈卡包 極鬥之巔 情報整理(暫)
時間 Sun Dec 8 22:11:57 2019
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※ 編輯: Senkanseiki (60.248.3.246 臺灣), 12/08/2019 22:12:24
推 harrychang: 式神天后中文官網的內容和發布時有出入 發布時是只有 12/08 22:14
→ harrychang: 守護+謝幕曲 發動魔力增幅3次 日文官網也是這麼寫 12/08 22:15
個人推測兩個原因
1. 強度考量,但說時在巫師現在缺的就是強牌,應該不是這個
2. 結算的直觀性,例如兩個天后相撞時是哪個會失去效果等等結算起來不直觀
但老實說有用火軍神對撞過的人都可以理解這個結算順序,我是覺得也很勉強
3. 效果太複雜,可是日文卡牌遊戲最不缺的就是長得像作文的卡片效果了就是
→ wen17: 建議同時最頂部開頭增列官方網站資料 thx 12/08 22:17
已新增
推 boss0322: 鬥技場 會有人放嗎 我感覺滿滿的自殺庭園的感覺 12/08 22:54
→ Casio2: 本體3費,費用高先打出來在解怪是很OK~但對方會疾馳幹臉 12/08 23:04
→ dephille: 比庭園糟喔...庭園可以降費就可以搞很多事 12/08 23:06
→ Casio2: 庭園基本上是下一回決勝負但這張感覺沒 12/08 23:08
→ dephille: 庭園你構築會有很多高費可以降但是對面可能沒有 12/08 23:09
→ dephille: 鬥技無論如何對面一定可以爽 12/08 23:09
→ dephille: 比較可能的構築大概就天界鬥技阿波羅吧(?) 12/08 23:10
→ erisiss0: 可以和天國之門一起放阿。讓對面爽翻天 12/08 23:10
→ Casio2: 一次順2個,順便主教都市的也一起好了 12/08 23:15
→ dephille: 都市要退囉 12/08 23:17
→ dephille: 然後剛才看中文臉書的天后也沒有交戰失去能力這一條 12/08 23:17
→ dephille: 感覺87%是中文官網寫錯了 12/08 23:18
推 samurai90313: 5pp空過可以跳阿波羅 競技場 天界門 無限制主教還 12/09 00:33
→ samurai90313: 能跳都市 很帥的哦 12/09 00:33
推 esilantic: 帥歸帥 然並卵 12/09 02:40
推 jones17188: 競技場跟天門都是對面先受益,老頭妖:幫大忙了 12/09 02:41
→ Casio2: 樓上,對面會說,你沒有老頭~~~醒醒吧~! 12/09 21:56
推 Armour13: 想再問一下主題套牌有推薦買哪幾個嗎 12/10 08:41
→ wen17: 建議發文詢問 12/10 13:17
※ 編輯: Senkanseiki (60.248.3.246 臺灣), 12/18/2019 18:32:19
※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 12/19/2019 22:08:04
※ 編輯: Senkanseiki (60.250.181.4 臺灣), 12/20/2019 15:02:03
※ 編輯: Senkanseiki (60.250.181.4 臺灣), 12/20/2019 16:25:14
※ 編輯: Senkanseiki (60.248.3.246 臺灣), 12/21/2019 14:32:35