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這一話終於有「近乎」完整的決鬥過程了! 而且也有帶到「魔力增幅」的效果介紹,算是彌補了前兩話的缺點。 一開始我對於伊集院這個角色感到很煩躁,不斷自稱自己是「絕世天才玩家」。 但卻沒有塑造出「天才」的那種威壓感, 相比遊戲王的乃亞宣言:「開天闢地的第X回合」, 伊集院只和主角好友對戰時說過一次:「你會在第8回合敗北!」 這話只用幾張靜圖帶過,還有虐了主角好友。 但也沒描述出怎麼虐的,所以我看起來就覺得「怎麼又是一個自大的屁孩= =」 而且,這可是卡牌遊戲啊!! 你就算再怎麼天才,你右手不夠強還是會輸阿! 你起手換到3張火炎粉碎術(8費)我看你怎麼刷增幅! 決鬥最後不意外,還是用火龍打主戰者10傷終結。 決鬥結束伊集院有反省自己的回合決策, 對於想變強的人這的確是必經過程。 這點還滿現實的,不是每個人都法老王,印卡神抽樣樣來。 結論: 個人認為的優點: 1.各職業的決鬥BGM很搭。 2.伊集院人物性格反差有點讓我訝異,我以為他會保持冷靜的態度, 結果末尾竟然是很興奮的獲得一個尊崇的大哥。 3.有帶到職業效果與特色。 小抱怨: 在決鬥館插手機的那段BGM我覺得很不搭,有點太歡樂的感覺。 尤其是對手是個前期很冷靜的天才,結果配給他一個輕快的音樂,怪怪的。 -- 一如初醒的點滴細雨 思緒望穿雲靄等待天晴 踩在從天而降的氤氳 尋找繁花掩蓋的靜謐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.36.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1587513890.A.1FF.html
Kanamehomura: 是說決鬥的BGM就是遊戲中場地的BGM04/22 09:37
我知道,我上一篇心得有寫因此感動到! ※ 編輯: YaLingYin (42.75.8.132 臺灣), 04/22/2020 09:39:57
Romulus: 這幕不就是給超天才(笑)秀一下 黑人當個噛ませ犬 04/22 10:51
Romulus: 花超過20秒做才很糟糕吧 04/22 10:51
Romulus: 至於自大的小屁孩 啊他就是自大的小屁孩 不然ㄋ 04/22 10:54
HMore: 蝦都八死給塔諾西 當然要輕快的音樂 (誤 04/22 14:02