推 hemisofia: 妖精持續下探XD 05/06 17:54
※ 編輯: Romulus (59.125.179.204 臺灣), 05/06/2020 17:55:45
→ Romulus: 妖精到底怎麼了 我真的看不懂 05/06 17:55
推 papaya36455: T7斬叫蟲妖 T7後叫控妖 蟲妖都晉級了沒毛病 05/06 18:41
醒醒 JCG是開牌的
推 xkiller1900: 我覺得加速軸的血鬼優開控妖 05/06 22:44
→ xkiller1900: 搶血太快 05/06 22:44
推 xkiller1900: 然後還有限速器自然法,遇上幾乎宣判死亡 05/06 22:46
推 Fritter: 機鬼解越快妖精壓力越大是肯定的,以前鬼還會T3T6妙廚女 05/06 22:51
→ Fritter: 帝划水讓妖精爽過,現在都走提速機鬼,蟲的容錯率就下降 05/06 22:51
→ Fritter: 了。 05/06 22:51
→ erisiss0: 還不就環境上T7T8鍋蓋牌組太多,導致純種控制大幅衰退 05/06 23:13
→ erisiss0: 大家都搏T7一把輸贏,妖就只能搏疾走惹 05/06 23:14
→ erisiss0: 地鐵神環境就這樣了。 05/06 23:15
我在講的是控蟲妖優開地鐵耶拉,結果在地鐵耶拉變多的同時使用率晉級率卻下滑
你在那裡講什麼地鐵神環境是在哈囉?
推 xkiller1900: 窩覺得環境應該會持續循環才對@@ 05/06 23:41
→ xkiller1900: 一個抓一個,會動態平衡 05/06 23:42
→ Romulus: 可是自然法快死光了 主食耶拉卻變多 應該要上升才對啊 05/07 09:00
※ 編輯: Romulus (59.125.179.204 臺灣), 05/07/2020 09:06:24
推 Fritter: 控蟲打地鐵龍我覺得是平開比拼胡到小劣,如果龍先手有跳 05/07 18:39
→ Fritter: 到一次費以上就可能在領先兩費以上的情況鋪出地鐵一排, 05/07 18:39
→ Fritter: 那一波是超出妖精處理能力的。傷害有灌到臉後面侵蝕或龍7 05/07 18:39
→ Fritter: 44疾馳把傷害補上就行。而現在的提速純機鬼控妖精又劣開 05/07 18:39
→ Fritter: ,上述兩個都不算好打的職業在整體超過200副的情況,相較 05/07 18:39
→ Fritter: 耶拉總數,我覺得蟲不好過正常,畢竟有很高機會是兩把剛 05/07 18:39
→ Fritter: 好打地鐵龍+機鬼 05/07 18:39