作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
標題[閒聊] FAQ
時間Wed Jun 24 20:35:55 2020
https://shadowverse.jp/faq/
關於協作
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする際、既にこのバトル中に自分の場に出た
: フォロワーの数が、9枚の場合「武器商人・エルネスタ」の連携能力は働きますか?
打出入場曲 協作10的武器商人時,本次戰鬥若已經有9個從者進場過,
那武器商人的協作能力會發動嗎?
: 連携能力は、「このバトル中に自分の場に出たフォロワーの数が、連携の値以上な
: ら」働きます。
: ファンファーレの連携能力を持つフォロワーをプレイした場合、「ファンファーレ
: の連携能力を持つフォロワーを含めない」フォロワーの数が連携の値以上だったな
: ら連携能力が働きます。
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする際、既にこのバトル中に自分の場に出たフ
: ォロワーの数が、9枚の場合「武器商人・エルネスタ」の連携能力は働きません。
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする際、既にこのバトル中に自分の場に出たフ
: ォロワーの数が、10枚以上の場合「武器商人・エルネスタ」の連携能力は働きます。
協作能力要在這場戰鬥中,自己已經召喚過協作數值以上的從者時才會發動
使用具有協作能力的入場曲卡片時,需要具有協作能力以外的從者到達協作數值以上
才會發動協作效果,因此上述狀況除了武器商人以外只有9個從者進場過的話,不會發動
協作效果。要除了武器商人以外已經有10個從者進場過才會發動協作效果。
其他有Leader skin、Room match等問答,有興趣的我再翻
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推 xkiller1900: 這題也太簡單,這種東西也要解釋?? 06/24 21:07
→ xkiller1900: 他們未免低估玩家了吧 06/24 21:07
→ xkiller1900: 我比較想看他們怎麼設計悖德的 06/24 21:08
推 Ro500: 有解釋也好啦 像歐西里斯謝幕曲死靈數5會先算歐西里斯死亡 06/24 21:32
→ Ro500: 的墓地 再發動死靈數 06/24 21:32
→ Ro500: 抱歉 是死靈術 06/24 21:33
推 Sheltis: 反正懶人包就是,如果有協作的從者打出時先看協作數有沒 06/24 21:40
→ Sheltis: 有到達指定數目再累積協作1 06/24 21:40
→ drakon: 理論上是先"打出從者" 才入場曲 有這疑問正常 06/24 21:43
→ drakon: * 從者已經入場了 才入場曲 06/24 21:44
推 drakon: 妖精卡也一堆 此回合已經打過的xx枚從者 的入場曲 然後分 06/24 21:47
→ drakon: 包含此卡/不包含此卡的 06/24 21:47
→ drakon: 妖精是 本回合已經使用過的卡片 x張 (包含此卡/不包含此卡 06/24 21:49
→ dephille: 妖精正常都是不包含的。包含的都是有特殊狀況 06/24 21:59
→ dephille: 基本上大概就是要是不包含就會變成打0傷/發動0次, 06/24 22:05
→ dephille: 要是統一寫不包含就會變成你要寫成+1次變很冗長 06/24 22:05