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原本高費超標是從7費開始超標,例如比較有名的魔將軍,6費超標比較沒印象 最近則是很愛出超標的333、444跟555, 333跟444目前為止比較主要是給主戰效果相關的牌,節奏上目前很少真的超標 555則是出了好幾的帶單解跟超費用效果的牌,像世界(Nerf前)、峇妮峇儂到現在的天香 感覺CY有在測試555到底可以做到多強的底線 雖然世界顯然做了超出一個555可以做的事情太多了所以被砍 但峇妮峇儂跟天香強歸強,他們至少不會T10自己跳出來,做的事情還是5費的範圍 我比較擔心(?)的是龍那張444,這張也是CY在挑戰444可以做多強 乍看之下是4費,但他設計的模型已經接近最近555的模型 覺醒打2+2還好,10費打4+4有點過頭了,還帶正面主戰效果跟進化效果 雖然龍現在是很弱所以給這張算還好,但一旦強起來打4+4感覺就會變很噁心了 不過目前單卡強度可以直接改變環境的好像也就吸血333悖德,這張主要是主戰效果太強 再來就是Nerf前的世界,我是希望世界退指定之後可以改回來啦,原版才有無限的強度 世界是少數我真得很喜歡的牌,雖然我也同意要Nerf就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1606032011.A.9F2.html
dephille: 我覺得比起4+4那個進化效果才更有問題XD 11/22 16:04
kuoyipong: 進化效果就特哥阿,安全退休(?) 11/22 16:09
kuoyipong:轉錄至看板 C_Chat 11/22 16:13
lljjfrdr1: 這年頭進化解場要4-5費的效果才能算強卡 11/22 16:20
lljjfrdr1: 特哥就不用說了,精靈女王進化=一張森林意志 11/22 16:21
dephille: 應該說"只"有進化效果的才需要有45費... 11/22 16:34
xkiller1900: 世界砍了真的很傷,我玩無限的控排都靠世界苟 11/22 17:07
xkiller1900: 結果因為指定被刀連帶中槍 11/22 17:08
xkiller1900: 世界跟風神是我覺得命運版做最好的幾張了 11/22 17:08
gxu66: 世界10t跳出來太白癡了 先手就是無成本先跳 然後龍的牌我 11/22 17:29
gxu66: 覺得費用模板要另外算 龍的費用跟其他職業差太多 11/22 17:29
danielshat: 龍的模型明顯比人縮水,造成跳上去就沒然後了 11/22 21:25
ilovesola: 世界nerf我在指定超有感,現在對快攻剩率只剩兩成多。 11/22 21:32
watchr: 虹卡超標,可以;銅卡超標,不行。牌組造價就是這樣堆上去 11/22 22:05
ilovesola: 發現手錶R。 11/22 22:20
GaRx: 對面龍均領先3費 當年我5費時 對面已經波賽冬,現在輕鬆解 11/23 00:18
GaRx: ,模型膨脹解決了跳費能力太強的問題 11/23 00:18
k960608: 當年五費不是吃一套蒼天+奏天的combo嗎 11/23 00:52
YaLingYin: 空拉奏 10p巴哈 蝦都霸塔諾西 11/23 00:56
erisiss0: 就龍的高費卡在設計上就被打扁。8費和以前5費差不多 11/23 02:32
babymantle: 早期就豪拳、緋劍,最近就狙擊手吧 11/23 09:46
Ro500: 以前4費光頭 現在2費能先解場打臉還能做一樣的事不虧體質 11/23 10:35
Ro500: 忘記討論高費了 11/23 10:35
drakon: CY:進化點沒辦法一鍵鋪場 還要進化點做啥 11/23 11:20
drakon: CYG:對面進化點一鍵鋪場怎麼辦 那就讓進化點一鍵清場 11/23 11:20
dephille: .進化點一法清場怎辦?那就一鍵舖到解不掉 11/23 11:49
xkiller1900: 世界在無限指定都有感啊 11/23 15:03