作者angrybirds11 (angrybirds)
看板Shadowverse
標題Re: [閒聊] 無限超越真的有點不講理
時間Sun May 9 13:27:09 2021
今天有空來回一下XD
看到板友說
"胡牌機率其實銳斧比較高,因為牌組構成不同,過牌比較多"
粗略的計算一下胡牌的機率 有錯請指出:)
機率用這個算的
http://www.yugioh.party
或隨便找個超幾何分布計算機都可以(?
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蒂歐涅
偏控的 3張胡 蜥蜴+教鞭+拔刀
全換3張先手到T5抽5張 假設自己抽了2張共10張
https://imgur.com/3DEaKYk
大概17.9%天胡(不精確 教鞭蜥蜴要T5前上手 但應該沒差太多)
如果能摸掉對手4血 亞絲娜跟教鞭算同張
26.73%胡
https://imgur.com/UheuvKg
快攻流可以看成蜥蜴換321疾馳
或能摸掉6血 只需要拔刀+教鞭33.28%(鳳凰+深海迫近同理)
https://imgur.com/vcaaU00
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銳斧
據說抽排比較多 假設T5(包括T5當回合自己抽的)多抽了4~6張共14~16張
機率分別列出(同樣不精確 教鞭要T5前來 圖就懶著貼了)
要刷到20滴
教鞭拔刀進化+雙劍 打12 然後撤退(剩4費)
剩下8滴可以
差遣(剩3費)+飢餓(剩0費>A>5費)+分身(傷害6+2)
(抽14張)7.41%, (15張)10.88%, (16張)15.13%
差遣(剩3費>A>5費)+分身(剩1費>A>3費)+分身(剩1費>A>3費)+分身(傷害2+2+2+2)
(14)0.34%, (15)0.6%, (16)1.01%
差遣(剩3費>A>5費)+雙劍(剩0費>A>2費)+分身(剩1費>A>3費)+分身(傷害2+2+2+2)
(14)0.93%, (15)1.64%, (16)2.69%
教鞭(剩2費>A>5費)+雙劍(剩0費>A>4費)(傷害4+4)
(14)2.67%, (15)3.97%, (16)5.65%
教鞭(剩2費>A>5費)+分身(剩3費>A>5費)+分身(傷害4+2+2)
(14)1.61%, (15)2.6%, (16)3.96%
教鞭(剩2費)+摸頭*2(剩0費>A>5費)+分身(傷害6+2)
(14)0.93%, (15)1.64%, (16)2.69%
教鞭(剩2費>A>5費)+撤退(剩4費)+差遣(剩3費)+飢餓(傷害4+6)
(14)0.93%, (15)1.64%, (16)2.69%
教鞭(剩2費>A>5費)+撤退(剩4費)+教鞭(剩2費>A>5費)(傷害4+4)
(14)0.27%, (15)0.46%, (16)0.75%
......
其他情況需要的種類數根卡數跟上面類似 機率也類似
所以T5能胡的機率我猜是比上述機率加總在低一些(應該不能直接相加)
我是不覺得能超過亞絲娜拔刀的17.9%
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附贈銳斧T6能打的上限
教鞭拔刀進化+雙劍 打12 然後撤退(剩5費) 接下來
教鞭(剩3費)+飢餓(剩0費>A>6費)+雙劍(剩1費>A>6費)+...(傷害7+7+...)
(14)1.6%, (15)2.6%, (16)3.9%
需要的1拔刀2教鞭2雙劍1撤退1飢餓 讓你抽20張也才14.23%
https://imgur.com/Wbjt47T
反觀核爆骸王抽15張就有21%了
https://imgur.com/GsbChka
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老實說有周密準備3費濾3張我不覺得亞絲娜T5前的抽排會比銳斧差到哪
理論上從計算可以看出銳斧大概要多抽1.5倍的牌才能跟勉強接近亞絲娜的穩定度
實務上我看NGA每版都有人用亞絲娜爬GM(上版DLC前萊恩哈爾特可以讓白骨頭很痛)
連勝網偶爾也能見到亞絲娜
佔天梯1/3~1/2的快攻3費前有生物可以跟快攻交換 本體可以2打3
銳斧看到自由冒險者就難以對付了 要交飢餓解嗎
要過牆亞絲娜偏控的有雙雄激鬥 娜哈特 萊恩哈爾特(夠順還能吃廚人盾)可以用
快攻流的會放劍聖的一斬
銳斧把寶貴的普攻次數拿去花在2,3個盾上還要能在T6前斬 至少要A出6次 要5張撤退分身
或雙劍
真不是普通的難 抽到第18張才能過20%
https://imgur.com/5CjLlsd
讓我排tier亞絲娜大概在T3頂到T2底 跟暴君死差不多
銳斧大概是娛樂牌~T3底
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說個結論
怎麼看都覺得99%輾壓 連卡面都贏
無法理解為啥會覺得銳斧 > 蒂歐涅 :(
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※ 編輯: angrybirds11 (36.230.80.112 臺灣), 05/09/2021 13:34:37
推 Ro500: 我覺得從需要的combo牌數量切入就知道高下了 居然真的去分 05/09 13:42
→ Ro500: 析 推 05/09 13:42
推 xkiller1900: 我在 UMA板算數學,回來SV還是數學 05/09 13:56
推 zx25572534: 終於有人看得懂我當初在講的。好感動 05/09 14:01
→ zx25572534: 我現在有一副蒂蒂多加了撤退和1費拉怪的護符 就算沒有 05/09 14:04
→ zx25572534: 蜥蜴 可以6費斬殺 整體比我上次po還要容易胡 05/09 14:04
→ gxu66: 因為銳斧會給你其實很強只是自己不會玩的錯覺 05/09 14:17
→ gxu66: 但真實情況是就算打對這牌還是爛到家 05/09 14:17
推 xkiller1900: 銳斧就是給天選之人秀PP魔術用的,最強的時候是對到 05/09 14:19
→ xkiller1900: 鳳凰 05/09 14:19
推 man790810: 推數學 05/09 14:23
推 kuoyipong: 你沒算分身就是了,你把combo原件想的太死 05/09 15:00
→ kuoyipong: 銳府除了撤退再抽上來之外另一個主要的傷害原是分身 05/09 15:01
→ kuoyipong: 而且銳斧combo的過程可以抽不少的牌 05/09 15:02
推 kuoyipong: 然後其實你漏了一種補2傷的手段 05/09 15:05
→ kuoyipong: 就是新的那張2費法術可以抽1打2回2 05/09 15:06
→ angrybirds11: 銳斧combo中抽的牌已經算在15張總抽牌數內了 05/09 15:35
→ angrybirds11: 另外如果要算拍賣會的傷害 05/09 15:35
→ angrybirds11: 銳斧要達到標準就不不只是17% 05/09 15:36
→ angrybirds11: 要到26%能斬 05/09 15:36
→ angrybirds11: 亞絲娜也會放那張 兩邊的標準盡量一致 05/09 15:38
→ angrybirds11: 15張的算法應該很寬容了 超越有時候卡一點t5也只能 05/09 15:40
→ angrybirds11: 抽到17 18張 進不了半數 05/09 15:40
推 kuoyipong: 蒂歐涅理論上用拍賣會的效益比較低一點 05/09 15:40
→ kuoyipong: 除非你帝歐涅組的很中立 05/09 15:41
推 zx25572534: 抽牌都是一樣的 只是把雙刀和分身對老婆沒用的牌換成 05/09 17:51
→ zx25572534: 抗快牌 怎麼抽牌會輸呢 05/09 17:51