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今天有空來回一下XD 看到板友說 "胡牌機率其實銳斧比較高,因為牌組構成不同,過牌比較多" 粗略的計算一下胡牌的機率 有錯請指出:) 機率用這個算的 http://www.yugioh.party 或隨便找個超幾何分布計算機都可以(? -------------------------------------------------------------- 蒂歐涅 偏控的 3張胡 蜥蜴+教鞭+拔刀 全換3張先手到T5抽5張 假設自己抽了2張共10張 https://imgur.com/3DEaKYk 大概17.9%天胡(不精確 教鞭蜥蜴要T5前上手 但應該沒差太多) 如果能摸掉對手4血 亞絲娜跟教鞭算同張 26.73%胡 https://imgur.com/UheuvKg 快攻流可以看成蜥蜴換321疾馳 或能摸掉6血 只需要拔刀+教鞭33.28%(鳳凰+深海迫近同理) https://imgur.com/vcaaU00 -------------------------------------------------------------- 銳斧 據說抽排比較多 假設T5(包括T5當回合自己抽的)多抽了4~6張共14~16張 機率分別列出(同樣不精確 教鞭要T5前來 圖就懶著貼了) 要刷到20滴 教鞭拔刀進化+雙劍 打12 然後撤退(剩4費) 剩下8滴可以 差遣(剩3費)+飢餓(剩0費>A>5費)+分身(傷害6+2) (抽14張)7.41%, (15張)10.88%, (16張)15.13% 差遣(剩3費>A>5費)+分身(剩1費>A>3費)+分身(剩1費>A>3費)+分身(傷害2+2+2+2) (14)0.34%, (15)0.6%, (16)1.01% 差遣(剩3費>A>5費)+雙劍(剩0費>A>2費)+分身(剩1費>A>3費)+分身(傷害2+2+2+2) (14)0.93%, (15)1.64%, (16)2.69% 教鞭(剩2費>A>5費)+雙劍(剩0費>A>4費)(傷害4+4) (14)2.67%, (15)3.97%, (16)5.65% 教鞭(剩2費>A>5費)+分身(剩3費>A>5費)+分身(傷害4+2+2) (14)1.61%, (15)2.6%, (16)3.96% 教鞭(剩2費)+摸頭*2(剩0費>A>5費)+分身(傷害6+2) (14)0.93%, (15)1.64%, (16)2.69% 教鞭(剩2費>A>5費)+撤退(剩4費)+差遣(剩3費)+飢餓(傷害4+6) (14)0.93%, (15)1.64%, (16)2.69% 教鞭(剩2費>A>5費)+撤退(剩4費)+教鞭(剩2費>A>5費)(傷害4+4) (14)0.27%, (15)0.46%, (16)0.75% ...... 其他情況需要的種類數根卡數跟上面類似 機率也類似 所以T5能胡的機率我猜是比上述機率加總在低一些(應該不能直接相加) 我是不覺得能超過亞絲娜拔刀的17.9% -------------------------------------------------------------- 附贈銳斧T6能打的上限 教鞭拔刀進化+雙劍 打12 然後撤退(剩5費) 接下來 教鞭(剩3費)+飢餓(剩0費>A>6費)+雙劍(剩1費>A>6費)+...(傷害7+7+...) (14)1.6%, (15)2.6%, (16)3.9% 需要的1拔刀2教鞭2雙劍1撤退1飢餓 讓你抽20張也才14.23% https://imgur.com/Wbjt47T 反觀核爆骸王抽15張就有21%了 https://imgur.com/GsbChka -------------------------------------------------------------- 老實說有周密準備3費濾3張我不覺得亞絲娜T5前的抽排會比銳斧差到哪 理論上從計算可以看出銳斧大概要多抽1.5倍的牌才能跟勉強接近亞絲娜的穩定度 實務上我看NGA每版都有人用亞絲娜爬GM(上版DLC前萊恩哈爾特可以讓白骨頭很痛) 連勝網偶爾也能見到亞絲娜 佔天梯1/3~1/2的快攻3費前有生物可以跟快攻交換 本體可以2打3 銳斧看到自由冒險者就難以對付了 要交飢餓解嗎 要過牆亞絲娜偏控的有雙雄激鬥 娜哈特 萊恩哈爾特(夠順還能吃廚人盾)可以用 快攻流的會放劍聖的一斬 銳斧把寶貴的普攻次數拿去花在2,3個盾上還要能在T6前斬 至少要A出6次 要5張撤退分身 或雙劍 真不是普通的難 抽到第18張才能過20% https://imgur.com/5CjLlsd 讓我排tier亞絲娜大概在T3頂到T2底 跟暴君死差不多 銳斧大概是娛樂牌~T3底 -------------------------------------------------------------- 說個結論 怎麼看都覺得99%輾壓 連卡面都贏 無法理解為啥會覺得銳斧 > 蒂歐涅 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.80.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1620538031.A.1ED.html ※ 編輯: angrybirds11 (36.230.80.112 臺灣), 05/09/2021 13:34:37
Ro500: 我覺得從需要的combo牌數量切入就知道高下了 居然真的去分 05/09 13:42
Ro500: 析 推 05/09 13:42
xkiller1900: 我在 UMA板算數學,回來SV還是數學 05/09 13:56
zx25572534: 終於有人看得懂我當初在講的。好感動 05/09 14:01
zx25572534: 我現在有一副蒂蒂多加了撤退和1費拉怪的護符 就算沒有 05/09 14:04
zx25572534: 蜥蜴 可以6費斬殺 整體比我上次po還要容易胡 05/09 14:04
gxu66: 因為銳斧會給你其實很強只是自己不會玩的錯覺 05/09 14:17
gxu66: 但真實情況是就算打對這牌還是爛到家 05/09 14:17
xkiller1900: 銳斧就是給天選之人秀PP魔術用的,最強的時候是對到 05/09 14:19
xkiller1900: 鳳凰 05/09 14:19
man790810: 推數學 05/09 14:23
kuoyipong: 你沒算分身就是了,你把combo原件想的太死 05/09 15:00
kuoyipong: 銳府除了撤退再抽上來之外另一個主要的傷害原是分身 05/09 15:01
kuoyipong: 而且銳斧combo的過程可以抽不少的牌 05/09 15:02
kuoyipong: 然後其實你漏了一種補2傷的手段 05/09 15:05
kuoyipong: 就是新的那張2費法術可以抽1打2回2 05/09 15:06
angrybirds11: 銳斧combo中抽的牌已經算在15張總抽牌數內了 05/09 15:35
angrybirds11: 另外如果要算拍賣會的傷害 05/09 15:35
angrybirds11: 銳斧要達到標準就不不只是17% 05/09 15:36
angrybirds11: 要到26%能斬 05/09 15:36
angrybirds11: 亞絲娜也會放那張 兩邊的標準盡量一致 05/09 15:38
angrybirds11: 15張的算法應該很寬容了 超越有時候卡一點t5也只能 05/09 15:40
angrybirds11: 抽到17 18張 進不了半數 05/09 15:40
kuoyipong: 蒂歐涅理論上用拍賣會的效益比較低一點 05/09 15:40
kuoyipong: 除非你帝歐涅組的很中立 05/09 15:41
zx25572534: 抽牌都是一樣的 只是把雙刀和分身對老婆沒用的牌換成 05/09 17:51
zx25572534: 抗快牌 怎麼抽牌會輸呢 05/09 17:51
zx25572534: https://i.imgur.com/uYRPEyL.jpg 05/09 17:59