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職業選手的說法,配最近幾次JCG的成績,其實蠻有說服力的 https://www.youtube.com/watch?v=jJo-4J1N29o
不得不提的兩職:謝幕死、造物仇 謝幕死:獲得大幅度強化,不管是不祥重生、惡兆暴君還是變成5費魔將的噬夢貘 雖然畏懼消效果、消失跟短時間高直傷,但這些也不是那麼容易達成 主要有風神型、純謝幕型跟格莫瑞型 風神跟格莫瑞就是乖乖待在牌組裡很強,越上手越爛 純謝幕則是單純上限比較低,但穩定性很好 死靈內戰格莫瑞應該是最強(因為可以用三體跟855) 外戰通常是風神可以最快壓死解場爛的職業 造物仇:洛拉米亞的造物化跟水銀增加了安定性 但依賴工廠、怕消失的問題還是沒變 守護教:亞必迭不管是節奏還是提供後期EP都很不錯 只是抽牌不夠、需要雙砲或莎莉莎早上手才有上限的點沒什麼變 因為亞必迭可以拆工廠所以打造物比原本優勢一點 潔淨教:一樣是亞必迭的強化讓後期的大天使也有EP可以進化 亞必迭拆工廠稍微緩和了對造物仇的劣勢 雪華精靈:龐然妖花的激奏讓節奏滑順很多,上限沒什麼變,只是更容易打出上限 缺乏對死仇的爆炸性場面的解,但打其他職業還是很有侵略性 採用元素斬擊之類拉高前中期上限的牌也許可以改善對死仇劣開的問題 悖德鬼:222紅魔淑女進復仇更簡單,配221拉高了斬殺上限 要安定性的話還是帶322疾馳比較乾脆 開上限時對謝幕死跟造物仇都蠻能打 碑文快鬼:因為222紅魔淑女獲得明顯強化的牌組 多3張進復仇的手段讓221跟2費法術更容易有打點 但穩定性還是不夠好 20巫:dlc的強化不差,只是打死仇都太劣了 洛奇薩斯精靈:因為其他職業的強化所以對上限的要求提高,但上限的強度還在 載具龍:對死仇都能打,原本可以優開載具龍的牌被死仇打下去所以又浮出來了 因為鋪場變多了所以吉爾沃也相對更強勢 庭園龍:約半個月前誕生的路西法採用庭園龍一樣是相對安定的選擇 路西法打死仇還是有強度。輪迴的女神相性普普,沒有強到讓人想放薩哈伊斯拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1621924463.A.03C.html
kuoyipong: 關於不存在的職業…快攻好像有偷過環境啦 05/25 14:35
SuperSg: 薩滿 05/25 14:45
kuoyipong: 元素阿 05/25 14:47
Wil: YT上有看到一個走協作系的36戰30勝,難道又是一日系列 05/25 14:52
Sheltis: 是偷環境沒錯啊 幾乎都是走貓車然後瘋狂對對面的頭輸出 05/25 15:30
mashiroro: 也有遇過空奏路西法開車流啦,偏控的 05/25 15:32