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大致上穩定了,雖然還有微妙的變化就是了 : 精靈 自然OTK順起來強無敵,但下現很慘,T2 妖精快攻要先手+手順,要求更高,T2 : 皇家 撤退穩定度下降但上限還在,直傷數量也增加,T1 協作目前被其他的T1抓死,抓其他T2的T2 : 巫師 馬娜麗雅配伊莎貝爾的直傷總量極高,中期場面爭奪也強,T1 增幅巫師可以一邊大魔法一邊馭時巫師開會,單以瞬間爆發可以抓馬娜麗雅 但對其他對局的強度沒有馬娜麗雅的直傷那麼乾脆,T1 : 龍 自然進化龍打控,靠中立反制牌扛馬娜麗雅直傷,抓1個抓不了其他2個,T2 屁股龍、庭園龍對手順的需求相對高,穩定性不好,T2 : 死靈 謝幕死牌組構成成熟,微優開巫師,唯一缺點是被狂亂鬼抓死,T1 : 吸血鬼 狂亂鬼的構築漸漸安定,大波羅取代闇黑帝王,T1 : 主教 護符跟守護都有上限高但依賴牌序、穩定性不行的問題,T2 : 復仇者 機械仇類似自然進化龍打控,回血手段比自然進化龍略多,T2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1633431994.A.3B9.html
nanami56: 魚丸還有造物跟共鳴 10/05 19:19
papaya36455: 造物真的難 上限看似高但實際打起來腦子都燒壞了對面 10/05 19:56
papaya36455: 卻還沒死 10/05 19:56
hemisofia: 死靈有T1嗎?天梯很少遇到 10/05 21:10
Nightbringer: 先前狂亂吸當道時確實沒什麼出現死靈,現在狂亂吸少 10/05 21:19
Nightbringer: 了死靈有再出來了 10/05 21:19
abccbaandy: 10場碰到1場死吧... 10/05 21:27
asce123456: 連勝網都是雪華妖居多 拉提卡的配置反而少 10/05 21:29
Shiuebeshico: 納啦幹 歷啦幹 亞啦幹 10/05 21:42
Senkanseiki: 都是音譯的東西有差嗎 10/05 22:00
hemisofia: 我最近30場沒遇到過死靈過 比妖精跟龍都少XD 10/05 22:32
Nightbringer: 個人今天打到第二箱就遇到三個死靈了的說 10/05 22:36
Owada: 仇應該有個1.5吧 10/05 23:05
ghost6022: 雖然是音譯 可是SV有官方繁中 多少還是會照官方啦 10/06 00:01
ghost6022: 仇要有1.5駕駛也太強w 10/06 00:02
shuten: 死靈就大家打膩了啦 10/06 00:02
Owada: 我感覺仇跟其他T2相比穩定很多 至少我遇到的是這樣 10/06 00:13
abccbaandy: 音譯有差啊,搜尋會找不到 10/06 00:33
xkiller1900: 有官譯的東西有啥好扯... 10/06 00:37
nanami56: 仇接近T1沒問題,造物仇現在拆工廠的很少,共鳴穩定當T8 10/06 01:19
nanami56: 限制器 10/06 01:19
nanami56: 造物缺點對手沒場就GG,所以當不了T1 10/06 01:21
nanami56: 共鳴則是偏慢,先後手差太多,放蕾米爾則很難準時掃10 10/06 01:23
teddy12114: 有在玩創造仇的實況主嗎?自己玩幾把覺得好難操作 勝 10/06 08:52
teddy12114: 率很慘 10/06 08:52
tsukirit: 死靈憑什麼優開巫師,就靠船媽? 10/06 10:54
zyx12320: https://i.imgur.com/Dpn4Dpx.jpg 10/06 11:14
zyx12320: https://i.imgur.com/hEo3zVP.png 10/06 11:14
stkoso: 還有暴君一鍵清場阿 管你幾張公會 10/06 14:16
tsukirit: 樓上上的表明明 馬娜優開死靈,沖能五五開 10/06 14:27
tsukirit: 不對 馬娜有利 沖能不利 10/06 14:30
doormaster: 龍這次還是下水道QAQ 10/06 20:28
dannywei0318: 求翻譯 10/07 00:07
Fritter: 1.環境(講打rate,跟天梯不同)基本上可以分成5種常見牌, 10/07 08:28
Fritter: 半數法、增幅法、協作臉皇、謝幕死、狂亂鬼。 10/07 08:28
Fritter: 2.其中半數法有著對幾乎除了增幅巫師以外全對手有利的特 10/07 08:28
Fritter: 性,以BO3來說必然被優先考慮的牌,也因此,對半數法有著 10/07 08:28
Fritter: 絕大優勢的增幅法採用率勢必會提升 10/07 08:28
Fritter: 3.考慮到增幅法會變多,能力保五五平局甚至絕大多數情況 10/07 08:28
Fritter: 都優開增幅法的謝幕死和協作臉皇自然就有可能被拿來抓增 10/07 08:28
Fritter: 幅法 10/07 08:28
Fritter: 4.然而,上述的這兩個偏場面的牌被狂亂鬼天剋,因此如果 10/07 08:28
Fritter: 橫鋪牌變多,鬼的價值又會再度體現。 10/07 08:28
Fritter: 5.結論:巫師、抓巫師、反制抓巫師,環境會隨著這三者間 10/07 08:28
Fritter: 互相角力形成動態平衡 10/07 08:28
Fritter: 6.私人觀點:巫師仍舊是環境的定義者,無論哪種巫師基本 10/07 08:28
Fritter: 上一定得帶,另外一副則根據選用的巫師類型去調整。 10/07 08:28
kenshin2070: 請問AA3哪一副比較容易爬?水只能合一副 10/07 09:32
kenshin2070: 我是指定環境的、大概再30場升階 10/07 09:34
m3633998: 只能一副的話,我會選狂亂吧 10/07 10:14
abccbaandy: 狂亂直接換暫用牌組就有8成的卡了,應該是最省的吧 10/07 10:37
Fritter: 看分段還有缺不缺牌吧,從0開始當然直接借一套血鬼起步快 10/07 11:35
Fritter: ,但都要昇階了對手缺牌或拿蠢牌的機率應該是比渣操的機 10/07 11:35
Fritter: 會低。只能投資一套牌的話,我覺得狂亂很爛,對到任何巫 10/07 11:35
Fritter: 師都接近白給。想一套牌吃遍天我一定選巫師就是,半數法 10/07 11:35
Fritter: 安定再現性高、增幅法上限全職第一牌序正確幾近無解。不 10/07 11:35
Fritter: 想練巫師抄一套協作臉皇用唯快不破去抓增幅法跟當下限警 10/07 11:35
Fritter: 察都比血鬼對到會玩的巫師95%等死好。當然最近因為增幅法 10/07 11:35
Fritter: 太囂張所以協作臉皇跟謝幕死又出來透氣了,狂亂鬼主食又 10/07 11:35
Fritter: 變多、日子又好過一些了 10/07 11:35
abccbaandy: 我也再想要不要投資法師,目前法缺太多卡了,上一包 10/07 11:48
abccbaandy: 亞里沙3張,法一張都沒,超慘... 10/07 11:49
abccbaandy: 但還是想先做協作皇,體感還是很多撤退皇,想抓抓看 10/07 11:52
ane2001617: 現階段只投資一套的話最爛的肯定不是血鬼,是妖精 10/07 12:11
Ro500: 我都用控皇打增幅法 幾乎沒輸過 但不好打更控的或前期節奏 10/07 12:46
Ro500: 太強的 10/07 12:46
Ro500: 但巫師真的很多 10/07 12:47
tsukirit: 爬分玩血鬼啊,無腦,玩巫師很累 10/07 14:35
abccbaandy: 累不累跟爬分是兩回事吧...又不是在刷勝場 10/07 15:07
tsukirit: GM前有連勝加成 可以用無腦又快打上去,GM後勝率就要高 10/07 15:28
tsukirit: ,看是哪階段 10/07 15:28
xkiller1900: 5000分以後就沒有連勝獎勵了 10/07 15:31
mashiroro: 巫師多成這樣用拉提卡意外的勝率不差(汗 10/07 23:21