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如題 通常很少人開這張所以沒啥機會測試 原來回合結束叫的蝙蝠會被掃掉? 附圖 https://i.imgur.com/T4KbBqo.png
SV的我方/主戰優先原則一直滿難理解的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.9.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1643468970.A.D4B.html
RbJ: 跟優先與否無關,純粹是掃1是補血觸發的關係 01/29 23:11
abccbaandy: 有關阿,為啥不是我先掃1再叫蝙蝠? 01/29 23:13
abccbaandy: 像尤主戰扣血記得也是等對面謝墓曲發動才發動 01/29 23:14
starbiscuit: 要理解的話就是 回合結束效果會全部排隊,結算完 01/29 23:35
starbiscuit: 才處理新出現的效果 01/29 23:35
shuten: sv唯一可以插隊的只有主戰者掛掉 01/29 23:36
HMore: 假設回合結束這個時間點為T1 T1發生兩件事 補血 叫蝙蝠 01/29 23:37
HMore: 因為補血而觸發了掃1的主戰效果 這個時間點假設叫T2 01/29 23:38
HMore: T1比T2早 所以T1的兩件事先處理 再處理T2的掃場 01/29 23:39
HMore: 因此順序就會是補血>叫蝙蝠>掃場把蝙蝠解掉 01/29 23:39
HMore: 這個案例很單純 先觸發的效果先發動 僅此而已 01/29 23:41
abccbaandy: 那4F說的機制要怎麼解釋3F說的例子啊? 01/29 23:49
StellaNe: 金庫魯特時代就見過了 01/29 23:50
abccbaandy: 對面有從者被破壞:該從者謝幕曲發動 主戰發動 順序? 01/29 23:50
HMore: 因為謝幕曲是該從者的能力吧 所以死掉時謝幕曲最優先發動? 01/29 23:56
HMore: 類似一個從者在場上用其他卡賦予他額外能力 01/29 23:57
HMore: 發動時先從該從者本身能力開始發動 再發動後來附加的能力 01/29 23:57
HMore: 我猜應該是類似的道理 01/29 23:58
starbiscuit: 兩個例子不同吧 3樓的是同時有多個效果 處理的順序 01/29 23:58
abccbaandy: 原文也是多種阿,只是補血/招蝙蝠直接套我方優先原則 01/30 00:09
abccbaandy: 就解了,但3F似乎是例外? 01/30 00:09
alex343425: 謝幕曲在死亡當下優先級最高啊,相當於7F說的T1時點 01/30 00:27
HMore: 時間點上應該都一樣啦 從者死亡同時觸發謝幕曲跟主戰效果 01/30 00:34
HMore: 回合結束這件事跟卡片無關 所以觸發當下主戰效果順序最高 01/30 00:35
HMore: 但從者被破壞這件事跟該從者直接相關 所以優先發動他的效果 01/30 00:36
HMore: 等他的謝幕曲等等效果處理結束 其他效果才照順序發動 01/30 00:36
HMore: 如果是主戰效果比被破壞從者謝幕曲早發動的話等於是插隊 01/30 00:37
HMore: 而SV的效果發動基本上沒有插隊這回事 01/30 00:37
HMore: 對於3F案例的效果發動順序目前個人猜測是這樣 01/30 00:38
abccbaandy: 不是插隊吧?從者被破壞了這件事本來就是發動條件 01/30 00:46
abccbaandy: 謝幕曲跟尤主戰照理應該同時觸發,然後按照我方優先 01/30 00:48
abccbaandy: 排順序 01/30 00:48
HMore: 所以我就說了嘛 這整件事的起點是從者被破壞 01/30 00:54
HMore: 既然是從者被破壞 理應從當事者卡片效果開始處理 01/30 00:54
HMore: 如果效果的觸發點跟任何卡片都無關 那當然就是主戰效果優先 01/30 00:55
HMore: 這是我覺得對3F案例比較合理的解釋 01/30 00:56
HMore: 從者被破壞 如果有別的效果比從者本身的謝幕曲還早處理 01/30 00:58
HMore: 我認為這就是插隊了 01/30 00:58
yktktkyure: 懂日文的話,gamewith有例題加解說啊 01/30 04:09
SuperSg: https://i.imgur.com/SKmk3om.png 01/30 08:48
abccbaandy: 不懂日文QQ 01/30 14:03