推 abccbaandy: 我直接丟到遊戲資料夾就啟動了,啥都沒動 05/17 23:20
推 Shiuebeshico: 可是我覺得新的版本記牌的部分沒舊的好看欸,而且他 05/17 23:20
→ Shiuebeshico: 把福瑞拔掉了我不能忍(x 05/17 23:20
→ abccbaandy: 跟CPU測了一下,明牌有典範,但費用不會變,有點可惜 05/17 23:21
推 victor87710: 我載你這個也是直接丟資料夾進對戰就會自動開記牌了 05/17 23:36
推 toby629a: 用了一下 感覺最大的用處是分解? 05/17 23:40
推 victor87710: 自訂主頁背景那是要怎麼用 05/17 23:50
推 abccbaandy: 突然發現自選牌的明牌會變成哥布林XD 05/18 00:07
推 Davinais: 測了一下半數雙子法,竟然可以告訴我什麼牌被消掉,實用 05/18 05:50
推 Davinais: 終於不用再猜牌庫裡的雙子有沒有被消掉,可以早點投了(X 05/18 05:53
推 Davinais: 是說關於記牌器沒開起來的問題,可以先看看output_log裡 05/18 06:27
→ Davinais: 有沒有什麼錯誤資訊,也有可能是BepInEx根本沒啟動到 05/18 06:28
https://i.imgur.com/ruufrDO.png
看起來是少了data-16311840.dll跟data-19913210.dll
[消息:BepInEx] Chainloader 啟動完成。在 StageEngine 上找到 OnLevelWasLoaded。
此消息已被棄用,並將在更高版本的 Unity 中刪除。
將委託添加到SceneManager.sceneLoaded 以在場景加載完成後獲取通知
這幾句看不懂
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 05/18/2022 07:52:37
推 OldYuanshen: 分解真的很實用 05/18 09:21
推 abccbaandy: 9F那個算作弊了吧...以SV工程師的能力大概把牌庫放 05/18 13:00
→ abccbaandy: client端,就跟以前wc3開圖一樣XD 05/18 13:00
推 abccbaandy: 是說你在群裡,直接問作者更有機會解沒啟用的問題吧? 05/18 13:06
推 aa7898918: 我比較想要顯示台詞的功能 05/18 14:05
推 abccbaandy: 樓上這套就有,只是有些沒顯示 05/18 14:36
推 Davinais: 如果原Po的log是長這樣的話應該沒什麼問題...,因為我也 05/18 18:19
→ Davinais: 是這樣,頂多看一下log時間是不是真的是最新的還是是看 05/18 18:20
→ Davinais: 到舊的,如果是新的的話那大概還是去問作者比較快 05/18 18:21
→ Davinais: 至於作弊的問題...的確應該算作弊啦,雖然真的看到哪些 05/18 18:22
→ Davinais: 牌被消,但除了決定要不要造訪樂園之外是蠻無能為力... 05/18 18:22
推 ray155208: 好奇詢問一下使用這個是不是每次新卡包和dlc更新也要同 05/18 19:01
→ ray155208: 步一起更新嗎? 05/18 19:01
推 abccbaandy: 這種東西版本更新沒把你遊戲搞崩就不錯了XD 05/18 20:31