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精靈玩家-一樹對吸血鬼玩家-凌牙 凌牙的卡片基本上都是樂團相關的惡魔 跟狂亂相關的都是比較現代的搖滾樂團 跟自殘、棄牌相關的則是比較古典樂器的惡魔 凌牙本人則是認為闇影詩章就是要有節奏 決鬥中使用不少音樂的術語,也以噪音這個稱呼來鄙視相對弱的卡片 凌牙的牌組中有不少現代吸血鬼牌組會有的要素 要棄牌有棄牌,要自殘有自殘 雖然主力卡片-咆哮惡魔是狂亂相關的卡片 但我是覺得把邪惡的指揮跟惡魔吹笛手拿去棄牌用會更強XD 惡魔指揮 2/1/1 入場曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,給予自己的主戰者1點傷害, 隨後如果手牌為4張以下,抽取1張卡片,如果手牌只有1張,則會轉變為抽取 2張卡片」效果。 主戰者不能重複疊加此效果。 邪惡的指揮 1費法術 給予自己的主戰者2點傷害。捨棄2張卡片。 使1個自己的從者進化。如果狂亂狀態已發動,則會轉變為使自己的從者全體進化。 惡魔吹笛手 2/2/2 吸血鬼從者 入場曲 捨棄1張手牌,給予敵方主戰者2點傷害。 爆能強化5 獲得+2/+2與吸血效果。 長號惡魔 4/4/4 入場曲 給予自己的主戰者1點傷害。 每當自己的主戰者受到傷害時,給予敵方從者全體與敵方主戰者1點傷害。 惡魔鼓手 5/1/2 守護 入場曲 召喚2個惡魔鼓手。如果狂亂狀態已發動,則會由2個轉變為4個。 謝幕曲 回復自己的主戰者1點生命值。 (進化後) 守護 謝幕曲 回復自己的主戰者1點生命值。 這個從者如果受到4點以上的傷害,則會轉變為受到3點傷害。 咆哮惡魔 5/5/5 這個從者不能使用EP進化。 入場曲 給予敵方從者全體3點傷害。如果狂亂狀態已發動,則會使這個從者進化。 (進化後) 8/6 疾馳 至於劇情的部分 18話的時候一樹在路上遇到一個沒有主人的數碼朋友 找著找著就找到了本次對決對象-凌牙 凌牙表示自己的牌堆不需要弱卡,就叫數碼朋友自己滾蛋 一樹無法接受這要對待數碼朋友,因此要求決鬥 如果一樹贏了,凌牙要對數碼朋友道歉,如果輸了,一樹就對凌牙道歉 整個對決也是蠻精彩的 前面凌牙一邊做場面一邊累積自殘次數 在18話時,每次自殘,凌牙背後的紅色眼睛就會多一個 那時候就很多人在猜凌牙用的是狂亂,只是18話還沒出現狂亂這個關鍵詞 進入19話之後,凌牙進入狂亂狀態,做了一波惡魔鼓手+全體進化的超大場面 惡魔鼓手是有傷害抗性的盾,要過這5面盾沒有清場做不到 不過這剛好也被一樹的戰術反制 就像之前對辰己那樣,一樹可以把所有惡魔鼓手變成11卡在場上 然後等下個回合在進化宇宙之牙全部回手+打頭 不過跟皇家不一樣,吸血鬼基本卡有一張連自己的場一起清的掃場 凌牙使用了惡魔暴風(6費掃雙方3的基本卡)把自己的場面解掉 成功迴避了被一樹卡場的困境 清場之後,一樹勉強用熊回手擠出了3點傷害,把對手打到2血 但沒有斬殺就是被反殺的命,凌牙使用了自己的王牌-咆哮惡魔 狂亂狀態時5費8/6疾馳,進場時還掃3,連現代都會考慮使用的強度 而且他沒講的是,邪惡的指揮理論上在非狂亂狀態也可以進化這張 因此就算自殘次數不夠,也有辦法以自殘2跟棄牌2的代價做6/8/6疾馳 算是相當兇殘的一張王牌 一樹敗北,並且表示自己對吸血鬼的研究還不夠 也對凌牙道歉,但一樹仍然認為凌牙不應該那樣對待自己的數碼朋友 凌牙則是認為一樹是個有趣的噪音,下次會更徹底地打敗一樹 結論 吸血鬼的牌會不會做太強 笑死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1659757670.A.CC6.html kuoyipong:轉錄至看板 C_Chat 08/06 11:47
undeadsin: 邪惡指揮 狂亂完接新莫諾大姐直接幹頭真是妙不可言 08/06 12:00
carky: 難怪可以不用去學校上課 08/06 12:33
NotBe21: 有假卡誰還要數碼朋友 08/06 13:08
OldYuanshen: 不夠假的的數碼朋友我可是不要的哦 08/06 14:10
twosheep0603: 抱歉了數碼朋友 這牌組只能放40張牌 08/06 14:31
shinobunodok: 放三小數碼朋友 假卡多塞幾張好嗎? 08/07 00:23
catclan: 每張都超強的 XD 08/07 04:03