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改版前上限5回殺,穩定6~7回殺 https://i.imgur.com/SeJPP5n.png
(構築應該把3冒險之夢改成3奇幻戰略,但反正明天就不能用,我懶得改了) 以下為個人實際測試的感覺,但改版後環境可能不同因此可能需要調構築 改版後穩定7~8回左右,然後也可以塞一點大後期招式 https://i.imgur.com/8aiPTWe.png
因為302絕盡崇拜3費5~7攻的額外傷害不見了,被迫要打中慢速 但幸好沙摩爾除了疾馳以外還有必殺守護,T5~6事情做一做丟下去站場還不錯 如果需要鱉OTK,可以做久苑增幅15+沙摩爾+管絃+劍雨等等的瞬間爆發, 但因為其實場面不是很好,常常需要賣久苑或賣沙摩爾來做場 而且有幸島爆能9可以做最終極的爆發,所以我基本上都是該賣就賣,不死比較重要 有了沙摩爾之後劍雨的價值提高,因此管弦劍雨就比傳統的烏拉諾斯好一點 只是我不確定為什麼,這套久苑增幅15幾乎不太會達成,雖然5跟10賣也不差就是 巴哈姆特本質上是1張有時候會跳出來嚇人的1費隨機打3,可以換成魅惑魔法 以前最速是可以7費跳,但現在的版本7費跳也沒什麼用 可能可以換的牌 幸島→巴哈姆特,幸島是一張9費以前都不希望出現在手牌中的牌 巴哈至少5費之後甩起來不會太難(只是記得要先用) 以前是2巴哈,現在把空間留給劍雨、沙摩爾因此壓縮到原本的空間 管絃→烏拉諾斯,只是如上述,有沙摩爾之後劍雨價值高, 打頭是很有機會贏的,尤其6~7費做大管弦拉血線非常強勢 所以除非你不帶劍雨不然管絃是比烏拉諾斯強 劍雨→6費、8費增幅法術、844圓環看守,跳輪迴 巫師算是好跳輪迴的,除了7費得靠終焉之外都可以降費 只是跳輪迴的巫師強不強又是另一回事了,而且構築會變得很不增幅 所以這裡目前省略構築,有興趣的反正上面那套牌有疾馳的部分拔一拔 改成回血跟輪迴元件就好 奇幻戰略、魔法飛彈→一生的探求、魅惑魔法 增強過牌能力,2費抽2/4還是非常鬼神的牌 只是現在大部分牌組前期會有小生物出來搶血, 所以奇幻戰略、魔法飛彈可以多少幫忙省一點血 如果之後變成大控制環境的話甚至可以帶樂園來訪穩定抓探求 然後大生物靠意志或魅惑魔法定就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1672921775.A.C50.html ※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 01/05/2023 20:30:26
gummylatte: 一生探求感覺增幅實在必帶 手牌才會比較乾淨 01/05 20:57
Inori0912: 增幅湊不滿15因為太貪了 疾馳那幾張大傷害的牌就很卡 01/05 20:59
Inori0912: 手 01/05 20:59
Senkanseiki: 所以我個人認為久苑大概就是10增幅當特大513用 01/05 21:02
Senkanseiki: 這套要15大概要8費之後了 01/05 21:02
gummylatte: 但10增幅打下去是1pp+4增幅 能扛場+補後續輸出 01/05 21:05
samurai90313: 砍卡前我覺得探究常常會因為丟錯牌 導致後面更難打 01/05 21:34
samurai90313: 實際上探究前期來能丟的牌實在不多 還不如帶滿飛 01/05 21:34
samurai90313: 彈 意志 奇幻甚至冒險夢還比較好 反正通常最慢T7前 01/05 21:34
samurai90313: 就分勝負了 後續的抽牌也不用 01/05 21:34
abccbaandy: 你滿手好牌當然沒用,我整天探究、恩寵、梅露一起來 01/05 21:38
abccbaandy: 不丟根本清不掉手牌 01/05 21:38
twosheep0603: 久苑太菜了別帶 302換管弦 偉大意志換探究一樣靠北 01/06 23:21