→ wen17: 軟體 04/02 21:36
→ Nightbringer: shadowverse也要搞rouge like 04/02 22:08
推 takewind: 我都用超越打超級,這樣打連鬥我會不會越打越弱 04/02 22:08
推 abccbaandy: 就看有沒有強一點的主戰吧,比如每回合自動增幅/回血 04/02 22:17
推 yktktkyure: 那肯定要放點回復,超越有露妮還可以吧 04/02 22:57
推 furey: 牌組會恢復嗎?不然打到第二場可能就抽乾看死神了 04/02 23:18
推 gummylatte: 感覺就是連打四把(牌回滿)的意思吧 照破魔蟲加護效果 04/02 23:19
推 abccbaandy: 當然阿...不然對面跳個巴哈你後面幾場怎麼打? 04/02 23:20
推 rainstonein: 所以是全級數的request都要完成才會開啟這個模式? 04/03 01:16
推 hemisofia: 公連都有自走棋了 sv什麼時後跟上(x 04/03 01:26
→ boss0322: 要學爐石來搞個rougelike了嗎 04/03 08:13
推 ahw12000: 耶幹 還蠻好玩的啊 主教甚至有亞必迭的效果能選 就是 04/03 11:09
→ ahw12000: 主教從者進場時 恢復一個進化點那個 04/03 11:09
→ ahw12000: 而且是進化解禁時就會觸發 04/03 11:10
推 ahw12000: 還有冥府之路那種中立的能選呢 04/03 11:41
推 takewind: 有些加護超強耶,超越直接輾過去 04/03 11:43
→ harryron9: 其實蠻好玩的 只是靠腰我巴哈龍第三關被輾過去 04/03 11:46
推 takewind: 拿到的加護:能力傷害減二 用法術卡會多一支可以增幅的 04/03 11:47
→ takewind: 怪在場上 用法術會補血一滴 九張手牌場上怪物進化加掃 04/03 11:48
→ takewind: 場三點,樂趣應該是可以看看能不能用逆天加護破關 04/03 11:48
推 Tomizu: 轉蛋妖一次通 加護強的跟鬼一樣XD 04/03 11:51
推 Alace: 我狂亂吸選了血腥瑪麗結果進不了狂亂笑死 04/03 11:52
→ Alace: 還好靠第四場對方下了尤里烏斯雷死自己 04/03 11:53
→ Senkanseiki: 效果傷害直接為0,強無敵 04/03 12:23
推 abccbaandy: 是說每次看到這些,就覺得設計師還是有些想法的,但 04/03 12:48
→ abccbaandy: 不懂為啥不丟點到天梯實驗,日本人太保守的關係? 04/03 12:49
→ Senkanseiki: 每次特殊模式都是阿,為什麼硬要混到rank 04/03 12:51
→ Senkanseiki: rank就是rank 04/03 12:52
推 abccbaandy: rank也沒規定要這麼死版吧? 不覺得新卡預覽基本上就 04/03 12:56
→ abccbaandy: 知道這次各職業要玩啥了? 頂多就太弱大家繼續玩舊卡 04/03 12:57
→ Senkanseiki: 新規則就出新模式阿,為什麼要改原本有的東西 04/03 12:58
→ Senkanseiki: 你有在看新卡預覽不代表大家都有,其實很多玩家沒看 04/03 12:58
→ Senkanseiki: 要考慮到遊戲是輕度玩家構築成的 04/03 12:58
→ Senkanseiki: 運營願意出新模式留住重度玩家很有心了 04/03 12:59
→ Senkanseiki: 不可能把本來就是給輕度玩家的rank亂改 04/03 12:59
→ gxu66: 丟到天梯要做平衡啊 sv平衡什麼樣子大家也都有底 丟單人簡 04/03 12:59
→ gxu66: 單多了 04/03 12:59
推 abccbaandy: 是阿,反正平衡不了不如拉高複雜度,讓環境更慢找出 04/03 13:02
→ abccbaandy: 最佳解 04/03 13:02
→ Senkanseiki: 不可能拉高複雜度,現在就已經一堆作文卡了 04/03 13:03
→ abccbaandy: 一包拆兩包不也是為了加速環境變動? 04/03 13:03
噓 gummylatte: 直接跳出一張莫諾全場拿疾馳是啥設計啊 04/03 13:10
→ Senkanseiki: 光是現在的規則就已經一堆人看不懂了 04/03 13:16
→ Senkanseiki: 卡片設計要給大眾玩一定是簡化而不是複雜化 04/03 13:16
推 abccbaandy: 簡化?這遊戲一堆任務新手沒被虐過哪會知道,動不動 04/03 13:43
→ abccbaandy: 就從手牌/牌組飛出東西,不然就把你場炸光 04/03 13:44
→ hemisofia: 所以你的意思是一點都不簡化還得讓新手去rank被教訓是 04/03 15:09
→ hemisofia: 吧?我有時候真覺得你回推就一定得嘴些東西 都不知道你 04/03 15:10
→ hemisofia: 的論點述求到底是什麼 本來rank就該歸rank 休閒就該歸 04/03 15:10
→ hemisofia: 休閒 還是你覺得SV平衡非常棒 休閒變種規則都適合競技? 04/03 15:11
→ hemisofia: 為什麼我的指定會變成只剩棄牌龍?因為我得"贏"才能拿獎 04/03 15:14
→ hemisofia: 勵 本來是個頗有趣味的關公戰秦瓊的規則卻因為綁定競技 04/03 15:14
→ hemisofia: 導致毫無趣味 為了滿足你一個人的"讓環境找出最佳解"換 04/03 15:15
→ hemisofia: 來眾人的撻伐 我只能說還好遊戲設計師不是你 04/03 15:15
推 shinobunodok: 肉鴿打牌也是挺有趣的嘗試 04/04 15:43
→ RabbitAlex: 被瑪麗搞到+1,狂亂直接廢掉,幹 04/05 11:32