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根深き手の異形 精靈傳說 10/1/1 (1/1) 激奏1;使1個自己的從者或自己的護符返回手牌中。隨機給予1個敵方的從者3點傷害。 ---------- 守護 入場曲 獲得+X/+Y效果。X與Y的數值為隨機指定,兩者相加的總合計數值為「(不包含 這張卡片)本次對戰中自己已經打出的卡片數量」。 進化時 輪流給予敵方的從者全體與敵方的主戰者等同於此從者的攻擊力的傷害。 https://dengekionline.com/articles/183986/ 根深き手の異形 10/1/1 (1/1) 【アクセラレート】1; 自分のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。 ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。 ---------- 【守護】 【ファンファーレ】+X/+Yする。XとYは、合計が「(これを含めず)このバトル中にプ レイした自分のカードの枚数」になるようにランダムに決まる。 【進化時】相手のフォロワーすべてと相手のリーダーに「これの攻撃力」と同じダメー ジを割りふって与える。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1683621714.A.49C.html (a) 根據過往經驗,X跟Y的指定方式是 1. X或Y的起始數值設定為0 2. 隨機使X或Y其中一個數值+1,按照指定次數重複此過程 因此X跟Y理論上數值傾向於會接近,比較不會出現極端值 (b) 進化時那個效果就是文豪的爆能9,只是文豪是看抽牌數量,這張看攻擊力 ※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 05/09/2023 16:46:54
kroy01112: 久違的精靈終端終於出了 05/09 16:48
abccbaandy: 10費...還要靠賽 05/09 16:55
undeadsin: 凡斯:入場曲?好喔 05/09 16:56
undeadsin: 而且還要吃進化點 05/09 16:56
timber777: 10費=超爛 05/09 16:57
timber777: 至少給個發激奏降費說不定還能當fun deck玩== 05/09 17:00
harryron9: 這終端還要靠賽是怎樣= = 05/09 17:01
gxu66: 我覺得你就直接給全部+atk就好 +血是要幹嘛... 05/09 17:03
h0103661: 就算打了100張牌還是可能只炸1點傷害的垃圾牌= = 05/09 17:07
HJC6666: 哪能控到10費 只剩激奏好用 05/09 17:12
moni025: Ok 3500水的回手打3 05/09 17:16
FCPo011674: 10費很棒啊,完全不用在意激奏卡沒啥用的本體 05/09 17:19
NotBe21: 3500水對空射擊 05/09 17:19
FCPo011674: 當成本體是激奏,10費偶爾可以丟下去靠賽斬殺的卡就好 05/09 17:21
FCPo011674: 了 05/09 17:21
HJC6666: 寶石獸可以讓他提早出來啦 然後攻擊+0 05/09 17:23
q123294: 10費然後你還要那時後還有進化點 05/09 17:26
pot1238: 保底是張一費回手 05/09 17:28
wen17: EP靠寶石獸吧 05/09 17:29
Tomizu: 是挺需要那個激奏來前期解場 不過不影響妖繼續蹲到下一包 05/09 17:36
takewind: 3500水對空射擊 05/09 17:37
Fritter: 豪風破魔蟲繼續朝向37回手+3的夢想前進 05/09 17:41
Fritter: 說起來還挺矛盾的,如果想當成控制終端,決定斬殺力道的 05/09 17:47
Fritter: 方法卻非常不符合控制牌組的主要作戰方式。一般能每回合 05/09 17:47
Fritter: 刷4連擊的妖精牌組基本上都不用拖到10費就足以終結比賽, 05/09 17:47
Fritter: 所以其實真的就是一張3500水的金卡766 05/09 17:47
Fritter: 而且就算要用寶石獸降費也很不實際,基本上個人印象中只 05/09 17:49
Fritter: 有用巴哈龍而且卡的要死的狀況,才會讓對面下到兩次以上 05/09 17:49
Fritter: 的寶石獸本體 05/09 17:49
ane2001617: 比軟腿的宙斯還好笑 05/09 17:54
wen17: 基本上 這卡10費就只是你打到沒資源沒法斬的時給你單卡的 05/09 17:54
wen17: 本體是對空 05/09 17:54
tkalonefox: 就是張每個牌組滿3的牌 05/09 17:55
undeadsin: 以現在強度應該增加個激奏後洗回去的功能吧 05/09 17:59
YaLingYin: 3500的對空射擊 05/09 18:13
zz0z5: YTer狂喜,又有東西可以拍了 05/09 18:17
YaLingYin: 總覺得這卡面應該是出現在死靈或是復仇 05/09 18:25
mashiroro: 3500水的對空射擊XD 05/09 18:25
q123294: 應該是3500水的原始惡神才對 05/09 18:41
laladiladi: 亞里沙的森林怎麼都這些鬼東西 05/09 18:42
devon125614: 精靈設計師真好當,幾個版本的舊卡隨便復刻就想打發 05/09 18:46
undeadsin: 精靈的特色是異形 主教的特色是邪神 死靈的特色是優質 05/09 18:55
undeadsin: 蘿莉 05/09 18:55
samurai90313: 除非以後有什麼黑科技吧 不然當對空射擊就好 05/09 19:03
Fritter: 死靈從初始主戰者就告訴你這個職業的特色是什麼:沒錯 05/09 19:22
Fritter: 是優質蘿莉(X 05/09 19:22
abccbaandy: 那精靈勒? 05/09 19:31
RabbitAlex: 笑死,我剛看到也跟37樓一樣,又能看一堆YT玩出花了 05/09 19:52
shuten: 10費就這樣? 05/09 19:53
h0103661: 如果直接炸使用手牌數的傷害那還可以玩一玩,結果炸傷害 05/09 20:44
h0103661: 還要賭+到攻擊力才能玩,那到底出這張卡幹嘛 05/09 20:44
h0103661: 精靈設計師就是覺得四季化身這個垃圾要退了,趕緊補一個 05/09 20:45
h0103661: 垃圾給精靈= = 05/09 20:45
kalinlove: 怎麼一堆☁ 說對空虹卡版,對空要有指定對象才能打, 05/09 20:56
kalinlove: 張是原始惡神吧? 05/09 20:56
victor87710: 激奏能用,本體隨機性太高 05/09 21:24
victor87710: 萬一骰到大屁股,攻擊力太低就好笑了 05/09 21:24
nadleeh: 比對空好吧 不會卡到打不出去 05/09 22:26
nadleeh: 紅卡原始惡神 05/09 22:28
samurai90313: 雖然一個是指定一個是隨機 但講對空是因為比較好理 05/09 23:12
samurai90313: 解效果是回手解場 你講原神激奏會一堆人問你哪張? 05/09 23:12
samurai90313: 搞不好很多人都停留在沒有激奏效果的廢卡原神 不知 05/09 23:12
samurai90313: 道他有buff成有激奏得好嗎 05/09 23:12
k960608: 輸出太不穩了 真的不小心玩到10費也不敢亂打 05/09 23:47
FCPo011674: 那就是感覺人要沒了的時候最後一搏用的,其他時候當沒 05/09 23:54
FCPo011674: 看到即可 05/09 23:54
ttoy: 用844白狼拉上手降費如何?雖然白狼花費也很高就是了QQ 05/10 00:50
spike1215: 都綁打出卡片數了,這效果怎樣都贏不了文豪啊 05/10 06:28
undeadsin: 不知道原神buff的很少吧 改完後指定精靈幾乎都是滿三 05/10 07:47
undeadsin: 的不太可能沒看過 05/10 07:47
OldYuanshen: 這有什麼好噓的 人家又沒在糾正你 05/10 11:34
fantasybard: 好的3500對空,設計師想不出新特效直接開除好嗎 05/10 12:46
fantasybard: 還佔用虹卡位有夠坑 05/10 12:47
alpho: 進化就當精靈版的大奇吧 1費回手才是本體 05/10 13:49
samurai90313: 本體2p用 天梯用激奏 各取所用 05/10 13:54
twosheep0603: FAQ:使用卡片+1效果也會計算 05/10 16:05
Fritter: 哦 居然連那類特效也算在張數內 那傷害應該比較好疊。 05/10 16:52
Fritter: 就一咪咪… 05/10 16:52
undeadsin: 可是你還是要賭臉(?) 05/10 17:32
MiharuHubby: 為什麼對精靈這麼不友善 還要隨機 100血一個必殺over 05/10 20:24
square4: sv的隨機性只存在於算這些xyz跟單解上了(悲 05/10 21:29
abccbaandy: 總比一張卡丟下去會發生什麼完全算不出來好吧... 05/10 21:44