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如題 https://youtu.be/Bh5i1BiuFD8?si=gi74AloIkCCYl9Ny
雖然營收沒有2014年出來的爐石高 但也是日本2016年度app獎勵寶座 幾個原因如下 1. 當年廣告打很兇 闇影詩章當年為了擺脫卡牌遊戲艱深晦澀的印象 打了不少形象廣告 https://youtu.be/v4kAMFuRFG0?si=FI4A9NPCw2-Rf6rB
大家知道的是這個叮噹天使的廣告 但其實還有很多真人廣告,也有真人的宙斯登場等等(?) 算是非常認真行銷 2. 經過改善的UI跟節奏感 比起beta版那種低節奏的卡片演出,實際登場的闇影詩章的演出輕快許多 而流暢的遊戲體驗也讓很多玩家玩起來體感很好 雖然有一些相當強大的後期牌 但這也讓一場的時間縮短,讓不少人在通勤時間就可以拿起手機打個一兩場 卡片效果設計在操作上也都相當單純, 初期需要選擇對象的卡片頂多選1次,操作上相當簡化 一直到近年選擇多個對象的效果才慢慢增加 3. 電子版優勢:隨時有人陪打 這也是為什麼每日任務希望你多打幾場的關係 在階級對戰跟自由對戰,大家共用伺服器來配對 而配對花的時間也非常的少 跟上述的節奏感有很大關係 4. 電子版優勢:較易平衡調整 所有卡片都存在app裡面,運營一個指令就可以調整所有app的卡片參數 比起實體卡片只能透過禁用來平衡調整 電子版可以進行比較靈活的更新 而這樣的闇影詩章雖然也隨著時間漸漸失去人氣 但同時間登場的卡牌遊戲也大多都已經停止運營 而闇影詩章不僅還在運營,甚至要出續作world beyond 個人覺得以電子卡牌遊戲來說 算是不錯成功的作品了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1715846556.A.5C3.html Senkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 05/16 16:02
littledoges: 叮咚叮咚 05/16 16:42
abccbaandy: 當初爐石太靠賽,勸退一堆人應該也有關吧? 05/16 18:00
kikisnail: 我記得我是爐石要退環境,外加看實況玩過才跳來 05/16 20:17
victor87710: 剛好那時候爐石太糞也有關吧 忘了當時是哪版 05/16 23:48
laladiladi: 中文出的時候是安哥拉的樣子 號稱九職都能玩但超無聊 05/17 01:37
laladiladi: Sv 算搶了不少玩家 然後死於123愛麗絲 05/17 01:37
shinobunodok: 爐石那時候還在玩 他給我說經典永不退環境 然後開 05/17 02:09
shinobunodok: 了個名人堂 我覺得他在欺騙我就跑了 05/17 02:09
globalspirit: 那時候記得爐石卡片特效還沒有現在優化那麼多,然 05/17 09:18
globalspirit: 後SV又是妹子又是進化動畫的,有夠香 05/17 09:18
globalspirit: 喔!對,那時候說我們永不退環境,結果開放模式啟 05/17 09:19
globalspirit: 動! 05/17 09:19