推 YaLingYin: 打算去新作領完繼承獎勵就放置了 10/25 15:42
推 abccbaandy: 不然怎解? 卡牌遊戲複雜化=新手被屌虐 很正常吧 10/25 15:53
→ abccbaandy: 太簡單又無聊 10/25 15:53
→ abccbaandy: SV任務最大問題應該是,不熟完全不知道怎麼應對吧 10/25 15:54
→ abccbaandy: 就有了... 10/25 15:56
推 undeadsin: 其實問題是你很熟也知道對方要做啥但是設計上根本沒什 10/25 15:58
→ undeadsin: 麼干擾方法 最後只能雙方純拼任務速度 10/25 15:58
推 abccbaandy: 武裝 謝幕 災禍 造物都能卡啊? 干擾太過度也不好 10/25 16:01
→ abccbaandy: 這遊戲當初就設定成快節奏,卡來卡去的下場可以看LOR 10/25 16:02
推 hoshitani: 遊戲王我覺得新手更難懂在玩什麼 但還是一直會有新手 10/25 16:34
推 sporocyst: 我個人倒是覺得牌組越來越貴也是問題,一副牌將近一半 10/25 17:05
→ sporocyst: 是虹卡,對於新手只能勉強湊出一副,覺得不好玩後沒有 10/25 17:05
→ sporocyst: 機會換其它副試試就退了 10/25 17:05
推 YaLingYin: 上古時期的龍 將近整套都虹卡 10/25 17:09
推 globalspirit: 現在想到T6造物仇還是會想吐,幹你301= = 10/25 18:04
推 winklly: 打到10回的環境根本沒幾次好玩的 10/25 18:51
推 asce123456: 自從某版妖精主流牌組變成一半都是中立卡後 就不玩了 10/25 20:04
推 Takyee: 世界騎老虎~ 10/25 22:52
推 OldYuanshen: 世界騎老虎~ 10/26 10:10
推 js850604: 深蹲吸才真的噁心,我被搞到退坑 10/26 15:38
推 AdmiralAdudu: 任務系統確實不好 尤其解完任務動輒直傷跟疾馳 10/26 18:43
推 black80731: 以前的班比吸血鬼 比較好玩 10/27 18:11
→ black80731: -1-1-1-1-1慢慢咬== 10/27 18:11
推 abccbaandy: 斑比新版語音比較讚,一狗~一狗~ 10/27 21:25
→ abccbaandy: 釘宮真的神,過了那麼多年配音功力更強了 10/27 21:26
推 starbiscuit: X牌組是太簡單好嗎,反正能出啥系列就放滿那些牌 10/28 08:53
→ starbiscuit: 最後每個職業就那一兩套能玩,誰來組牌也都長一樣 10/28 08:54
推 hita10: 競技類牌組複雜是難以避免,但玩法真的可以多樣化,例如 10/28 15:16
→ hita10: 自走棋。 10/28 15:16
→ abccbaandy: 自走棋已經完全不同遊戲了吧... 10/29 21:08
→ abccbaandy: 那SV2那堆小遊戲484也算多樣化? 10/29 21:09
推 MonicaLS: 上古時期注重卡牌體質的交換(微操),後來效果越來越複 10/29 23:41
→ MonicaLS: 雜,就變得著重在效果的連擊(自幹),說真的完全是不一 10/29 23:41
→ MonicaLS: 樣的體驗 10/29 23:41
推 sosobook: 懷念每期指定,至少新卡可以玩 10/30 04:57
推 hoshitani: 就跟遊戲王一樣早期怪獸攻擊互換 到後面都玩自己的一樣 10/30 09:10
→ hoshitani: 不想這樣就不要再出高費一卡翻桌的效果 不然前面鋪場都 10/30 09:11
→ hoshitani: 鋪心酸的 還有疾走怪也減少不然就要虧體質 玩到後面都 10/30 09:13
→ hoshitani: 隨便打臉 10/30 09:13
推 abccbaandy: 鋪場版本才無聊,隨便鋪,反正你也不可能卡我 10/30 20:38
推 a08657861: 兩邊都有玩,個人覺得sv比較好玩,爐石真的太簡單有點 11/02 12:17
→ a08657861: 無聊。 11/02 12:17
推 abccbaandy: 爐石最大問題就是隨機性太高,當年跳SV也是因為這點 11/02 17:23
推 semiacicada: SV後期的問題不是容易有自閉卡嗎? 11/04 09:14
推 SHR4587: 問題是社群經營阿,早早說要關遊戲結果新作接不上 11/05 13:25
→ SHR4587: 接不上就算了,舊作停更經營的也很無聊 11/05 13:26