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https://x.com/kuroebi_games/status/1900152758042583516 節錄部分內容 ・カード分解ルール変更 元々はユーザーフレンドリーを加速させる要素として実装されたはずでしたが、リリース 後に未使用カードを全分解してデッキを作る方が多数現れ、その層が次弾以降にカードが 無いためにゲームを続けられなくなった事例が可視化されており、Pに明確にこの分解実 装は失敗だったと当時直接聞かされていました。 今回は最初に掴んだお客様を絶対に手放したくない、という後発的視点が見られますね。 主要是因為有不少玩家把自己的牌全拆了只為了組一套牌來用 這類玩家在該彈之後因為沒卡可用而無法繼續玩遊戲 製作人認為實裝卡片分解功能是很明顯的失敗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1741926341.A.79A.html kuoyipong:轉錄至看板 C_Chat 03/14 12:25
victor87710: 什麼鬼邏輯 03/14 12:32
YaLingYin: 哇靠 邏輯大師耶 03/14 12:41
YaLingYin: 怎不說抽卡機率太低、合卡成本太高 03/14 12:41
kuoyipong: 所以之後每天送一包+10包保底傳說啊 03/14 12:48
FCPo011674: 我可以接受這個做法,除非福利被大砍,但這個說明是當 03/14 12:52
FCPo011674: 人白癡 03/14 12:52
abccbaandy: 這做法還有個問題就是砍卡怎辦? 一樣不能全拆? 03/14 13:14
harryron9: 我覺得砍卡會給全拆啦 但就 03/14 13:17
nekumi: 牌拆光會沒牌玩 所以規定牌夠多才能拆 好合理啊 03/14 14:05
sporocyst: 要不是牌組太貴,虹卡就是放好放滿,誰會喜歡拆卡換水 03/14 14:47
Eddie927: 嘴巴放屁 03/14 17:35
fortrees: 拆了發現沒牌組玩 -> 不給拆發現沒紅水玩 03/14 19:14
fortrees: 感覺不能玩的會變多 03/14 19:14
catclan: 倉鼠症沒差 但感覺以後資源就不會給的大方 03/14 19:38
Fritter: 這邏輯死去。怕玩家拆卡過度導致後來沒卡玩你可以設定一 03/14 20:18
Fritter: 個拆卡警示再讓玩家決定是否開關提醒。 03/14 20:18
Fritter: 給玩家決定的自由並且後果自負才是正確的作法。 03/14 20:18
Inori0912: 騙你的啦 組不出牌就是乖乖課金抽卡包 不敢直白跟你講 03/14 20:42
Inori0912: 而已 03/14 20:42
gxu66: 我比較傾向相信是因為不想讓你退環境的卡全拆才這樣搞就是 03/14 22:52
SHR4587: 你就不要設計爛卡啊,設計爛卡又不給拆 03/15 07:55
seed1132001: 不是設計爛卡,是一開始太強,被砍成智障,你怒拆卡 03/15 09:31
seed1132001: 每次都這樣,看看加速裝置跟寬容就是一個很好的例子 03/15 09:31
abccbaandy: 卡牌遊戲怎麼可能沒爛卡 03/15 11:59
dafeichai: 這就是想逼玩家課金 有話就直說在那邊想這什麽爛理由 03/15 12:30
amsmsk: 就逼課 有甚麼難想的嗎 03/15 19:05