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https://fes.shadowverse-wb.com/cht/cards/ 中文情報在此,個人拉幾張影響力比較大的 https://i.imgur.com/GmXffBI.png 樂朗天宮‧斐爾特亞 2/2/2 【進化時】指定1張敵方戰場上的從者卡。將其破壞。 2費吃EP絕對解一張,以第一彈卡包來說算很實用的金卡2/2/2 https://i.imgur.com/m81Nxzh.png 龍之啟迪 3費法術 使自己的PP最大值+1。隨後,如果自己的PP最大值為10,則會由自己的牌堆中抽取1張卡 片。 大家都知道的3費跳費,顯然2費啟示真的太強了 不過我覺得覺醒時抽1張應該也還可接受,10費才抽真的太弱了 https://i.imgur.com/wIIQgFR.png 榮弦天宮‧琉芙 4/3/3 【入場曲】如果【覺醒】已發動,則會使這張卡片進化。 當這張卡片進化時,使自己的PP最大值+1。 比啟迪有節奏但需要吃EP的跳費,以第一彈來說算是還不錯的設計 覺醒後還可以繼續跳費而且還是4/5/5突進這點評價很高 https://i.imgur.com/P1V2tDC.png 薄暮闇龍 9/9/9 【入場曲】使敵方戰場上全部的從者卡-0/-9。 【超進化時】由自己的牌堆中抽取3張卡片。 第一彈就出巴哈姆特沒問題嗎?前面的場面優勢直接通通歸零了 不過如果考慮到對拍的話可以吃SEP來抽3張兼做12/12避免被反拍-0/-9解掉 但每個職業的單解都頗強的所以這個吃SEP是不是好事還要打個問號 https://i.imgur.com/5Is1fNz.png 再臨之創世龍 10/9/10 【疾馳】 簡單粗暴,吃SEP之後是12攻疾馳﹑這遊戲總血量只有20阿… 不過畢竟可以靠守護擋下來所以還算有戰略性就是了 https://i.imgur.com/obUtvkh.png 死神揮鐮 1費法術 指定1張自己戰場上的從者卡與1張敵方戰場上的從者卡。將其破壞。 死靈有不少骷髏士兵可以當祭品,算是非常好用的單解 吃SEP之後自己回合有破壞抗性,也可以當一張無副作用的1費殺 https://i.imgur.com/fhMA8cN.png 藍薔薇千金‧賽蕾絲 4/1/4 【必殺】 自己的回合結束時,回復自己的主戰者2點生命值。如果這張卡片已超進化,則會由原本 的回復2點轉變為回復4點。使這張卡片獲得【障壁】。 必殺本身有很強的交換能力,超進化之後的障壁更是逼對手交單解或大量資源 配合另外一張亡召4可以達成很強的資源戰能力 唯一的缺點就是跟夜魔整套攻擊性強的牌組特質不搭 https://i.imgur.com/3oqLPms.png 熾天使的福音 3費法術 由自己的牌堆中抽取2張卡片。 第一彈就出中立3費抽2,很明顯就是讓大家都能舒服的補牌不要斷手牌的表現 這張CV: 大坪由佳是不是也代表加百列也會登場? https://i.imgur.com/gVtfiV8.png 神之雷霆 4費法術 隨機破壞1張敵方戰場上攻擊力最高的從者卡。給予敵方戰場上全部的從者卡1點傷害。 看起來是這次不吃EP的單解的標準費用表現 CV:柴田秀勝讓人期待之後宙斯的登場 https://i.imgur.com/9SiKK5D.png 癲狂創造者‧歷亞姆 10/8/8 【入場曲】召喚3張『改良型‧懸絲人偶』到自己的戰場上。 【進化時】使自己戰場上全部的人偶‧從者卡獲得【守護】與「【謝幕曲】給予敵方的主 戰者2點傷害」。 跟創世龍類似,這次第一彈的標準大概都是這種10費終結者 創世龍沒有守護,歷亞姆吃EP後有一回合守護兼打頭8點 歷亞姆的問題是沒吃EP的話沒有保底打頭傷害比較可惜,但應該還是頗強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1742710118.A.400.html kuoyipong:轉錄至看板 C_Chat 03/23 14:09
h0103661: 龍422單解也很強,而且必殺批發,解場太多了 03/23 14:25
kuoyipong: 422單解感覺是這版本的標準強度就是了 03/23 14:28
boss0322: 感覺3費跳費還會改 像是抽卡改覺醒時可以抽 03/23 14:32
kuoyipong: 同意,10費抽實在是太爛了 03/23 14:35
kuoyipong: 但也不排除基本卡就是做這麼爛,後面才有強化的空間 03/23 14:35
pot1238: 上一代就想要這個千金卡面了 03/23 23:39