※ 引述《gamemike (海膽)》之銘言:
: 夜魔:只是個玩樂團的女高中生
夜魔弒滅者不太會控制自己的魔力,如果有魔力的時候唱歌的話聽到的對象會死
因此平常要唱歌的話只能在死神有隔音的馬戲團帳篷裏面唱
唱到沒魔力之後再出來跟一般人組團唱歌
而且目前也沒有描寫唱歌之外有什麼其他能力
畢竟只是想唱歌而已所以多半是沒有其他特殊能力,
肉體大概也沒有特別鍛鍊,就真的是個很會唱歌的JK而已
很2000年代輕小主角的人設
: 精靈:支配所有,隨心所欲
精靈弒滅者雖然有邏輯有力量但很隨便,人格交換的時間很隨機,然後本人也不care
而且不管是哪個人格做事都不擇手段,只要達到縮小損失或擴大災害的目的就好
強大概是很強,但是基本上就是守序善良跟混亂邪惡在切換
就算是守序善良的時候的價值觀也不是說100%跟一般人切齊
只要可以縮小損失,他可以毫無顧慮的把所有對象縮小,包括同伴
擴大災害的時候更過分,目的就只是破壞,單純的放大可以各種物理性壓死人
因此正常人不想跟他打,也不想跟他合作
因為這弒滅者不僅價值觀很非人類,還時不時就會發作
平常乖乖待在森林裡面種田就是她對世界最大的貢獻了
: 皇家:掃平一切的秩序之音
皇家弒滅者能力應該是所有弒滅者裡面最弱的純粹物理攻擊
只是因為在這個世界觀似乎沒有無線電通信
所以自帶無線電通信而且完全信任彼此的部隊本身就像是超能力一樣
然後又可以對任意地點收音,因此強度是一般般,但維持秩序跟蒐集資料很有用
只是打鬥的時候就真的只是物理攻擊很強很遠的人類軍隊這樣
: 巫師:吞食天地
巫師弒滅者的概念還蠻謎的
他的身體是他吃的小模特兒的還是與生俱來的不知道
能力的「第五元素」是一個頗老的科幻片,簡單來說就是捏他外星人(?)
強不強不知道,但應該是很巫師很研究者的那種
雖然曾經吃掉過復仇弒滅者的師傅但是當時師傅已經快死了
連快死的復仇弒滅者師傅菈菈安瑟姆都不能放水代表可能強度其實還好
: 龍族:碳化存在概念
跟精靈弒滅者一樣類似天然災害
柏德奈特本身的精神狀態大概是幼稚園男生,找人打架很開心,睡覺很開心,沒了
雖然精神狀態很幼兒,但光靠身體能力跟黑炎詛咒就能輾壓在場所有其他人
因此如果強度用正面PK來算的話大概真的是最強,但沒人會跟他正面打
: 主教:裁定萬物
雖然是神看起來很強但實際上也是類似自然現象的存在
雖然有意識、可以對話,而且有原則,但利益跟人類沒有完全同步
因此這種存在用強度來評判是沒意義的,他多半不是用打鬥的方式跟你對話
: 復仇者:小說主角
除了可以瞬間移動(?)之外的能力都是正常人,但其實是在指定座標製作平行存在
肉搏應該勉強跟吉露塔莉亞差不多的程度,也就是基本上是人類等級
只是單純可以把指定情報瞬間移動到特定座標這件事很適合當主角
以上是設定上的強度
嘛…如果單論在原作的強度來決定卡片強度的話
前作有個很好的反例叫做外界之理
在神巴的故事中,外界之裡是個強到要宙斯、撒旦、奧丁等神魔聯手才勉強擊退的存在
但在現實卡牌中的效果…恩,他沒有留在各位的記憶中的這件事已經告訴各位答案了
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